
Ashlyn He
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AI穿戴配饰创业 | 前字节&牛津AI初创 |LSE alum Building ZenStellar @HeAisling 🍠:Ashlyn超爱喝奶茶 📮:[email protected]
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Haaland finished his World Cup with seven goals. Messi and Mbappé are now level on eight, with one match left each. So I asked Apodex Apodex a simple question with a not-so-simple answer: who wins the Golden Boot? It first gave Messi a 65% chance, Mbappé 25%, and the field 10%. But the useful part wasn’t the pick. It was what happened when I challenged the reasoning. I asked Apodex to audit its own forecast. It found that the first analysis had underweighted the difficulty of Messi’s final, while not fully translating the more open—but rotation-sensitive—third-place match into Mbappé’s chances. The result: Messi fell from 65% to 61%, while Mbappé rose from 25% to 29%. I then made it remove every claim that couldn’t be traced to reliable sources. Using only five verified inputs—goals, assists, minutes played, FIFA’s tiebreak rules, and the remaining fixtures—it settled at: Messi: 60% Mbappé: 30% Others: 10% The core logic is surprisingly clean: both have eight goals, but Messi leads 4–3 in assists. If they finish level on goals and that assist gap remains, Messi wins. Mbappé’s clearest route is to outscore him. That’s what made this test interesting. Apodex didn’t pretend to know the future—it exposed the evidence, the uncertainty, and the exact reason its confidence changed. This evidence-driven approach has also been validated by Apodex’s recent performance on the FutureX forecasting benchmark. Timestamped on July 16. I’ll come back after the final and check the result. This is a probability forecast based on current evidence, not betting advice. Try it:
Ashlyn He55,725 görüntüleme • 13 gün önce

AI 视频生成,到各种 AI Agent,我一直在思考一个问题:AI 最终会如何改变人类创造和体验数字世界的方式? 最开始,AI 帮助我们生成文字和图片;后来,它开始生成越来越逼真的视频。但无论画面质量提升到什么程度,这些内容依然存在一个限制——我们仍然只是观看者。我们可以欣赏 AI 创造出来的场景,却无法真正进入其中,也无法与这个世界产生互动。 最近体验 Alaya World Alaya Lab 后,我第一次感觉,AI 视频生成正在探索一个新的方向:它不只是生成一段视频,而是在尝试生成一个可以被探索的世界。 Alaya World 是 Alaya Lab 推出的交互式视频世界模型。用户可以通过文字、图片或者视频作为初始条件,让模型生成一个动态世界。不同于传统视频生成模型“输入 Prompt,输出一段固定视频”的方式,Alaya World 更像是在探索过程中持续构建环境,用户可以在生成的世界中移动视角,并通过交互指令触发新的事件。 这也是我认为世界模型和普通视频生成模型最大的区别。 过去的视频生成模型解决的是“如何生成一段更加真实的视频”,而世界模型尝试解决的问题是“如何让一个世界持续存在”。如果你进入一个虚拟城市,向前探索,然后回头,你期待看到的是同一个城市,而不是一个重新随机生成的场景。 这背后涉及世界模型最核心的挑战:长时间生成的一致性。模型不仅需要知道下一帧画面应该是什么,还需要理解空间关系、历史状态以及用户行为对世界造成的影响。 Alaya World 在技术层面通过空间记忆机制、历史信息保留以及抗漂移训练等方式,提高长时间生成过程中的稳定性。目前模型支持 720p / 24 FPS 实时流式生成,并展示了超过一分钟的连续探索能力。 让我觉得这个方向有意思的地方,是它可能会重新定义未来数字内容的生产方式。 以游戏行业为例,过去一个虚拟世界需要大量人工制作:美术设计地图、程序编写规则、策划设计剧情。开发者需要提前创造一个固定世界,而玩家进入后按照既定规则体验。 但如果世界模型进一步发展,未来的游戏可能不再只是“开发者搭建世界,玩家进入世界”,而是“开发者定义规则,AI 实时生成世界”。玩家体验的不再是一个完全预设好的内容,而是一个随着交互不断变化的环境。 当然,Alaya World 目前仍然处于早期阶段。实时生成所需的算力成本、复杂环境理解能力,以及更长期、更稳定的世界一致性,都还有很多问题需要解决。但它让我看到一个值得关注的趋势:AI 的竞争可能不会只停留在生成更漂亮的图片和视频,而是进一步走向创造更真实、更连续、更可交互的世界。 过去,人类通过电影记录想象,通过游戏创造虚拟空间。而未来,也许我们只需要描述一个想法,AI 就可以帮助我们生成一个能够进入其中、探索其中的世界。 从生成内容,到生成世界,这可能是 AI 下一阶段最值得期待的变化之一。
Ashlyn He11,709 görüntüleme • 12 gün önce
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