
悠音@RPG制作
@Kasiwa_p • 3,591 subscribers
神秘的な少女と共に祈りの意味を探す長編ファンタジーRPG『Celestoria』を制作中です。タイトル名は造語なので誤植ではありません。制作専用アカウントではないので日常的な事も呟きます
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何故だかやたらタイムラインに出てくるからRPしますね…? 素材やシステムが洗練されたゲームが面白いわけではないという一例
悠音@RPG制作326,898 просмотров • 4 месяцев назад

寄り道しないと仲間にならないキャラは強キャラ枠で素早さが遅いなどクセは強い。というのは建前で、丁度良い素材買ったのでお試し。一撃必殺いいね!
悠音@RPG制作20,218 просмотров • 24 дней назад

スキル習得後に自動的にスロットに装備させることでスキルを装備し忘れて戦闘に入る事故防止と、ワンタッチで全スキルタイプを一括装備させるユーザビリティの向上の為の修正おわり。バグ取りしてたらこれだけでもう夕方よ…実績システムまでやりたかったなあ
悠音@RPG制作23,642 просмотров • 1 месяц назад

ファンタジーRPG「Celestoria」制作中です。メニューとシステムを改修し、戦闘レイアウト、装備メニューと強化システム連携、スキル装備システムを作りました。バトルモードにウェイトを追加して難易度を緩和。 #スーパーゲ制デー #ゲーム制作
悠音@RPG制作47,307 просмотров • 3 месяцев назад

ファンタジーRPG『Celestoria』制作中です。 炭鉱ダンジョンをそれっぽくしたり可愛いモンスターをマスコット風に修正。スキル装備システムにスキルセットを実装し最大3セットまで登録できるように改修しました。#スーパーゲ制デー
悠音@RPG制作10,874 просмотров • 19 дней назад

こっそり改修していたメニュー画面もウィンドウを取り払って隊列変更のバグも潰し完全体メニューとなった。 これはRPGツクールです
悠音@RPG制作16,965 просмотров • 3 месяцев назад
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