
はぅ君
@Hau_kun • 5,726 subscribers
プログラミングによるゲーム・グラフィックス・リアルなモノ作成と、想像によるファンタジー世界構築が趣味! よろしくです~ヽ(・-・)ノ ゆるりと #つぶやきProcessing やってます。 あと #100日後に完成する魔法陣 をやってました。 最近は #型くりこ をまとめ中です。
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t=0 $=[] draw=_=>{background(0,t?9:!createCanvas(W=720,W)+W) filter(BLUR) stroke(W) for(i=9;i--;)$[t++%(W*9)]={x:t*99%W,y:0,g:0,s:3} $.map(p=>strokeWeight(p.s*=.997)+point(p.x+=(N=noise(p.x/W,p.y/9,t/W))>.4?0:(N%.1>.05?1:-1)+(p.g=0),p.y+=N>.4?p.g+=.5:.5))} #つぶやきProcessing
はぅ君20,722 просмотров • 11 месяцев назад

t=0 $=[] draw=_=>{background(0,t?9:!createCanvas(W=720,W)+W) filter(BLUR) stroke(W) for(i=30;i--;)$[t++%(W*9)]={x:t%W,y:0,s:1,t:3} $.map(p=>strokeWeight(p.t*=.99)+point(p.x+=(noise(p.x/99,p.y/99,t/W)-.5)*p.s,p.y+=(p.s*=noise(p.x/99,t/W)+.5)))} #つぶやきProcessing
はぅ君15,640 просмотров • 11 месяцев назад

t=0 draw=_=>{t++||createCanvas(W=720,W) pixelDensity(1) loadPixels() P=pixels for(y=W;y--;)for(x=W;x--;){v=(tan((X=x+y+t)^(Y=x-y-t)|tan(X^Y)))*W P[I=y*W*4+x*4]=P[I+1]=P[I+2]=v%60<(noise(int(x/90),int((y+t)/90),t/360)*50-y/30)?v*W:0 P[I+3]=W }updatePixels()} #つぶやきProcessing
はぅ君13,527 просмотров • 1 год назад
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