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来夢ライト

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AIクリエイティブディレクター|@sycom_jp所属 仕事のご依頼は→[email protected] 【実績】カイコクAI動画CMコンテスト最優秀賞/WAIFFベストAIフィルム部門審査員特別賞 他受賞多数 【CPP】Kling/Hailuo/Domo/CapCut/TapNow/Topview/Sjinn

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OiiOiiでもパルクールプロンプト試してみた! 疾走感やばい!!! 後ろ姿でもちゃんとプロンプトが機能してるのが驚異的ですね。

OiiOiiでもパルクールプロンプト試してみた! 疾走感やばい!!! 後ろ姿でもちゃんとプロンプトが機能してるのが驚異的ですね。

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#カイコクAICMコンテスト 最優秀賞を受賞しました! 自分でもびっくりです!?ありがとうございます!!! え!?しかも、もう本日から順次WEB広告とオフィス喫煙所広告で流れるらしいです!!うわー、緊張する〜💦 KAIKOKU(カイコク)/BLAM この度は、このような素敵なチャンスをいただき、本当にありがとうございました。 改めましてこの場を借りてお礼申し上げます。 私、本業が企業向けの映像ディレクターやってるんですが、今回テーマが #AIで心を動かせるか ということで、AIで今自分ができることの限界とエンターテイメントに振り切って作ってみました。 普段であればこの企画でのCM制作はなかなか通らないと思うので、自分でも作っていてすごく楽しかったです。 カイコク様のサービスが採用ではなく、複業マッチングということで某国民的RPGの酒場を連想し、そこから構成を練っていきました。 15秒という短い尺なので、とにかく1カット内に情報量を詰め込み、映像だけでなく、SEやBGMの調整も含めてCMで流れても遜色ないレベルまで引き上げることを意識しています。 ビジネスにおいてもこれからAI動画制作はますます活用されていくことと思いますので、この作品がAIでの動画活用の一助となれば幸いです!

#カイコクAICMコンテスト 最優秀賞を受賞しました! 自分でもびっくりです!?ありがとうございます!!! え!?しかも、もう本日から順次WEB広告とオフィス喫煙所広告で流れるらしいです!!うわー、緊張する〜💦 KAIKOKU(カイコク)/BLAM この度は、このような素敵なチャンスをいただき、本当にありがとうございました。 改めましてこの場を借りてお礼申し上げます。 私、本業が企業向けの映像ディレクターやってるんですが、今回テーマが #AIで心を動かせるか ということで、AIで今自分ができることの限界とエンターテイメントに振り切って作ってみました。 普段であればこの企画でのCM制作はなかなか通らないと思うので、自分でも作っていてすごく楽しかったです。 カイコク様のサービスが採用ではなく、複業マッチングということで某国民的RPGの酒場を連想し、そこから構成を練っていきました。 15秒という短い尺なので、とにかく1カット内に情報量を詰め込み、映像だけでなく、SEやBGMの調整も含めてCMで流れても遜色ないレベルまで引き上げることを意識しています。 ビジネスにおいてもこれからAI動画制作はますます活用されていくことと思いますので、この作品がAIでの動画活用の一助となれば幸いです!

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Kling3.0、想像以上ですね! これ、無編集の一発出しです。 リファレンス機能によって画面から途中でフレームインする演出も自然にできますね。 これまでは各カットを編集でまとめていたため、アクションつなぎのようなことはほぼできなかったのですが、動画内に一連のアクションが繋がるので、カット割が驚くほどスムーズです。 ラストはちょっとセリフがこぼれちゃいましたが、これもプロンプトや各カットの尺を調整すればもっと精度は上がるでしょう。 こうなってくると、自分の作りたい動画が何秒でどのくらいの「間」が必要になるか、という時間や空間をどう切り取っていくかということが重要になってきますね。 2026年、AI動画制作は確実に「演出」の時代に移り変わっていきそうです。 #Kling3 #KlingCPP

Kling3.0、想像以上ですね! これ、無編集の一発出しです。 リファレンス機能によって画面から途中でフレームインする演出も自然にできますね。 これまでは各カットを編集でまとめていたため、アクションつなぎのようなことはほぼできなかったのですが、動画内に一連のアクションが繋がるので、カット割が驚くほどスムーズです。 ラストはちょっとセリフがこぼれちゃいましたが、これもプロンプトや各カットの尺を調整すればもっと精度は上がるでしょう。 こうなってくると、自分の作りたい動画が何秒でどのくらいの「間」が必要になるか、という時間や空間をどう切り取っていくかということが重要になってきますね。 2026年、AI動画制作は確実に「演出」の時代に移り変わっていきそうです。 #Kling3 #KlingCPP

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昨日はTapNowのワークショップ&パネルセッションに登壇してきました! 想像の50倍くらい立派な会場&大勢の傍聴者がいたので、結構緊張しましたが、意外と口は回りました。余計なこと言ってないといいですが😂 AIクリエイターごとにワークフローやアプローチ、創作への向き合い方が全然違っていて、そこにそれぞれの美学や哲学があるから、作品に個性が宿る気がします。 それぞれ違う生き方をしてきたことが全て創作に活かされているんではないかと。 やはり、AIであってもなくても本気でクリエイティブしている人は面白いですね。 AI時代だからこそ、より人との繋がりが重要なことを実感して1日でした! ありがとうございました!! JIN LUCY NOBU TECH | AI Filmmaker TapNow

昨日はTapNowのワークショップ&パネルセッションに登壇してきました! 想像の50倍くらい立派な会場&大勢の傍聴者がいたので、結構緊張しましたが、意外と口は回りました。余計なこと言ってないといいですが😂 AIクリエイターごとにワークフローやアプローチ、創作への向き合い方が全然違っていて、そこにそれぞれの美学や哲学があるから、作品に個性が宿る気がします。 それぞれ違う生き方をしてきたことが全て創作に活かされているんではないかと。 やはり、AIであってもなくても本気でクリエイティブしている人は面白いですね。 AI時代だからこそ、より人との繋がりが重要なことを実感して1日でした! ありがとうございました!! JIN LUCY NOBU TECH | AI Filmmaker TapNow

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最近Geminiに対して思ってることを動画化してみました。 emotional rupture dialog :「なんで…なんで…画像を勝手に作るんだよ!!」 (泣きながら早口で)「俺はただ…プロンプトを作りたいだけなんだ…設定にも書いてるし、毎回指示もしてるのに…」 このプロンプトSora2の演技力をめちゃめちゃ引き出すのでギャップが面白いですね🤣

最近Geminiに対して思ってることを動画化してみました。 emotional rupture dialog :「なんで…なんで…画像を勝手に作るんだよ!!」 (泣きながら早口で)「俺はただ…プロンプトを作りたいだけなんだ…設定にも書いてるし、毎回指示もしてるのに…」 このプロンプトSora2の演技力をめちゃめちゃ引き出すのでギャップが面白いですね🤣

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目を瞑った瞬間にカットが切り替わる演出はどうやって作ったのか解説。 今回の動画ではホラー演出として、瞬きを利用したカット切り替えをやってみました。 一人称視点(POV)のホラーゲームってめっちゃ怖くないですか。実際に自分の身に起きていると錯覚させるような不安感。それを実写でも再現できないかと思い、瞬きすることで、カメラではなく人が実際にみている視点として演出してみました。 まずは、瞬きの素材を作ります。 目の中に実際の絵を合成したいので、目の中が真っ白である必要があります。 使用プロンプトは以下 First person perspective, view from inside eyes, seeing through partially closed eyes, upper and lower eyelashes visible, blurry edges, black vignette, dark borders 目から見える景色を真っ白した上で動画化し、コントラストを調整して白黒にします。 これによってまつ毛のディテールが活かせるので、かなりリアルな雰囲気になりました。 一度画面が真っ暗になることでシャッターの効果でカットも切り替えやすくなります。 さらに瞬きをすると景色が変わっていく演出を繰り返すことで、次瞑ったら何が見えてしまうんだろう…と不安を煽ります。 子供の頃、壁のシミが動き出すんじゃないかと思って眠れず、ずっと壁を凝視していたのを思い出しながら作りました キャラクターの視点として描くことができるので、ホラーだけでなく、他のテイストの作品でも使ってもらえたら幸いです。 #AI創作の舞台裏

目を瞑った瞬間にカットが切り替わる演出はどうやって作ったのか解説。 今回の動画ではホラー演出として、瞬きを利用したカット切り替えをやってみました。 一人称視点(POV)のホラーゲームってめっちゃ怖くないですか。実際に自分の身に起きていると錯覚させるような不安感。それを実写でも再現できないかと思い、瞬きすることで、カメラではなく人が実際にみている視点として演出してみました。 まずは、瞬きの素材を作ります。 目の中に実際の絵を合成したいので、目の中が真っ白である必要があります。 使用プロンプトは以下 First person perspective, view from inside eyes, seeing through partially closed eyes, upper and lower eyelashes visible, blurry edges, black vignette, dark borders 目から見える景色を真っ白した上で動画化し、コントラストを調整して白黒にします。 これによってまつ毛のディテールが活かせるので、かなりリアルな雰囲気になりました。 一度画面が真っ暗になることでシャッターの効果でカットも切り替えやすくなります。 さらに瞬きをすると景色が変わっていく演出を繰り返すことで、次瞑ったら何が見えてしまうんだろう…と不安を煽ります。 子供の頃、壁のシミが動き出すんじゃないかと思って眠れず、ずっと壁を凝視していたのを思い出しながら作りました キャラクターの視点として描くことができるので、ホラーだけでなく、他のテイストの作品でも使ってもらえたら幸いです。 #AI創作の舞台裏

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