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3D reconstruction & retopology of insect specimens for museums & universities Insect-inspired AR experiences 昆虫標本の3Dモデル・AR制作 https://t.co/GSMcEOuwqr
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物理演算で虫を動かすプロジェクトの3弾でトーゴスターバーストです。まだ要調整だけど、高速移動、回転ともに破綻しないとこまでできた!ARにするの楽しみだけど、この時点でかなりエグいから苦手な人ダメかもなぁ😅
Boycraft285,867 görüntüleme • 1 yıl önce

ペルビアンジャイアントの物理演算ムーブやってみました。もう少し体の節に柔軟性あるともっとそれっぽかったかな。やっぱり虫のほうが体の構造理解してる分動きに説得力でるのかもなぁ。んじゃ最後ARにして完成にします😊
Boycraft172,005 görüntüleme • 1 yıl önce

ヒャッハー! 世界一カッコいい動きことウィンドミルを決めるカブト君。気晴らしに始めたつもりが六本足でうごきの整合性とるの難しくて朝になってもうた😅 一生懸命でかわええなぁ。よかったら見てみてください ↑クリック
Boycraft164,283 görüntüleme • 1 yıl önce

Fabへの変換つづきです。複雑なリグのテストで可変昆虫いくつかアップしました。どれも問題なく変換できてるっぽい。これできたら化石昆虫の変形もいけそうやな。
Boycraft81,989 görüntüleme • 1 yıl önce

こないだ作った物理演算でカブトムシ動かすシムュレータをARで遊べるようにしました。コントローラーでちゃんと動いた!うまくいったからカマキリとかタランチュラもやってみようっと。
Boycraft51,186 görüntüleme • 1 yıl önce

ウィンドミルカブトくんARで遊んでみました。これだけ荒ぶったら手痛そう。 こういうあり得ない動きリアルに作るの好きだな またチャレンジングしよっと
Boycraft36,928 görüntüleme • 1 yıl önce

家族に大ひんしゅくでお馴染みのビッグG進捗。とりあえず色塗り終わりました。あとグロスで光沢感出してぬらぬら感出したいな。翅だけ特殊なので別の塗装する予定です。出来上がってくると楽しみだなぁ😊
Boycraft17,198 görüntüleme • 1 yıl önce
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