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Ray Wakui / 涌井嶺

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映像ディレクター / @VeAble_Tokyo 代表 ... 映像作家100人2022~2026/VFX-JAPANアワード2022優秀賞 @THESIXTHLIE というバンドでドラムも叩きます

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実写版・8番出口 (音あり/フル画面推奨)

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"あの空間"に入る体験ができるムービーも作ったから、良かったら見てね

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I directed and edited ARTMS’ “bornstunner.mp4”! It was a very unusual project, but just like the blonde girls with angel wings multiplying throughout the city, it was really exciting to see the 240p version of this video being copied and spread across the internet. Digipedi team helped me a lot during the shoot. I’m really honored that I got to be a part of their story, which I’ve always loved. I had a general plan for the edit beforehand, but mostly just followed my instincts as I worked, which was a really fun process.

I directed and edited ARTMS’ “bornstunner.mp4”! It was a very unusual project, but just like the blonde girls with angel wings multiplying throughout the city, it was really exciting to see the 240p version of this video being copied and spread across the internet. Digipedi team helped me a lot during the shoot. I’m really honored that I got to be a part of their story, which I’ve always loved. I had a general plan for the edit beforehand, but mostly just followed my instincts as I worked, which was a really fun process.

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MON7A君のメジャーデビュー曲 「TOGE TOGE」MVを監督しました! ここ数ヵ月はほとんどこのMVしかやってなかった。70ページ超えの企画書とCGプレビズ、絵コンテを持って撮影に臨みました。才能が溢れるこの世代からしか出てこない音楽と歌詞に映像でぶつかり合う気持ちで作りました。

MON7A君のメジャーデビュー曲 「TOGE TOGE」MVを監督しました! ここ数ヵ月はほとんどこのMVしかやってなかった。70ページ超えの企画書とCGプレビズ、絵コンテを持って撮影に臨みました。才能が溢れるこの世代からしか出てこない音楽と歌詞に映像でぶつかり合う気持ちで作りました。

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この度、株式会社シグニフ様の 「CG&モーショングラフィックスプロダクションマネージャー実践講座」 がColosoにて開設され、 僕も一部参加させていただきました! 「PM向けのCG講座」として体系化されたものはほぼ業界初だと思います。 ポストプロダクションを見据えた撮影の仕方、CG現場の円滑な進行の仕方について知りたい方は絶対に役に立つ内容になっていますので、是非チェックしてください!

この度、株式会社シグニフ様の 「CG&モーショングラフィックスプロダクションマネージャー実践講座」 がColosoにて開設され、 僕も一部参加させていただきました! 「PM向けのCG講座」として体系化されたものはほぼ業界初だと思います。 ポストプロダクションを見据えた撮影の仕方、CG現場の円滑な進行の仕方について知りたい方は絶対に役に立つ内容になっていますので、是非チェックしてください!

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表情差分のMVで使用した、パンチさん(パンチ)のデザインした街をランダム生成できる楽しいBlenderファイル。一回作ってしまえばモデリングやレイアウトの作業がほぼランダムシードガチャを回すだけになるのだ

表情差分のMVで使用した、パンチさん(パンチ)のデザインした街をランダム生成できる楽しいBlenderファイル。一回作ってしまえばモデリングやレイアウトの作業がほぼランダムシードガチャを回すだけになるのだ

79,064 Aufrufe

今回のライブ用に準備したビジョン映像の一部。ほとんどのアニメーションはBlenderのGeometry Nodesを使って数式で制御してます。 GNはビジョン映像のように、「ある程度ループで良いけど長い尺が必要」なCGを作るのにとても相性がいい。アニメーションの工数を削減してデザインに時間を割ける。

今回のライブ用に準備したビジョン映像の一部。ほとんどのアニメーションはBlenderのGeometry Nodesを使って数式で制御してます。 GNはビジョン映像のように、「ある程度ループで良いけど長い尺が必要」なCGを作るのにとても相性がいい。アニメーションの工数を削減してデザインに時間を割ける。

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Ray Wakui / 涌井嶺

196,985 Aufrufe • vor 2 Jahren

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