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gon.

@boowygon • 5,015 subscribers

100生きて死にたい / blender、UE、Adobe/ 2026.6月からMaya学習中/ 転職したい… / CG、ゴジラ、ガメラ関連投稿多め / 目標:ゴジラ、ガメラの映画制作に関わる。 Artstation→ https://t.co/gVhhc4aGK9 YouTube→ https://t.co/JTZXJR4US3

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叩きつけ→追討ちの踏み付け 9万トン以上あるシンゴジラの踏み付けとか、絶対喰らいたくない。 街並みの一部を荒廃した街にして、レンダリング後にpremiereでカラー調整。 場面の参考はシンウルトラマン(メフィラス戦)とVSコング。 #UE5 #UnrealEngine #3DCG #ゴジラ #ガメラ #シンゴジラ

叩きつけ→追討ちの踏み付け 9万トン以上あるシンゴジラの踏み付けとか、絶対喰らいたくない。 街並みの一部を荒廃した街にして、レンダリング後にpremiereでカラー調整。 場面の参考はシンウルトラマン(メフィラス戦)とVSコング。 #UE5 #UnrealEngine #3DCG #ゴジラ #ガメラ #シンゴジラ

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ほんの少し朝よりは治まったけど、喉の痛みが引かない。 そして先月欲望を口にした勢いでエントリーして書類選考通過した数社と、ここ数日間の間に面接があり、結果がさっきメールが返ってきてた。 全てお祈り。 流石に何か心が折れてしまった。 UE5業務未経験(※ゲームでなく映像制作求人)、CG業界未経験OKの求人だったのだが… ※一社だけblenderが出来れば尚可の求人だったけど、面接してくれた。実際blenderのことも少し聞かれた。 今まで投稿に対してたくさんの反応を頂いたり、いけると思わなかった有名企業と面接出来たり、少し希望を感じていたけど、単なる思い上がりで夢物語だったのかな。 面接での受け答えは緊張しながらも、自分なりに頑張ったつもりでいた。 いきなり案件を受けるとか、フリーランスでとか業務委託でとか、そういう形ではなくて、 「UE5の映像制作の会社の一員として転職したい」 という希望は遠いのか… 「こういう映像をUE5で作って見せれば、年齢や経験とか関係なく雇ってくれる所はあるよ」 去年あの会社の社長に言われた、この言葉。 この言葉を正直に信じて「マジで作りたい!」という思いでやってた俺が馬鹿だったのかな。 今までの期間は何だったんだろ。 現状アルバイトして収入は少しあるとはいえ、貯金がもう少なくて段々減る一方。 これからどうするか、今は思いつかない…

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1,458,107 görüntüleme • 2 yıl önce

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