
Daykyri☢️
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Cuando entiendes que el núcleo de Marathon es diferente, empiezan a encajar las piezas. ¿No hay zonas de alto botín? Eso es porque el mapa entero es la zona de alto botín. En Marathon, el que llega primero a una zona no se lleva el mejor botín. En Marathon, el último equipo en extraer es quién mejor botín se lleva, es un giro de 180º. Conforme pasan los minutos, llegan refuerzos UESC con mejor loot, jefes y eventos mundiales diferentes. Tiene sus pros y contras, como también el otro sistema de llegar el primero se lleva todo lo bueno. #marathonthegame
Daykyri☢️151,345 views • 5 months ago

Destiny 2 Community. June 9, 2026. Rally the troops. #WeWantDestiny3
Daykyri☢️40,778 views • 1 month ago

Cuando entiendes el diseño de Marathon, todas las piezas empiezan a encajar. El vídeo está doblado al inglés con lo que digo en texto en español. Has jugado a Marathon y has tenido la típica duda de: “¿Eso era un enemigo o el mapa?” Seguramente no y te digo por qué: Marathon está fuertemente inspirado en Fórmula 1, ciclismo de pista y Nike. Todo está hecho para que distingas elementos importantes con claridad a grandes velocidades. En Fórmula 1, el color sirve para diferenciar otros monoplazas y los pianos para que el piloto identifique su trazada en milisegundos a más de 300 km/h con visión reducida. La inspiración en Nike y el ciclismo de pista son las líneas limpias y colores potentes que da la sensación de velocidad incluso cuando estás quieto, y además transmite que estás en un entorno competitivo de alto rendimiento. Por eso en Marathon distinguirás muy fácil a un Runner de otra cosa mientras mueves la cámara bruscamente o estés quieto. Mira estos ejemplos. #marathonthegame
Daykyri☢️19,238 views • 5 months ago

Después de 9 horas jugando en directo a Marathon. Este es el feedback es necesario: La gente debe ver el potencial del juego. Permíteme desbloquear todo por dinero fácil en las facciones en el Server Slam. Permite que la gente vea cómo es la gran diferencia de juego con un Runner full equipado y no. El fin de semana, podríais poner en la armería núcleos, implantes, chips, armas moradas y algo dorado para que la gente lo pruebe y vea cómo funciona cuando mejoras tu Runner con full movilidad y más. Antes del juego final avisas que luego será super grindy o tuneado. El Fog of War o el audio está limitando la diversión. Ahora mismo parece que tu equipo está solo disparando o jugando al juego porque no escuchas los disparos de otro equipo a menos que estés a pocos metros. Solo disparar IA y lootear no es divertido, la diversión viene del PVP porque, cuando juegas a por full PVP el juego es guapísimo con las sinergia entre personajes. O bien me permites escuchar los disparos más lejos, o bien pones una mecánica estilo Arc Raiders de bengala de ayuda. Necesito saber dónde están los otros equipos disparando para no sentirme solo en Tau Ceti IV. Los menús hay que hacerlos más intuitivos aunque mantengan la estética de 1994. #marathonthegame Marathon Development Team 𝙰𝚗𝚍𝚢 𝚂𝚊𝚕𝚒𝚜𝚋𝚞𝚛𝚢 Ziegler
Daykyri☢️17,080 views • 5 months ago
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