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LTA MOD

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Modding sudaca para FC, con orgullo desde 2022. Todas las ligas de Sudamérica 🇦🇷🇧🇷🇺🇾🇵🇾🇧🇴🇨🇱🇵🇪🇪🇨🇨🇴🇻🇪🇲🇽🌎, Series B, Selecciones y mucho más.

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La gente no dimensiona lo que significa esto. Antes solo teníamos 950 audios simples de Fernando Palomo para todos los jugadores del mod. Ahora pasamos a 10.050 audios, cubriendo más de 3.000 jugadores y más de 20 situaciones distintas dentro del partido. ⚽🎧 Y esto no es todo. Con esto estamos calentando motores para un mod que la comunidad viene pidiendo hace años… 👀🔥 Pronto en la V2 Season Update

La gente no dimensiona lo que significa esto. Antes solo teníamos 950 audios simples de Fernando Palomo para todos los jugadores del mod. Ahora pasamos a 10.050 audios, cubriendo más de 3.000 jugadores y más de 20 situaciones distintas dentro del partido. ⚽🎧 Y esto no es todo. Con esto estamos calentando motores para un mod que la comunidad viene pidiendo hace años… 👀🔥 Pronto en la V2 Season Update

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🚨 A VER GENTE 🚨 Como todo en esta vida, esto también tiene solución. Ya tenemos un truco y de hecho ya estoy grabando un video explicando todo el proceso. Como siempre, vamos con la verdad: a partir de la TU 1.4.2, EA bloqueó las ligas agregadas, lo que hace que solo se puedan reemplazar ligas existentes. Es un bajón total, sobre todo porque Editor Tool peleó muchísimo para permitir agregar assets, y ahora EA mete esta restricción. A largo plazo tendré que ver si aparece una solución real o si toca volver a usar IDs de ligas originales del juego. No es lo óptimo, pero ya lo hacíamos en FC25, así que no es terreno desconocido. Voy a subir el video con la solución a corto plazo. Luego les iré informando cómo evoluciona esto, porque afecta a toda la comunidad, especialmente a los mods de licencias bien hechos. ❗ Tranquilos, no caigan en la desesperación ni salgan a comprar mods de mierda. Apenas tenga novedades, se las comunico.

🚨 A VER GENTE 🚨 Como todo en esta vida, esto también tiene solución. Ya tenemos un truco y de hecho ya estoy grabando un video explicando todo el proceso. Como siempre, vamos con la verdad: a partir de la TU 1.4.2, EA bloqueó las ligas agregadas, lo que hace que solo se puedan reemplazar ligas existentes. Es un bajón total, sobre todo porque Editor Tool peleó muchísimo para permitir agregar assets, y ahora EA mete esta restricción. A largo plazo tendré que ver si aparece una solución real o si toca volver a usar IDs de ligas originales del juego. No es lo óptimo, pero ya lo hacíamos en FC25, así que no es terreno desconocido. Voy a subir el video con la solución a corto plazo. Luego les iré informando cómo evoluciona esto, porque afecta a toda la comunidad, especialmente a los mods de licencias bien hechos. ❗ Tranquilos, no caigan en la desesperación ni salgan a comprar mods de mierda. Apenas tenga novedades, se las comunico.

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Si señor ✅⌛️ no solo en el futuro dlc, tambien en la v2

Si señor ✅⌛️ no solo en el futuro dlc, tambien en la v2

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Un modo carrera con Lafe o Comunicaciones 🥵 Tercera división 🇦🇷✅🫡

Un modo carrera con Lafe o Comunicaciones 🥵 Tercera división 🇦🇷✅🫡

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🌎 ¡BIENVENIDOS AL DLC DEL MUNDIAL PARA LTA MOD! Sobre la sólida base de LTA MOD llega una de nuestras actualizaciones más ambiciosas hasta la fecha. ⚽ Copa Mundial FIFA 2026 completamente ambientada. 🏟️ Nuevos gráficos, fondos y presentación. 🏆 Grupos reales del Mundial. 🔥 Modo Road To Glory con eliminatorias, repechajes y clasificación al Mundial. 🌎 Selecciones actualizadas para una experiencia mundialista completa. Además, el mod principal también recibe una gran actualización: 👤 Nuevas caras y actualización de muchas existentes. 👕 Nuevos kits y mejoras visuales. 🧥 Nuevas jackets y contenido gráfico adicional. Y como gran novedad presentamos el nuevo: 🔄 Switcher Integrado de Marcadores Los marcadores cambian automáticamente según la competición que estés jugando, sin mover archivos, sin configuraciones manuales y sin aplicaciones externas. ⚠️ IMPORTANTE • Los modos Carrera de versiones anteriores ya no son compatibles con esta versión. • Incluimos un Mod de Retrocompatibilidad para quienes deseen continuar partidas antiguas. Lean las instrucciones antes de usarlo. • Los errores o problemas derivados del uso de la Retrocompatibilidad no tienen soporte y no serán considerados reportables. • Este parche fue desarrollado y probado sobre una copia original de EA Sports FC. Desconocemos el comportamiento del mod en versiones Showcase, modificadas o crackeadas del juego. Si deciden utilizarlo en dichas versiones, será bajo su propia responsabilidad y no brindaremos soporte ni recibiremos reportes relacionados con ese entorno. • Live Editor sigue siendo obligatorio. • Es obligatorio ejecutar el Instalador de Scripts. • LTA MOD añade una gran cantidad de contenido y requiere más recursos que el juego base. • Recomendamos disponer de suficiente espacio libre en disco y, de ser posible, tener tanto el juego como el mod instalados en un SSD. Gracias por acompañarnos una vez más y por seguir haciendo crecer esta comunidad. Nos vemos en julio. ¡Disfruten del Mundial y de todo lo nuevo que trae LTA MOD! DESCARGA:

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261,593 görüntüleme • 3 gün önce

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🌎 ¿Están listos? 🔥 LTA MOD WC26 😎

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48,733 görüntüleme • 5 gün önce

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🚨🚨 ATENCIÓN – Noticias sobre el “update de la muerte” 1.4.2 de EA 🚨🚨 Como ya sabemos, a partir del Update 1.4.2 el juego bloquea las ligas que no son originales del FC Base. Esto ha perjudicado directamente a los mods de expansión, provocando que las ligas desaparezcan al iniciar un Modo Carrera y, por lo tanto, no se puedan usar. Gracias a Adrian, que ha estado investigando este problema a fondo, hoy tenemos sobre la mesa una posible solución a largo plazo, mucho más estable. Esta alternativa no implica dejar de usar las últimas versiones de Live Editor, ni tampoco recurrir a archivos previos al update, evitando así la pérdida de contenido y mejoras del juego. Como pueden ver en el video, estoy utilizando una versión de LTA compatible con la TU 1.4.2, junto con la última versión de Live Editor. La solución desarrollada por Adrián consiste simplemente en ejecutar un script de su autoría, el cual evita que el juego elimine los equipos agregados por el mod. Como constancia, al iniciar el Modo Carrera ya se aprecia el nuevo diseño del juego, lo que confirma que todo esto está funcionando directamente sobre el Update 1.4.2. Creemos que esta es una solución con mucho potencial para usarse a largo plazo y que nos evita depender de métodos que pueden quedar obsoletos con el tiempo. Ahora mismo estamos iniciando las pruebas para ajustar todo lo necesario y asegurarnos de que funcione bien en distintos escenarios. La idea es, cuando esté todo validado, compartir esta solución con la comunidad, porque acá no se trata de protagonismos ni de quién encontró qué, sino de que todos podamos seguir jugando y creando sin perder contenido. Si la empresa se pone quisquillosa, la única forma de seguir adelante es mantenernos unidos. Y en esa misma línea, si alguien de la comunidad ya ha investigado este tema o ha encontrado detalles, comportamientos o casos particulares que puedan ayudarnos a pulir y mejorar este script, estamos totalmente abiertos a recibir ayuda y aportes. Todo suma cuando el objetivo es común.

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32,112 görüntüleme • 4 ay önce