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Hola modifico juegos para computadoras muy negligentes! Tengo el record mundial de pepsiman y una pagina con mis proyectos
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Primer gol del mundial grabado desde un VHS MUY GASTADO y DIGITALIZADO Muy buena calidad de audio, de todas maneras..
OptiJuegos1,385,968 Aufrufe • vor 2 Monaten

HICE UN PORT DE GTA VICE CITY PARA Wii!! El render de GX se hizo desde cero, se utilizo como base la version de Wii U (para no tener que lidear con el ENDIAN) y se aplicaron multiples optimizaciones (de GX mas que nada) De paso, lo grabe en un VHS (el mejor que tengo)
OptiJuegos61,444 Aufrufe • vor 7 Tagen

ACABO DE TERMINAR EL PORT DE PLANTAS VS ZOMBIES A LA WII! Lo mas complicado de este port fue mas que nada el endian de la consola. PowerPC utiliza big endian, asi que varias partes del codigo se tuvieron que cambiar con esto Luego no fue tan dificil fixear el render de OpenGX!
OptiJuegos69,556 Aufrufe • vor 9 Tagen

estoy "PORTEANDO" PVZ 2 a PC (no se si seria como tal "PORT", porque es como WINE, que traduce las librerias de WINDOWS a LINUX, bueno esto es lo mismo pero con ANDROID) todavia lo estoy terminando, me falta mejorar el sistema de hooking y agregar soporte a nuevas versiones
OptiJuegos67,650 Aufrufe • vor 1 Monat

El PORT de PVZ corriendo FINALMENTE en la PS2 REAL SIN EMULAR!! Costo demasiado. Tuve que arreglar el audio y optimizar bastante la carga de assets (comprimirlos) para que pueda funcionar en la PS2. De todas maneras. Tarda demasiado en cargar con todo lo implementado!
OptiJuegos79,340 Aufrufe • vor 1 Monat

Acabo de PORTEAR MINECRAFT a PLAYSTATION 2 Basado en MCPE 0.6. Con muchas optimizaciones y arreglos para que pueda correr a mas de 30 FPS! Lo mas complicado fue el tema de la RAM y VRAM. La consola solo cuenta con 32MB! Pero adaptandolo bien a la VU1 se pudo lograr!
OptiJuegos126,848 Aufrufe • vor 2 Monaten