asuka111 ☕️'s banner
asuka111 ☕️'s profile picture

asuka111 ☕️

@asuka11142,382 subscribers

☕️🔥 2D+3D Artist ♥️ Blender & Procreate. Being insomnia master and highly caffeinated. DM for works.

Shorts

Procreate Dreams in MV Production ยาวหน่อยนะคับ Dreams เป็นแอปที่คล้ายโปรครีเอท คือถอดเครื่องมือที่เราชินออกไปแล้วเน้นอันที่จำเป็น + เปลี่ยนวิธีการทำงานใหม่ซึ่งต้องทำความคุ้นเคยพอสมควร ผมที่ชินกับโมชั่นมาก่อนก็เกาหัวพอควรแต่พอเข้าใจแล้วเรียกได้ว่าลื่นไหลมาก คนที่ไม่เคยทำโมชั่นเลยก็สามารถสร้างงานได้อย่างรวดเร็วเหมือนที่ procreate เคยทำ จุดที่ประทับใจที่สุดคือระบบ Timeline ที่ใช้ง่ายมากและไม่สะดุดเลยแม้ว่าจะทำงานแบบ 4K การออกแบบ UX เล็กๆน้อยๆ เช่น การเล่นเฉพาะช่วงที่ซูมเข้าไปเท่านั้นเป็นอะไรที่โคตรจะเมคเซ้นส์ หรือการใช้ Apple Pencil เพื่อเลือกส่วนที่อยากแก้ไขในไทม์ไลน์ก็เช่นกัน หลายส่วนที่ควรปรับปรุงก็เยอะแม้ว่าจะมี workaround แต่มันไม่ควรจะเป็นแบบนั้น เช่น การเคลื่อนย้ายเฟรมจำนวนมากทำได้ยาก (ต้องกรุ๊ปก่อน) จุดที่เพนสุดๆคือปรับบรัชไม่ได้เนี่ยแหละต้องเอาบรัชเข้ามาจาก procreate เท่านั้น นอกนั้นก็เป็นเรื่องบั๊กที่ crash บ่อยมากตอนที่ใช้ แต่ตอนนี้อัพเดตมาสองสามรอบก็ดีขึ้น พูดถึงการทำงานร่วมกับ procreate นั้นสำหรับสายวาดที่ใช้อยู่แล้วและอยากลองเริ่มทำโมชั่น สามารถลากไฟล์เข้ามาได้ทันทีโดยที่เลเยอร์จะมาด้วยเลย ถ้าแบ่งเลเยอร์ไว้ดีๆก็สามารถทำโมชั่นต่อได้สะดวกรวดเร็วมากและถ้าไม่คุ้นเคยกับการทำ key frame ก็สามารถใช้ฟีเจอร์ Perform เพื่อบันทึกโมชั่นที่เราขยับเองได้เลย -- ผมใช้ทำกล้อง handheld ตอนทำ animatic โคตรไว! ใน MV Libra ช่วงบทสวดเป็นจุดที่เริ่มทำอย่างแรกเลย ภาพในหัวชัดเจนว่าอยากให้แตกต่างจากเนื้องานส่วนอื่นๆที่เป็น 3D ก็เลยคิดว่าอยากทำโมชั่นกึ่งๆ frame-by-frame ขึ้นมากโดยที่เน้น Visual แรงๆ เนื่องจากข้อจำกัดด้านแรงงานซึ่งมี 2d animator คนเดียวก็เลยพยายามทำน้อยได้มาก -- เลยออกมาเป็นเน้นอนิเมชั่นพื้นฐาน (bouncing ball ทำลูกตา) + วาดเอฟเฟคแบบ Straight-ahead ที่ความถี่ต่างกัน (on1,on2,...on5) จุดที่เติมนิดเติมหน่อยแล้วภาพ KV นิ่งจะดูไม่นิ่ง เช่น ควัน แสง ฯลฯ และสไตล์ภาพคิดว่าแบบกึ่งรัฟอนิเมชั่น + ทีแปรงหยาบๆน่าจะเหมาะและทำได้ไวกว่าการทำคลีนอัพซึ่งกินแรงงานเยอะครับ เคยมีคนพูดว่า Procreate Dreams ไม่เหมาะใช้งานจริงนั้น? -- ก็พอจะสรุปได้ว่า ไม่เหมาะสำหรับงาน production ที่ต้องมีการปรับเปลี่ยนตลอดเวลาและต้องมีการทำงานกับหลายๆฝ่าย รวมทั้งข้อจำกัดเรื่องเวลา แต่จะบอกว่าใช้ทำงานระดับ production ไม่ได้ก็น่าจะเกินไป ผมคิดว่าใช้ได้ในบางส่วนและจะค่อยๆดีขึ้นเมื่อฟีเจอร์เริ่มมาครับ ช่วงนี้ iPad มีแอปเจ๋งๆเพียบเลย กำลังทดลองแอปสาย 3D อยู่หลายตัวไว้มีโอกาสจะมาเล่าให้ฟังนะคับและ June 10 นี้จะมีงาน WWDC ซึ่งน่าจะมีอะไรเกี่ยวข้องกับ iPadOS ที่น่าสนใจลองติดตามกันดูนะ ส่วนงานที่ใช้ Dreams - งาน Animatic ทั้งหมด - MV Libra ช่วงที่ใช้ยาวประมาณ 15-20 วิ (ท่อนสวด+ท่อนReveal) - iPad Pro M1, ไฟล์ 4K24fps - PV แนวตั้งที่ลง Short, TikTok สุดท้ายฝาก MV “Pixela Legends - Libra” ด้วยนะคับ

Procreate Dreams in MV Production ยาวหน่อยนะคับ Dreams เป็นแอปที่คล้ายโปรครีเอท คือถอดเครื่องมือที่เราชินออกไปแล้วเน้นอันที่จำเป็น + เปลี่ยนวิธีการทำงานใหม่ซึ่งต้องทำความคุ้นเคยพอสมควร ผมที่ชินกับโมชั่นมาก่อนก็เกาหัวพอควรแต่พอเข้าใจแล้วเรียกได้ว่าลื่นไหลมาก คนที่ไม่เคยทำโมชั่นเลยก็สามารถสร้างงานได้อย่างรวดเร็วเหมือนที่ procreate เคยทำ จุดที่ประทับใจที่สุดคือระบบ Timeline ที่ใช้ง่ายมากและไม่สะดุดเลยแม้ว่าจะทำงานแบบ 4K การออกแบบ UX เล็กๆน้อยๆ เช่น การเล่นเฉพาะช่วงที่ซูมเข้าไปเท่านั้นเป็นอะไรที่โคตรจะเมคเซ้นส์ หรือการใช้ Apple Pencil เพื่อเลือกส่วนที่อยากแก้ไขในไทม์ไลน์ก็เช่นกัน หลายส่วนที่ควรปรับปรุงก็เยอะแม้ว่าจะมี workaround แต่มันไม่ควรจะเป็นแบบนั้น เช่น การเคลื่อนย้ายเฟรมจำนวนมากทำได้ยาก (ต้องกรุ๊ปก่อน) จุดที่เพนสุดๆคือปรับบรัชไม่ได้เนี่ยแหละต้องเอาบรัชเข้ามาจาก procreate เท่านั้น นอกนั้นก็เป็นเรื่องบั๊กที่ crash บ่อยมากตอนที่ใช้ แต่ตอนนี้อัพเดตมาสองสามรอบก็ดีขึ้น พูดถึงการทำงานร่วมกับ procreate นั้นสำหรับสายวาดที่ใช้อยู่แล้วและอยากลองเริ่มทำโมชั่น สามารถลากไฟล์เข้ามาได้ทันทีโดยที่เลเยอร์จะมาด้วยเลย ถ้าแบ่งเลเยอร์ไว้ดีๆก็สามารถทำโมชั่นต่อได้สะดวกรวดเร็วมากและถ้าไม่คุ้นเคยกับการทำ key frame ก็สามารถใช้ฟีเจอร์ Perform เพื่อบันทึกโมชั่นที่เราขยับเองได้เลย -- ผมใช้ทำกล้อง handheld ตอนทำ animatic โคตรไว! ใน MV Libra ช่วงบทสวดเป็นจุดที่เริ่มทำอย่างแรกเลย ภาพในหัวชัดเจนว่าอยากให้แตกต่างจากเนื้องานส่วนอื่นๆที่เป็น 3D ก็เลยคิดว่าอยากทำโมชั่นกึ่งๆ frame-by-frame ขึ้นมากโดยที่เน้น Visual แรงๆ เนื่องจากข้อจำกัดด้านแรงงานซึ่งมี 2d animator คนเดียวก็เลยพยายามทำน้อยได้มาก -- เลยออกมาเป็นเน้นอนิเมชั่นพื้นฐาน (bouncing ball ทำลูกตา) + วาดเอฟเฟคแบบ Straight-ahead ที่ความถี่ต่างกัน (on1,on2,...on5) จุดที่เติมนิดเติมหน่อยแล้วภาพ KV นิ่งจะดูไม่นิ่ง เช่น ควัน แสง ฯลฯ และสไตล์ภาพคิดว่าแบบกึ่งรัฟอนิเมชั่น + ทีแปรงหยาบๆน่าจะเหมาะและทำได้ไวกว่าการทำคลีนอัพซึ่งกินแรงงานเยอะครับ เคยมีคนพูดว่า Procreate Dreams ไม่เหมาะใช้งานจริงนั้น? -- ก็พอจะสรุปได้ว่า ไม่เหมาะสำหรับงาน production ที่ต้องมีการปรับเปลี่ยนตลอดเวลาและต้องมีการทำงานกับหลายๆฝ่าย รวมทั้งข้อจำกัดเรื่องเวลา แต่จะบอกว่าใช้ทำงานระดับ production ไม่ได้ก็น่าจะเกินไป ผมคิดว่าใช้ได้ในบางส่วนและจะค่อยๆดีขึ้นเมื่อฟีเจอร์เริ่มมาครับ ช่วงนี้ iPad มีแอปเจ๋งๆเพียบเลย กำลังทดลองแอปสาย 3D อยู่หลายตัวไว้มีโอกาสจะมาเล่าให้ฟังนะคับและ June 10 นี้จะมีงาน WWDC ซึ่งน่าจะมีอะไรเกี่ยวข้องกับ iPadOS ที่น่าสนใจลองติดตามกันดูนะ ส่วนงานที่ใช้ Dreams - งาน Animatic ทั้งหมด - MV Libra ช่วงที่ใช้ยาวประมาณ 15-20 วิ (ท่อนสวด+ท่อนReveal) - iPad Pro M1, ไฟล์ 4K24fps - PV แนวตั้งที่ลง Short, TikTok สุดท้ายฝาก MV “Pixela Legends - Libra” ด้วยนะคับ

70,037 просмотров

GlassSlipper Fun fact: - mv 2-2.5 เดือน (ผม+Wallace) - 80% ใน mv เป็น real-time ด้วย Unity - backup dancer เป็น 3d ที่ผมปั้นเพื่อเทสระบบ - ชุด mv มีคนที่ออกแบบชุด idol จริงๆ ช่วย เวลาจำกัดเลยยังไม่สวยแบบคอนเซป แง /ขอบคุณทีมน้องจ๋าน้องแอม - detail ผ้า รบดจ. จาก Arknight Endfield

GlassSlipper Fun fact: - mv 2-2.5 เดือน (ผม+Wallace) - 80% ใน mv เป็น real-time ด้วย Unity - backup dancer เป็น 3d ที่ผมปั้นเพื่อเทสระบบ - ชุด mv มีคนที่ออกแบบชุด idol จริงๆ ช่วย เวลาจำกัดเลยยังไม่สวยแบบคอนเซป แง /ขอบคุณทีมน้องจ๋าน้องแอม - detail ผ้า รบดจ. จาก Arknight Endfield

24,639 просмотров

Videos

Больше нет контента для загрузки