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Let's Play de jeux Dragon Ball, Modding, Actualités, Informations, Illustrations et Vidéos HD sur l’univers de Dragon Ball 🐉 #RipAkiraToriyama #ドラゴンボール
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Nouveaux costumes de notre ami DiosFan pour ChiChi. Comme je vous l’avais déjà dit dans un précédent post, DiosFan propose plein de costumes additionnels pour les personnages de Sparking Zero, et cela gratuitement ! Ces costumes sont tellement bien faits qu’on pourrait croire qu’il s’agit de DLC officiels. Et bien sûr fidèles au manga et à l’anime. C'est très complet, on a quasiment tous les costumes de ChiChi, c'est impressionnant. Que ce soit DB, Costume de mariage, Z, GT, Daima et même le TV Special de Trunks, en passant par End of Z, etc. PS : Pas de bruitages sur les attaques SP et quelques erreurs de couleurs sur certains costumes, mais dans l’ensemble, c’est de l’excellent boulot. >> << Pour voir ses autres créations : #DragonBallSparkingZero #DBZ #DBD #DBS #DBGT #SDBH #DokkanBattle📷📷📷#DBZKakarot #DBLegends📷#Vegeta #Gohan #Goku #Bandai #AkiraToriyama #TheGalacticPatrol #Moro #Spike #Namco #Toyotaro
超マニア89,976 görüntüleme • 2 ay önce

Échange musclé entre Gokū Super Saiyan 4 et Super N°17. En analysant le combat, on se rend compte que Gokū a non seulement été totalement dominé, mais qu’il a également été largement vaincu par Super N°17. Il comprend trop tard que Super N°17 absorbait son énergie. Il a utilisé sa meilleure technique contre Super N°17 : le Jūbai Kamehameha à bout portant (très énergivore), mais en vain. Au contraire, cela a renforcé Super N°17. Gokū a même tenté une attaque suicide, à l’instar de Majin Vegeta, qui n’a pas fonctionné. Certes, il a mené un beau combat, mais Super N°17 a été supérieur et l’aurait sûrement tué si N°18 n’était pas intervenue. Super N°17 reste un adversaire sérieux, capable de mettre à mal Gokū en Super Saiyan 4, la transformation ultime de GT. #DragonBallGT #DBGT #ドラゴンボールGT
超マニア144,182 görüntüleme • 5 ay önce

C’est sans doute ma scène favorite du combat entre Gokū et Vegeta (Saga Saiyan) avec l’assaut du Kaiōken x3. Merci à la Toei pour ces ajouts. On a un Gokū ultra enragé (comme contre Tambourine) et épuisé par les Kaiōken à répétition (sur le plan musculaire), qui donne tout contre un Vegeta tout aussi enragé. Gokū le fracasse littéralement en lui assénant de très violents coups, dont un coup de genou (qui fait penser à celui qu’il met à Tambourine justement). Ce sont des scènes comme ça qui ont fait la légende de l’anime Dragon Ball Z. J’espère qu’on aura des moments tout aussi cultes et inédits au manga dans l’arc Moro. Animation : Tomekichi Takeuchi, Yōko Iizuka, Masako Misumi. #DragonBallZ #DBZ #ドラゴンボールZ
超マニア64,805 görüntüleme • 2 ay önce

Gokū, avant la salle du temps, ne serait même pas capable de vaincre N°17. C’est pour ça qu’un monde sans Gokū, c’est la fin du monde ! Gokū a pensé à la salle du temps, ce qui a tout changé. Gokū est spécial : il peut trouver une solution, comme demander de l’énergie aux Z (film Z08) ou balancer un Genki-dama et des solutions. Mais contre Cell imparfait ou N°16, il meurt... clairement. Il a pensé à la salle du temps, a préparé Gohan et a sauvé le monde. Dans le monde de Trunks, les Z n’ont pas pensé à la salle du temps. Les humains artificiels sont arrivés et ont commencé à attaquer la terre par surprise. Vegeta, lui, s’est entraîné malgré tout, car il voulait devenir Super Saiyan, mais on imagine qu’il a mis le paquet quand N°17 et N°18 sont arrivés. Piccolo et les autres n’ont eu aucune chance et Vegeta non plus d'ailleurs .. Un monde sans Gokū, c’est la fin. Si Gokū avait survécu dans le futur de Trunks, où N°19 et N°20 n’apparaissent pas, il aurait trouvé une solution. Gokū est la lumière qui éclaire la Z Team. D’ailleurs, le futur de Trunks nous le fait bien comprendre. Regardez le chaos sans Gokū. Et regarder l'inverse quand il est là ( Cell Game ). #DragonBallZ #ドラゴンボールZ #DBZ #GOKU
超マニア108,875 görüntüleme • 4 ay önce

Vraiment dommage de proposer officiellement Bardock Super Saiyan en DLC mais pas Chilled... Comme d'habitude, si on veut se faire de beaux combats, il faut passer par les mods. Même s'ils sortent 10 DLC, ce seront toujours les mods qui proposeront le plus de contenu. Cela étant dit, on est quand même content, on ne crache pas dessus. #DragonBallSparkingZero #Genkidamatsuri #ドラゴンボール
超マニア107,968 görüntüleme • 5 ay önce

Showcase du nouveau Gokū Daima de EmiG84. Franchement, il est sublime. Il propose de nombreuses nouvelles animations de transfo ainsi qu’une technique ultime inédite pour le SSJ3. Le personnage se trouve dans de nouveaux slot du roster. Comme pour Gokū DBS : Base > SSJ > SSJ2 > SSJ3. Il switch ensuite vers le SSJ4 Daima (DLC) avec une animation sublime. On pourrait presque croire à un DLC officiel. Comme quoi Sparking Zero est loin d’être mort et qu’il y a encore énormément de choses à faire sur ce jeu. >> << #SparkingZero #DBZ #DBS #DBGT #SDBH #DokkanBattle #ドラゴンボール #Kakarot #DBLegends📷 #Gekishinsquadra #Daima
超マニア109,960 görüntüleme • 5 ay önce

Je vous confirme que Dragon Ball: Sparking! Zero est le jeu ultime ! Et qu'il faut impérativement vous le procurer sur PC. Si vous êtes, comme moi, un fan de Dragon Ball, vous devez l'avoir sur PC. Demain, je dévoilerai l'évolution de mon roster. Avec Dragon Ball: Sparking! Zero, on va atteindre le jeu ultime qu'aucun jeu Dragon Ball, pas même Dragon Ball Xenoverse 2, n'a jamais atteint ! Et on travaille pour ça. Bon dimanche à tous. #DragonBallSparkingZero #DBZ #DBD #DBS #DBGT #SDBH #DokkanBattle📷📷📷#DBZKakarot #DBLegends📷#Vegeta #Gohan #Goku #Bandai #AkiraToriyama #TheGalacticPatrol #Moro #Spike #Namco #Toyotaro
超マニア71,136 görüntüleme • 3 ay önce

Ce moment dans Dragon Ball Super où Yūya Takahashi nous a bluffés. On était comme des fous sur Twitter concernant l’épisode 122. Je m’étais dit à l’époque : si seulement tout Dragon Ball Super était comme ça, ce serait magnifique. Yūya Takahashi a également supervisé l’épisode 114. Il a été animateur clé sur les épisodes 13 et 131. Yūya Takahashi fait partie de mes animateurs favoris. Il a également travaillé sur les films Dragon Ball Z : Battle of Gods et Fukkatsu no F. #DragonBall #ドラゴンボール #DBZ #DBS
超マニア42,244 görüntüleme • 2 ay önce

Ça devait être quelque chose d’incroyable de découvrir le Super Saiyan pour la première fois sur Fuji TV, au Japon, le 19 juin 1991. On voit une différence écrasante entre un Gokū de base totalement surpassé et un Gokū Super Saiyan, qui domine totalement le combat malgré l’épuisement. Son comportement est totalement différent, plus violent, excité et agressif, et semble totalement invincible. Freeza est totalement dépassé et aucun de ses coups ne semble pouvoir l’atteindre. Le Super Saiyan restera la transformation ultime et légendaire de l’œuvre. Même si les transformations qui suivront, comme le Super Saiyan 2 et 3, sont impressionnantes, le Super Saiyan reste iconique. Animation : Tai'ichirō Ohara, Masayuki Uchiyama. #DragonBallZ #ドラゴンボールZ
超マニア38,779 görüntüleme • 2 ay önce

Dragon Ball Sparking Zero boxe clairement dans une autre dimension sur PC. J’ai aussi acheté le jeu sur PS5, mais je l’ai revendu très rapidement. Aucun intérêt de l’avoir sur console. C’est sur PC que tout se passe. Voici quelques ajouts très intéressants grâce au modding, en plus des nombreux personnages, maps, costumes, capsules, OST, etc. • Les Attaques en DUO / Attaques inédites. Ce sont des animations ajoutées directement au jeu. • Les transformations ultra fidèles à l’anime Vous pouvez créer également très facilement des combinaisons, par exemple : Majin Boo Pur > Ultra Majin Boo > Majin Boo obèse. • Le mode Revival Il permet de récupérer de l’énergie via une belle animation lorsque vous êtes sur le point de perdre. • Le mode Libre et les maps illimitées Vous êtes seul sur la map et pouvez courir ou voler librement, en allant partout sans aucune limite. • Les capsules Elles permettent de modifier vos attaques, la météo, ou encore d’empêcher l’adversaire d’envoyer des Kikōhas ou de voler. Et pleins d'autres choses encore. Sans parler de l’ajout d'animations en quantité illimitée via des jeux comme DBLegends etc. Le modding est littéralement sans limite sur Sparking Zero. Il n’y a aucune restriction, contrairement à Xenoverse ou FighterZ. Vous pouvez ajouter autant de personnages, de costumes, de maps, de capsules ou d’OST que vous le souhaitez, sans la moindre limite si ce n'est votre HDD. Si vous voulez le vrai jeu, tel que les fans l’imaginent, essayez de vous le procurer sur PC. #DragonBallSparkingZero #DBZ #DBS #DBGT #SDBH #DokkanBattle #ドラゴンボール #Kakarot #DBLegends📷📷📷#Gekishinsquadra #Daima #DBD
超マニア75,615 görüntüleme • 5 ay önce

Gokū et ses différentes versions du Kaiōken. Le Kaiōken (technique de Kaiō) est un multiplicateur de force et une technique redoutable qui permet à Gokū de multiplier sa puissance de combat et sa vitesse de manière exponentielle, et de renverser des situations face à des adversaires bien plus forts que lui. Grâce à cette technique, il parvient à surpasser Vegeta (18 000), Ginyū (120 000) et même Freeza (60 000 000), le temps d’assauts décisifs. Si Gokū possède par exemple une puissance de combat de 8000 unités (contre Vegeta), chaque utilisation du Kaiōken multiplie directement cette puissance. Kaiōken : 8000 × 2 = 16 000 (il terrasse Nappa) Kaiōken ×3 : 8000 × 3 = 24 000 (il surpasse Vegeta) Kaiōken ×4 : 8000 × 4 = 32 000 (il domine totalement Vegeta à pleine puissance) Contre Tullece dans le film Z3, il utilise le Kaiōken ×10, passant de 30 000 à 300 000 unités. Malgré cela, Tullece ( plus de 300 000 ), après avoir mangé le Shinseijū, parvient à le surpasser facilement. Lorsqu’il arrive sur Namek, Gokū atteint une force de combat de 90 000. Avec le Kaiōken, il atteint les 180 000 unités ( 90 000 x2 ). S’il l’avait poussé jusqu’à ×10, il aurait pu atteindre les 900 000 unités. Face à Freeza, il pousse cette technique à son paroxysme en passant de 3 000 000 à 60 000 000 avec le Kaiōken ×20, ce qui représente une augmentation colossale mais extrêmement risquée. L’épuisant totalement. Contre Slug, il utilisera même le Kaiōken ×100 selon le Shōnen Jump, bien que dans le film Z4 il ne crie jamais "Kaiōken ×100", mais seulement "Kaiōken" ! Donc à prendre avec des pincettes… pour plus d’informations : Dans le filler contre Paikūhan, Gokū utilisera même le Kaiōken en étant en Super Saiyan (le Super Kaiōken), multipliant ainsi sa puissance en Super Saiyan. Dans Dragon Ball Super, Gokū franchit un nouveau cap en combinant le Super Saiyan Blue avec le Kaiōken ×10 puis ×20, atteignant ainsi des niveaux de puissance totalement hors norme. Le Kaiōken a permis à Gokū de surpasser des ennemis redoutables, mais pas sans danger : cette technique a mis plus d’une fois son corps sous une pression énorme, lui infligeant de lourds dégâts et drainant toute son énergie, le rendant incapable de continuer le combat (ou difficilement). Même si, par la suite, Gokū s’entraînera et pourra supporter le Kaiōken ×10 et ×20, ces niveaux extrêmes lui drainent malgré tout toute son énergie. C’est pourquoi, à terme, le Super Saiyan sera une alternative bien plus stable, multipliant sa puissance de combat par 50 sans infliger une telle contrainte. #DragonBall #ドラゴンボール #DBZ #DBS #Goku #Kaioken
超マニア38,370 görüntüleme • 2 ay önce

On dira ce qu’on voudra sur Dragon Ball Daima, mais on a quand même eu des moments d’anthologie. Alors oui, beaucoup n’ont pas aimé le côté un peu enfantin, et c’est vrai que certains épisodes avaient des longueurs. Honnêtement, j’ai beaucoup aimé les combats, l’animation et, dans l’ensemble, l’histoire. Gomā n’est pas un antagoniste qui m’a marqué. On est loin d’un Baby Vegeta en termes de charisme, ( Daima est fortement inspiré de GT sur pas mal d’épisodes ). Mais le combat de Vegeta Mini et Adulte SSJ3 et celui de Gokū Adulte et Mini SSJ4 resteront dans ma mémoire, et j’imagine dans celle de beaucoup d’entre vous. Je vous reposte le combat de Vegeta SSJ3 adulte contre Gomā. Celui de Gokū SSJ4 a énormément été posté, donc pour varier un peu, je vous mets celui de Vegeta qui est franchement excellent et très dynamique. #DragonBallDaima #ドラゴンボール #DBD #DBS #DBZ #Vegeta #ベジータ
超マニア32,881 görüntüleme • 2 ay önce

Bon, j'ai quasiment fini mon roster 3.0. Je vous montre une vidéo en accéléré ( pour vous donner une idée du monstre ). Ensuite, on passe a la vidéo détaillée ( costumes, perso, techniques, transfo, fusion etc ). Autant vous dire une vidéo de 80 minutes au moins. Là déjà vous avez une petite idée du roster et des stages. Et ensuite, je vous enverrai un lien pour jouer au jeu ! LAUN LE MAL @Tensai_Gohan 𝗞𝗨𝗧𝝠𝗥𝝝 🐉 | DBZ Treevax DBTimes Dragon Ball vintage 80' 90' Dragon Ball Perfect Shots Mokuji @Geijitsuryumeru Marco's Collections Piccolo Damayonnaiz Boblponge Ball Benji McFly 佐藤 正樹 /masaki sato🌅 Nicolas D. Kaiwai ✍🔥 Toranku Tony Graci SUPER SAITO STATION 4 Cornyzuka @Eli_bebe_dbz1 Sharnalk #DBXV2 #DragonBallXenoverse2 #DokkanBattle #DBL5thAnniversary #ドラゴンボールZ #DRAGONBALLKAKUMEI #DBZ
サブクン264,693 görüntüleme • 3 yıl önce

Je vous fais le combat. Je pars du principe que c’est Gokū qui commence. En fait, il n’y a même pas de challenge, mdr. Le seul challenge intéressant, ce serait que Cell trouve un moyen d’absorber N°18. Sinon, il n’y a aucun challenge. Gokū ou Gohan font une promenade de santé et Cell finit en steak haché. Il se fait massacrer du début à la fin. Cell aurait sous-estimé Gokū ( comme avec Vegeta ), car il ignore qu’il est allé dans la salle du temps, en pensant se battre contre le Gokū qui a combattu N°19. Ce dernier l’aurait défoncé. #DragonBallSparkingZero
超マニア41,230 görüntüleme • 4 ay önce

Comme vous pouvez le voir, on a quasiment tous les personnages des films Z ! C’est incroyable le travail qui est fait sur Dragon Ball: Sparking : Zero. Films Z01, Z02, Z03, Z04, Z05, Z06, Z07, Z08, Z09, Z10, Z11, Z12, Z13 et Z14 (avec Pilaf, Mai, Shū, Beerus et Whis), DBS Broly et DBSSH, ainsi que les OVA et ONA. Les personnages ont également plusieurs costumes. Exemple avec Broly : film 08 et 10, ou Tullece (avec cape et sans cape, etc.). Non seulement on a quasiment tous les personnages des films Z et DBS, mais aussi presque toutes les maps ! Il manque quelques personnages de films, comme les sbires du Dr Uirō (film Z02) et Zeeun (film Z04), ainsi que certains autres comme les Bios Guerriers (film Z11), Tagoma et Shisami ( FNF ) etc et la map du film Z11 (Labo en fusion). Mon roster est ultra complet parce qu’il y a aussi les costumes que je ne vous montre pas encore. J’attends l’occasion de faire une grosse vidéo qui durera au moins 1h30, où je dévoilerai tout. Voici un petit aperçu des très nombreux costumes : - - - #DragonBallSparkingZero #DBZ #DBD #DBS #DBGT #SDBH #DokkanBattle📷📷 #ドラゴンボール #DBZKakarot #DBLegends📷#Goku #Vegeta #Gohan #Bandai #AkiraToriyama #TheGalacticPatrol #Moro
超マニア35,148 görüntüleme • 3 ay önce

Voici la MAJ de mon roster (Version Mars 2026) : Maps + Personnages. Je ferai prochainement une vidéo très complète où je dévoilerai tout. C'est-à-dire : les OST, les costumes pour chaque perso, les techniques et animations inédites, etc. Attendez-vous entre 1h30 et 2h00 de vidéo, tant c'est très complet. En attendant, je survole les personnages et les maps, et comme vous pouvez le voir, c'est déjà très complet, et ce n'est que le début. Pour avoir un aperçu des très nombreux costumes (sachant que les costumes ont évolué depuis sur certains personnages) : Pour avoir un aperçu des animations de transformation : Ou encore les mods Revival : Les attaques en Duo : Le Mode Libre avec des maps infinies (Aucune Limite) : Les OST à l'infini : Les Dégâts ultras réalistes : Et dites-vous que ce n'est que 30 % du contenu de mon modpack. Pour ceux qui suivent mon travail depuis un an maintenant, croyez-moi, ce n'est rien du tout. PS : Il y a certaines maps où l'on ne voit pas l'image pendant la sélection, et il y a aussi quelques maps en doublon, mais elles restent différentes. Il y a des différences même si ce sont des doublons ! En tout cas, c'est très complet et, croyez-moi, on va aller encore plus loin ! Beaucoup plus loin ! Chaque jour on avance. #DragonBallSparkingZero #DBZ #DBD #DBS #DBGT #SDBH #DokkanBattle📷📷📷#ドラゴンボール #DBZKakarot #DBLegends📷#Vegeta #Gohan #Goku #Bandai #AkiraToriyama #TheGalacticPatrol #Moro #Spike #Namco #Toyotaro
超マニア32,455 görüntüleme • 3 ay önce

Pour ceux qui demandent, Vegeta GT était déjà disponible dans Dragon Ball Z : Infinite World avec costumes jacket, abimée et sans jacket, et c’était d’ailleurs la grande surprise à l’époque ! Voici son gameplay ( désolé pour les graphismes ) flemme de faire les réglages sur PCSX2. #DragonBallZ #DBZ #SparkingZero
超マニア22,232 görüntüleme • 2 ay önce

Showcase des nouveaux Gokū SSJ (Saga Namek), bien musclé avec du sang (le meilleur mod que j'ai vu sur Sparking Zero), Gokū Pseudo SSJ (Film 04), SSJ (3ᵉ étape) et Gokū du filler permis de conduire. Un énorme merci à Millennium pour ses mods 🤜🤛, c'est vraiment ultra bien fait. #SparkingZero prend clairement la direction du jeu Dragon Ball ultime ! On s'en approche petit à petit. Je vous promets que d'ici quelques mois, on sera à 300, voire 400 personnages, avec plein de maps et de techniques. Ce jeu va être incroyable dans les prochains mois. Je vais clairement faire mon jeu DB ultime qui surpassera mon Modpack #Xenoverse2 Je vous prépare un super combat ce soir : Gokū SSJ Namek contre Freeza Full Power. 🔥 Avec un beau finish. #Daima #DragonBallZ #DokkanBattle #DBLegends #ドラゴンボールZ
超マニア97,270 görüntüleme • 1 yıl önce

Voici l’évolution de mon Roster V.2026 ! ! Je vous montre uniquement les maps et les personnages en les survolant. Il y a énormément de capsules, de musiques, de costumes, d’animations, de techniques, de logiciel et bien plus encore. C’est vraiment très, très complet ! Si je devais faire une vidéo ultra complète en dévoilant tout le contenu de mon ModPack, il y en aurait pour 1 h 30 de vidéo, voire plus, et je vous promets que je n’exagère pas. Il y a également DBColorZ, ainsi que plusieurs versions d’un même personnage (shading, etc.). C’est extrêmement complet. Il reste encore pas mal de travail en réalité, mais ça reste quand même assez costaud. C’est environ un an de travail. On a quasiment toutes les maps. Il doit en manquer quelques-unes, et encore, ce ne sont pas les plus marquantes du manga ou de l’anime. Concernant les personnages, il en manque encore pas mal, mais les principaux sont présents. Pareil pour les costumes, on a vraiment l’essentiel de DB, Z, Super, GT, ainsi que des films, OVA, ONA, TVS. Concernant le ModPack, je le proposerai par MP avec un mot de passe. Je dois d’abord en discuter avec certains moddeurs. Il n’y aura aucun mod payant, seulement ceux disponibles sur GameBanana. Au pire, si certains moddeurs refusent que je poste leur création dans mon ModPack, je fournirai un Bloc-notes avec les liens vers leurs sites, payants et gratuits. Dans le pack, il y aura également un tuto très complet pour apprendre le modding. Comme ça, vous pourrez ajouter des persos ou en retirer comme vous le souhaitez depuis mon ModPack. J'avais déjà fait un petit tuto à l’époque : Celui que je vais vous proposer sera extrêmement complet et comprendra tous les logiciels et outils importants. PS : Il y a des doublons de maps et beaucoup de Gokū ou de Vegeta ; sachez qu’ils sont différents et possèdent des techniques, animations etc différentes. Quant aux maps, elles ne sont pas identiques : il peut y avoir, par exemple, deux maps de la planète Tsuful, mais elles seront totalement différentes. Si vous avez des questions, n’hésitez pas. ⬇️⬇️⬇️⬇️ #DragonBallSparkingZero #DBZ #DBD #DBS #DBGT #SDBH #DokkanBattle #ドラゴンボール #DBZKakarot #DBLegends📷📷📷#Daima #Gekishinsquadra #Goku #Vegeta #Gohan #Bandai #AkiraToriyama
超マニア37,866 görüntüleme • 5 ay önce

L’une, si ce n’est la meilleure intro des jeux Dragon Ball. Bordel, que le jeu était… difficilement jouable, pour rester sympa. D’ailleurs, c’était une arnaque courante à la fin des années 90, que ce soit sur Ultimate Battle 22 ou même d’autres jeux d’animés comme Captain Tsubasa J : Get in the Tomorrow. On te mettait une intro en animation sublime et, au final, le jeu était franchement médiocre. #DragonBallFinalBout #ドラゴンボールファイナルバウト
超マニア33,191 görüntüleme • 5 ay önce

















