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改造VRCLV 65536個の光源 Voxel Per Unit=2, Resolution=(60,20,60) 各光源は約2.5m先まで影響する
Ayano28,911 просмотров • 1 год назад

改造VRCLV + GPUパーティクルで疑似的に256個の光源を処理 光源の数を増やすと3DCRT内でのtex2Dの回数が増えていく
Ayano18,964 просмотров • 1 год назад
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