
新田忠弘【Tadahiro Nitta】
@TadahiroNitta • 4,566 subscribers
元マイクロキャビンのデータ音楽家/時々尺八奏者/beep,PSG,波形メモリ,FM音源,MIDIの無限沼に住んでいます #MSX #chiptune
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私が担当いたしました #ゼグレイダープラス の音楽について… 開発当初、内藤氏から「ゼグレイダーがもしゲーセンにあったら!」というとてもシンプルな御指示を賜り…。 うむ。。。ゲーセン。。。何を使って鳴らそうかな。。。 ということで、私の中でのゲーセン。昔憧れていたあのゲーセンサウンド!を!!と 私なりにシンプルに向かった先が、YM2151+最大16chの8bit PCMという、【あの音源セット】でした。 動画で流れる曲はLv12(12面)のボス曲ですが、こんな調子で、全曲【あの音源セット】のエミュレートでもって制作させていただきました。 ただ…PCM音源!と言ったところで、いきなり面白い結果を得られるものでもなく、真っ白な初期状態からひとつひとつ音ネタを仕込んでいった訳ですが、今回の楽曲に組み込んだPCMデータはCubaseの素材や、SC-88Pro,SC-8850からの新規制作になります。 サンプリングレートは(音階を用いることもあるので一概には言えませんが)【部分的にでもX68000】をオマージュしたかったのもあり、15625/7812Hzを基準としました。 結局、PCM 16ch全てを使うことはなかった(最大で11かな…)のですが、 ゲームの序盤はPCM少なめ、後半にかけてFM音源とPCM音源の絡みが徐々に派手になっていきますので、そのあたりもお楽しみいただければ幸いです。 furnace tracker
新田忠弘【Tadahiro Nitta】27,190 просмотров • 1 месяц назад

とあるサウンドトラックに入れる為の曲… MIDIを再勉強しながら実機一発演奏にこだわって作っております。 独特な質感のSC-88 Pro シンセサイザーとしても、まだまだ面白いですね!!
新田忠弘【Tadahiro Nitta】79,317 просмотров • 6 месяцев назад

QY10 MIDI接続で鳴らしてみました! 発音数(28)の限界にきてるとは思いますが、ことのほかモタつきもなくキビキビとした反応を示してくれるのは頼もしい限りですね! これは楽しい音源チップだな~😊
新田忠弘【Tadahiro Nitta】31,745 просмотров • 4 месяцев назад

I would like to share this joy with more fans. See you in Amsterdam.
新田忠弘【Tadahiro Nitta】10,588 просмотров • 3 лет назад
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