
Nasser
@SolidNSnake1985 • 7,305 subscribers
Tech - PC/Console
Shorts
Videos

جون لينمن من DF الـ PC و Steam منصة مفتوحة, حتى لو اشتريت الألعاب رقميًا منذ سنوات (مثل 2004)، تبقى في مكتبتك إلى الأبد، بالإضافة إلى منصات أخرى مثل GOG تبيع ألعاب بدون DRM بينما شركة (مثل Sony) تستطيع سحب الألعاب منك، إغلاق حسابك، إيقاف الخدمات، أو إزالة الوصول إليها نهائيًا
Nasser165,695 просмотров • 5 дней назад

يعتمد على الأداء الأساسي مع الشاشة المناسبة و الكثير يستخدم الخاصية بشكل سيء ايضا اذا تفعيل التقنية على شاشة 144hz (مع Vsync) مع FG 3x يعني سيأخذ اداء اساسي اقل بكثير (48 اطار) و اذا تركته مفتوح سترحب بالتمزق اترك الأخ سنكرة يشرحة بشكل مبسط لتقنية 4x و 2x لتوليد الأطارات
Nasser30,101 просмотров • 9 месяцев назад

ديجيتال فاوندري بعد تجربتها توليد الأطارات 6x بلعبة The Outer Worlds 2 بأداء حوالي 240 اطار و استجابة حوالي 40ms و تعتبر جيده "هناك الكثير من المعارضة ضدها كما حصل لتقنيات الأبسكيل لكن المؤشرات انها ستكون ميزة اساسية لرفع معدل الأطارات نظرا لأرتفاع تكاليف اشباه الموصلات"
Nasser10,510 просмотров • 4 месяцев назад
Больше нет контента для загрузки