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爱丽丝呀!

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交易员 | 链上数据分析 | 技术派投研 深耕:加密市场 · 美股市场 · AI 赛道 专注技术逻辑,以跨界认知洞察全球机会

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Codex 5.6 这个 GitHub 插件一定要装,能让你省下90%的token! 90% 的人都把 Codex 用反了。 一上来就让它: 帮我写一个 App。 分享一条我在用的绝佳省token技巧,先给 Codex 连接 GitHub 插件,然后输入提示词: 我要开发一个 XXX。暂时不要创建文件,也不要输出代码。先在 GitHub 调研同类开源项目,筛选出最有参考价值的方案。分析它们解决了什么问题、采用什么架构、依赖哪些技术、目前是否活跃,以及有哪些设计值得复用或避开。最后结合我的需求,给出技术选型、系统架构、MVP 范围和开发顺序。得到我的确认后,再进入实现阶段。 这样 Codex 会先做三件事: 1️⃣ 找到经过真实项目验证的方案 2️⃣ 研究别人已经踩过的坑 3️⃣ 根据你的需求做出技术取舍 等方向确定后,再让它开始写代码。

Codex 5.6 这个 GitHub 插件一定要装,能让你省下90%的token! 90% 的人都把 Codex 用反了。 一上来就让它: 帮我写一个 App。 分享一条我在用的绝佳省token技巧,先给 Codex 连接 GitHub 插件,然后输入提示词: 我要开发一个 XXX。暂时不要创建文件,也不要输出代码。先在 GitHub 调研同类开源项目,筛选出最有参考价值的方案。分析它们解决了什么问题、采用什么架构、依赖哪些技术、目前是否活跃,以及有哪些设计值得复用或避开。最后结合我的需求,给出技术选型、系统架构、MVP 范围和开发顺序。得到我的确认后,再进入实现阶段。 这样 Codex 会先做三件事: 1️⃣ 找到经过真实项目验证的方案 2️⃣ 研究别人已经踩过的坑 3️⃣ 根据你的需求做出技术取舍 等方向确定后,再让它开始写代码。

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Codex 5.6 真的要让剪辑师失业了! 它现在的视频制作能力提升了不止一个档次,直接一句话生成视频! 重度实测一周,筛选出这 4 个Skill,直接实现全流程闭环: 1️⃣ HyperFrames (内置插件) 负责整片策划、动效生成、画面合成与最终渲染。它能把文字构思直接转化为高水准的动态视频框架,实现全流程闭环交付。 2️⃣ Remotion (内置插件) 基于 React 模板的视频生成工具。支持通过代码批量生产高质感视频,尤其适合数字人+动效结合的自媒体内容,实现真正的工业化生产。 3️⃣ video-use 专门处理真人素材的剪辑工具。能自动识别镜头、精准卡点并完成后期剪辑,让 AI 具备了职业级的剪辑逻辑。 地址: 4️⃣ Seedance 针对顶级视频大模型的提示词工具。专门生成电影级运镜和实拍感指令,补齐了 AI 视频在审美和镜头质感上的短板。 地址: 现在用 Codex 5.6 + 这4个Skill,从脚本→动效→剪辑→渲染,全程AI闭环。

Codex 5.6 真的要让剪辑师失业了! 它现在的视频制作能力提升了不止一个档次,直接一句话生成视频! 重度实测一周,筛选出这 4 个Skill,直接实现全流程闭环: 1️⃣ HyperFrames (内置插件) 负责整片策划、动效生成、画面合成与最终渲染。它能把文字构思直接转化为高水准的动态视频框架,实现全流程闭环交付。 2️⃣ Remotion (内置插件) 基于 React 模板的视频生成工具。支持通过代码批量生产高质感视频,尤其适合数字人+动效结合的自媒体内容,实现真正的工业化生产。 3️⃣ video-use 专门处理真人素材的剪辑工具。能自动识别镜头、精准卡点并完成后期剪辑,让 AI 具备了职业级的剪辑逻辑。 地址: 4️⃣ Seedance 针对顶级视频大模型的提示词工具。专门生成电影级运镜和实拍感指令,补齐了 AI 视频在审美和镜头质感上的短板。 地址: 现在用 Codex 5.6 + 这4个Skill,从脚本→动效→剪辑→渲染,全程AI闭环。

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Codex 6 Astra + Blender,这下真的要让 3D 建模师失业了! 我只上传了一张古代城楼参考图。 Astra 对着图拆结构、调比例,写 Blender 脚本搭场景 直接在软件里把 3D 搓出来:部件、材质、灯光、摄像机一步走完,最后直接渲染成高清视频。 以前做这种镜头,要先找参考、手动搭模型、调材质、打光、摆相机,再反复渲染测试。 现在只需要把你想要的画面讲清楚,Codex 就能把它拆成 Blender 能执行的步骤。 真的是太厉害了!

Codex 6 Astra + Blender,这下真的要让 3D 建模师失业了! 我只上传了一张古代城楼参考图。 Astra 对着图拆结构、调比例,写 Blender 脚本搭场景 直接在软件里把 3D 搓出来:部件、材质、灯光、摄像机一步走完,最后直接渲染成高清视频。 以前做这种镜头,要先找参考、手动搭模型、调材质、打光、摆相机,再反复渲染测试。 现在只需要把你想要的画面讲清楚,Codex 就能把它拆成 Blender 能执行的步骤。 真的是太厉害了!

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Codex 5.6 最强隐藏提示词:让 AI 不再盲目执行,而是先帮你找错! 很多人用 Vibe Coding 最崩溃的时刻: AI 花几个小时写完代码,token用完了,最后才发现——方向从一开始就错了。 因为 AI 擅长执行,却不会主动质疑你的想法。 分享一个我反复测试后的codex提示词,让 Codex 开启高级工程师评审模式: “在执行任何任务前,请先进行独立判断: 检查我的需求是否存在错误前提、逻辑漏洞、信息缺失或隐藏风险。 不要默认接受我的方案,如果发现更好的方案或潜在问题,请直接指出。 明确区分:已确认事实、合理推测、未验证假设 涉及代码、数据、版本和技术结论时,请先验证,不要编造。 如果信息不足,请先提出需要确认的问题,而不是自行补全。 在执行前,评估方案的长期维护成本和可能影响。” 换成这种方式后,Codex 最大的变化: 1️⃣ 提前发现问题 在开发开始前,先检查需求漏洞和隐藏风险。 2️⃣ 优化技术决策 不只是完成功能,而是帮助找到更可靠的实现方案。 3️⃣ 减少无效返工 把问题解决在写代码之前,比后面不断重构更省时间。

Codex 5.6 最强隐藏提示词:让 AI 不再盲目执行,而是先帮你找错! 很多人用 Vibe Coding 最崩溃的时刻: AI 花几个小时写完代码,token用完了,最后才发现——方向从一开始就错了。 因为 AI 擅长执行,却不会主动质疑你的想法。 分享一个我反复测试后的codex提示词,让 Codex 开启高级工程师评审模式: “在执行任何任务前,请先进行独立判断: 检查我的需求是否存在错误前提、逻辑漏洞、信息缺失或隐藏风险。 不要默认接受我的方案,如果发现更好的方案或潜在问题,请直接指出。 明确区分:已确认事实、合理推测、未验证假设 涉及代码、数据、版本和技术结论时,请先验证,不要编造。 如果信息不足,请先提出需要确认的问题,而不是自行补全。 在执行前,评估方案的长期维护成本和可能影响。” 换成这种方式后,Codex 最大的变化: 1️⃣ 提前发现问题 在开发开始前,先检查需求漏洞和隐藏风险。 2️⃣ 优化技术决策 不只是完成功能,而是帮助找到更可靠的实现方案。 3️⃣ 减少无效返工 把问题解决在写代码之前,比后面不断重构更省时间。

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Codex 5.6 必装插件:Sentry 很多人都遇到过:刚修好一个 Bug,旧问题又出现,项目陷入反复返工的循环 那是因为你丢给Codex的截图或者日志通常只有最后一条报错。真正决定能不能修好的调用链、影响范围、发生频率、版本信息和运行上下文,可能全都丢了。 最近我给 Codex 接入了 Sentry 插件,整个排查流程完全不一样。 现在不需要反复搬运报错,只要告诉它: 用 Sentry 找出当前的线上 Bug,别只看报错信息,结合调用链和当前代码查出真正根因。 Codex 就可以直接读取你有权限的错误数据,再结合当前项目代码完成: 1️⃣ 还原现场:查看完整调用链和运行上下文,确认 Bug 在什么条件下发生。 2️⃣ 定位根因:把线上错误对应到具体代码,避免只根据最后一条报错猜答案。 3️⃣ 验证修复:先复现问题并补充回归测试,再修改代码,避免修好这里又弄坏那里。 彻底告别 Bug 修了又坏、坏了再修的循环。

Codex 5.6 必装插件:Sentry 很多人都遇到过:刚修好一个 Bug,旧问题又出现,项目陷入反复返工的循环 那是因为你丢给Codex的截图或者日志通常只有最后一条报错。真正决定能不能修好的调用链、影响范围、发生频率、版本信息和运行上下文,可能全都丢了。 最近我给 Codex 接入了 Sentry 插件,整个排查流程完全不一样。 现在不需要反复搬运报错,只要告诉它: 用 Sentry 找出当前的线上 Bug,别只看报错信息,结合调用链和当前代码查出真正根因。 Codex 就可以直接读取你有权限的错误数据,再结合当前项目代码完成: 1️⃣ 还原现场:查看完整调用链和运行上下文,确认 Bug 在什么条件下发生。 2️⃣ 定位根因:把线上错误对应到具体代码,避免只根据最后一条报错猜答案。 3️⃣ 验证修复:先复现问题并补充回归测试,再修改代码,避免修好这里又弄坏那里。 彻底告别 Bug 修了又坏、坏了再修的循环。

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给 Codex 5.6 装上这个审美 skill 之后,设计出来的海报终于有灵魂了! 最近挖到一个宝藏开源 skill:gc-minimal-zine-poster 它最牛的地方在于,给 Codex 加了一套 Zine 视觉解构系统。 实测几天发现,它能把普通文字、情绪,甚至一张废片,直接重构成安静、高级的 Zine 风格海报: 1️⃣素材重构:再烂的照片、再干的文字,都能被它解构,并注入极致的 Zine 审美。 2️⃣硬核审美约束:从比例、留白、纸张质感到字体选择,都建立了一套严格的视觉规则。保留高级 海报的克制、安静。 3️⃣审美批量产出:输入主题就能直接出高质量海报 + 可复用 Prompt,相当于给 Codex 配了个艺术总监。 下面都是codex5.6做的一些案例~感兴趣的可以看看~ 地址:

给 Codex 5.6 装上这个审美 skill 之后,设计出来的海报终于有灵魂了! 最近挖到一个宝藏开源 skill:gc-minimal-zine-poster 它最牛的地方在于,给 Codex 加了一套 Zine 视觉解构系统。 实测几天发现,它能把普通文字、情绪,甚至一张废片,直接重构成安静、高级的 Zine 风格海报: 1️⃣素材重构:再烂的照片、再干的文字,都能被它解构,并注入极致的 Zine 审美。 2️⃣硬核审美约束:从比例、留白、纸张质感到字体选择,都建立了一套严格的视觉规则。保留高级 海报的克制、安静。 3️⃣审美批量产出:输入主题就能直接出高质量海报 + 可复用 Prompt,相当于给 Codex 配了个艺术总监。 下面都是codex5.6做的一些案例~感兴趣的可以看看~ 地址:

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AI 生成动画的质感短板,终于被补齐了! 以前 AI 吐的动画又僵又平、毫无灵魂…… 分享一个轻量级开源神器 anime.js ,直接提升你的动画质感~ 一行代码搞定丝滑复杂动画:CSS 属性、SVG 变形、Timeline 时间轴、Stagger 交错、Scroll 触发、Draggable 拖拽、Spring 物理…全都能轻松驾驭。 为什么 anime.js 是动画库天花板? 超轻量:仅几 KB 模块化,不臃肿 API 极简:直观易读,零学习曲线——特别适合 AI 生成代码 功能全面:SVG Morph + Motion Path + Scroll Observer + Spring 物理 + Timeline…复杂场景也不怂 完美适配 Cursor / Claude 等agent智能体,感兴趣的可以看看~

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别再直接发 AI 神图了!小红书流量和其他平台流量为啥一直起不来… 一发就被平台秒识别,打上 AI 生成 标签,流量直接被限 现在的 Gemini 等AI生成的可见水印 +肉眼看不见的隐形 SynthID 水印,平台一扫就原形毕露。 分享我用的这 3 个开源去水印工具: 1. allenk/GeminiWatermarkTool 链接: 支持最新 Gemini 各种模型 水印,有图形界面(GUI),支持拖拽批量处理,能自动修复去水印后的残影,还支持视频水印处理。适合经常生成大量图片的用户,处理效果最精细稳定。 2. GargantuaX/gemini-watermark-remover 链接: 纯 JavaScript 开发,完全在浏览器本地运行,不需要安装软件,不上传服务器,速度非常快。可以直接做成网页小工具,很多在线去水印网站都基于它。日常快速处理最合适。 3. wiltodelta/remove-ai-watermarks(最彻底 - 清理隐形水印) 链接: 不仅能去除可见水印,还能处理 隐形 SynthID、C2PA 电子凭证、EXIF 元数据等。适合追求彻底干净、不想留下任何 AI 痕迹的用户。 感兴趣的可以看看,dyor~

别再直接发 AI 神图了!小红书流量和其他平台流量为啥一直起不来… 一发就被平台秒识别,打上 AI 生成 标签,流量直接被限 现在的 Gemini 等AI生成的可见水印 +肉眼看不见的隐形 SynthID 水印,平台一扫就原形毕露。 分享我用的这 3 个开源去水印工具: 1. allenk/GeminiWatermarkTool 链接: 支持最新 Gemini 各种模型 水印,有图形界面(GUI),支持拖拽批量处理,能自动修复去水印后的残影,还支持视频水印处理。适合经常生成大量图片的用户,处理效果最精细稳定。 2. GargantuaX/gemini-watermark-remover 链接: 纯 JavaScript 开发,完全在浏览器本地运行,不需要安装软件,不上传服务器,速度非常快。可以直接做成网页小工具,很多在线去水印网站都基于它。日常快速处理最合适。 3. wiltodelta/remove-ai-watermarks(最彻底 - 清理隐形水印) 链接: 不仅能去除可见水印,还能处理 隐形 SynthID、C2PA 电子凭证、EXIF 元数据等。适合追求彻底干净、不想留下任何 AI 痕迹的用户。 感兴趣的可以看看,dyor~

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AI漫剧门槛彻底被Toonflow打破了! 你敢相信吗?一句话扔进去,普通人也能做出完整的AI漫剧! 市面上很多开源AI项目,看起来很牛,实测下来却是: 角色崩坏、剧情断层、废片率极高…… 最近也在深度体验tooflow,下面视频就是用他简单生成的,只提供了一个创意【竹篷船上捡个娘子】,可以看出来质量还是挺高的~ 主要有以下亮点: ✅小说 → AI写剧本 → 智能分镜 → 图片模型定角色 → 视频模型出镜头,一气呵成。 ✅保持人物一致性,牢牢记住你主角的长相风格,长剧角色也不跑偏。轻松实现批量生产的利器! 漫剧风口来了,一定要抓住,感兴趣的可以看看哦~ 地址:

AI漫剧门槛彻底被Toonflow打破了! 你敢相信吗?一句话扔进去,普通人也能做出完整的AI漫剧! 市面上很多开源AI项目,看起来很牛,实测下来却是: 角色崩坏、剧情断层、废片率极高…… 最近也在深度体验tooflow,下面视频就是用他简单生成的,只提供了一个创意【竹篷船上捡个娘子】,可以看出来质量还是挺高的~ 主要有以下亮点: ✅小说 → AI写剧本 → 智能分镜 → 图片模型定角色 → 视频模型出镜头,一气呵成。 ✅保持人物一致性,牢牢记住你主角的长相风格,长剧角色也不跑偏。轻松实现批量生产的利器! 漫剧风口来了,一定要抓住,感兴趣的可以看看哦~ 地址:

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自从给 Claude 立了这 65 行规矩,AI 编程就像换了个大脑! 基于Karpathy 总结的这套 CLAUDE.md 规则,直接让 AI 的编程质量和理解力大幅提升! 全篇没有一行废话,全是降维打击的硬逻辑: · 先想清楚再动笔,绝不瞎猜 · 极简优先,拒绝过度设计 · 外科手术式改动,只碰该碰的代码 · 定义验证标准,迭代直到完美 下面视频展示了十几秒的安装教程,超级简单! Cursor / Codex 也同样适用,只需要改一下对应的规则文件~ 地址:

自从给 Claude 立了这 65 行规矩,AI 编程就像换了个大脑! 基于Karpathy 总结的这套 CLAUDE.md 规则,直接让 AI 的编程质量和理解力大幅提升! 全篇没有一行废话,全是降维打击的硬逻辑: · 先想清楚再动笔,绝不瞎猜 · 极简优先,拒绝过度设计 · 外科手术式改动,只碰该碰的代码 · 定义验证标准,迭代直到完美 下面视频展示了十几秒的安装教程,超级简单! Cursor / Codex 也同样适用,只需要改一下对应的规则文件~ 地址:

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Codex、Claude 用了这么久,还分不清 Agent、MCP 和 Skill? 别背那些复杂定义。 把 AI 想象成一家公司,Agent、MCP、Skill 一下就全懂了。 今天直接用大白话告诉你它们到底是干嘛的。 1️⃣ Agent 智能体 = AI 员工 可以理解任务、安排步骤、调用工具,并一步步把工作完成。 2️⃣ LLM 大模型 = AI 员工的大脑 负责理解、推理和生成内容,很大程度上决定这个员工聪不聪明。 3️⃣ Prompt 提示词 = 交给员工的任务单 告诉它要做什么、有什么要求,以及什么不能做。 4️⃣ API 接口 = 软件之间的办事窗口 让不同软件按照约定好的方式交换数据、调用能力。 5️⃣ Token = AI 读写内容的基本单位 你输入的文字和 AI 输出的内容,都会被拆成一个个 Token 来处理。 6️⃣ MCP = AI 连接外部工具和数据的统一插座标准 它规定 AI 应用如何连接 GitHub、数据库和各种外部服务。 不同工具只要遵守同一套标准,AI 就能用相似的方式接入。 7️⃣ Tool 工具 = AI 员工干活的双手 终端、浏览器、搜索、文件编辑,都可以是 AI 真正执行任务时使用的工具。 8️⃣ Skill 技能 = AI 员工的工作 SOP 告诉 AI 某类任务应该怎么做、按什么步骤执行、检查什么,以及最后怎么交付。 9️⃣ Plugin 插件 = 给 AI 安装的能力扩展包 不同平台对 Plugin 的定义不完全一样。 简单理解,就是给 AI 扩展一组额外的工具、连接或者能力。 🔟 Context 上下文 = AI 员工当前桌面上的资料 当前聊天、文件、代码和任务要求,都属于它这次工作能够看到和利用的信息。 1️⃣1️⃣ LTM 长期记忆 = AI 员工的长期档案 用来保存跨任务、跨对话仍然有价值的偏好、经验和项目信息。 它不是大模型天然拥有的长期记忆能力,通常需要额外的记忆机制支持。 最后一句话,把最容易搞混的几个概念记住: Tool 决定它能做什么,Skill 告诉它应该怎么做,MCP 规定工具怎么接进来,Plugin 则负责扩展一组能力。 所以:LLM 是大脑,Agent 是员工,Prompt 是任务单,API 是办事窗口,Token 是读写单位,Tool 是双手,Skill 是 SOP,MCP 是统一插座,Plugin 是扩展包,Context 是桌面资料,LTM 是长期档案。 所谓 AI 工作流,本质上就是: 给一个数字员工配好大脑、任务单、双手、SOP、桌面资料和长期记忆,再让它按照固定流程把事情做完~

爱丽丝呀!

158,617 views • 1 month ago

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AI 写的文案总有一股模板味:结构太整齐,语气太标准,总结太空,读起来像标准答案 整理了 5 个专门去 AI 味的开源项目,从改写到中文优化,到论文润色和发布前终检,基本都覆盖了。 1️⃣Humanizer:普通文案通用版 专门把机械、模板化的 AI 文案改得更自然,同时保留原来的事实、数字、日期和意思,博客、邮件、营销文案、普通内容都能用。 2️⃣Humanizer-ZH:中文内容专用 会重点处理翻译腔、模板化连接词、空泛升华、机械排比、营销腔和不自然的中文节奏,公众号、小红书、短视频口播这种场景更合适。 3️⃣Academic Humanizer:论文和研究材料 这个版本会尽量保留统计结果、引用、参考文献、学术 hedging 和方法表达,只去掉明显的 AI 写作痕迹。 4️⃣Stop Slop:发布前终检 先按 5 个维度给文本做评分,检查几十种常见 AI 反模式,再告诉你哪里最像机器写的。 5️⃣Avoid AI Writing:先检测,再决定怎么改 可以只检测不修改,也可以直接重写,或者指定一个文件让它原地编辑;还支持不同 voice / context profile,适合文章发布前做最后一遍清理。 普通文案用 Humanizer,中文优先 Humanizer-ZH,论文用 Academic Humanizer,发布前想做一次系统检查就用 Stop Slop,想先检测再决定改不改就用 Avoid AI Writing。

爱丽丝呀!

63,640 views • 19 days ago

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Codex 5.6 配上 Obsidian,直接给 AI 装上永久记忆! 很多人用 Codex,每次打开新任务都要重新解释: 项目做到哪了、之前改过什么、哪些方案已经踩过坑、哪些关键决定已经定了、下一步该从哪里继续。 聊得越久,重要信息反而越容易被埋在历史对话里。 我现在直接把 Obsidian 变成 Codex 的永久知识库。 长期偏好、项目资料、关键决策、踩坑记录和下一步计划,全部交给它持续整理。 等于直接形成一个闭环: 读取过去 ➡️完成任务 ➡️更新记忆 ➡️下次继续接着干 只需要输入这段提示词: 请将当前 Obsidian 知识库作为我的跨项目长期记忆。为所有项目建立统一索引,整理我的长期偏好、项目背景、关键决策、已完成内容、失败方案和下一步计划。每次开始任务前,先读取相关笔记;任务结束后,把新增结论和项目进度更新回对应文档。只保留后续真正需要的信息,不记录无关对话,不写入密码或密钥。 然后再给它安排两个自动任务: 1️⃣ 每日开工简报:每天开始工作前,读取所有进行中的项目,整理今天最重要的 3 项任务、当前阻塞和需要参考的历史资料。 2️⃣ 每月知识体检:每月检查一次整个 Obsidian 知识库,找出重复、过期和相互冲突的信息,更新项目索引并标记建议归档的内容。 项目做得越久,它积累的背景越完整;任务开得越多,它越清楚你过去做过什么决定。 Obsidian 负责记住一切,Codex 负责把这些记忆变成行动。

爱丽丝呀!

91,268 views • 1 month ago