
Ollie Barder
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ゲームプランナー、@Forbes 寄稿者、@GameSpark ライター、 @MechaDamashii 創設者。どうやら「日本メカ専門家」らしいです。 🇬🇧 in 🇯🇵
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「エルドランシリーズ」では、学校そのものが『ゴウザウラー』に変形するという設定が、本当にバカバカしくて想像力にあふれていて、とても楽しいと思います。
Ollie Barder4,114,918 görüntüleme • 2 ay önce

1998年を「ゲーム史上最高の年」と語りながら、『電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム』にまったく触れない人が増えてきて、本当にうんざりします。そういう人たちを見ると、本当にゲームをやってきた人なのか疑いたくなります。
Ollie Barder303,257 görüntüleme • 20 gün önce

『ガンダム00』は、オルタナティブシリーズの中でもおそらく一番のお気に入りです。特に映画版がとても印象に残りました。また、川井憲次氏による音楽も素晴らしいと思います。
Ollie Barder440,843 görüntüleme • 5 ay önce

私が特に感銘を受けたメカゲームの一つに、ユークスが制作したPS2用の『ボトムズ』ゲームがあります。それまでの『ボトムズ』作品は、「ATを操縦している感覚」を出すために複雑な操作系を採用する傾向がありましたが、ユークスのチームは操作を直感的にしつつ、挙動に繊細なニュアンスを持たせることで、AT操縦の複雑さを“操作難度の高さに頼らず”表現していました。これは、独自の複雑な操作を覚えなくてはならないという大きな障壁を取り除きながら、ATを操縦する奥深さを感じさせるものでした。 映像の品質については、かなり前にPS2用の古いSD環境で録画したもののため、お見苦しい点をお詫び申し上げます。また、バーグラリードッグは、私にとっておそらく生涯でも最も好きなATデザインです。
Ollie Barder219,963 görüntüleme • 8 ay önce

新しくフォローしてくださった皆さま、はじめまして。私は主にメカゲームやメカアニメについて投稿しています。数あるメカアニメの中でも、特にお気に入りなのが『エスカフローネ』です。甲冑をまとった騎士たちが実際のドラゴンと戦うという世界観は、私のイギリス的な感性に強く訴えかけるものがありますし、アイザック・ニュートン卿が登場するという点も、率直に言ってとても楽しい要素だと感じています。また、非常に大きな剣を携えた、年配で屈強な男性は、いつの時代でも頼りにできる存在だということを改めて示してくれる点も魅力の一つです。さらにこれまでの年月の中で、私はこの作品に関するお仕事について、河森正治氏と山根公利氏のお二人にインタビューする機会にも恵まれました。
Ollie Barder149,975 görüntüleme • 6 ay önce