
𝚌𝚞𝚌𝚞𝚖𝚋𝚎𝚛𝚠𝚘𝚛𝚔𝚜 キュウリ爆弾
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3D制作、開発、デザイン、絵、写真撮影、時々ダンス。///リアル写真タグ:#きゅうりの銀塩漬け ///VRChat ID: Cucumber キュウリ ///#pixOcam を作る人 ///アイコン: @yakumoyukar ///リアルグッズ:https://t.co/A6VjCfnh90
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VRChatアバターを手軽にVRM化できる無料ツール「SoulFlame VRM Exporter」を作っています! MAやlilToon・poiyomiシェーダーに対応し、PhysBoneも自動変換。VRCメニューで衣装や小物を切り替えて、好きな状態でワンステップで書き出せます! リアルタイムビューアーで見た目を確認しながら、書き出す表情もカスタマイズできます。FaceEmoにも対応。 日々アップデートしているので、開発状況が気になる方はぜひDiscordへ!不具合の報告もお待ちしています。見つかった問題はできるだけ早く直していきます💪 📦 無料ダウンロード(VCC) 💬 Discord
𝚌𝚞𝚌𝚞𝚖𝚋𝚎𝚛𝚠𝚘𝚛𝚔𝚜 キュウリ爆弾240,933 просмотров • 15 дней назад

#VRCくりえいてぃ部 でSoulartを少し体験してきました 最初は正直ちょっと疑ってたんですが、実際に試してみたら想像以上によくて、Kickstarterで9台セットを買いました レビューは自分のお金を使ってこそ、と思ってます。 仕組みは完全には理解していませんが、Kinectに近い深度センサーとオンボードAIで処理して、複数台を連携できる感じみたいです。オンボード処理でPCへの負荷が少ないのもメリット。 難しめのポーズも試しましたが、思った以上にちゃんとトラッキングしてくれて、遅延も少なめ。動きも自然でした。 ただ激しい動きはまだ分からないので、ダンス用ならもう少しレビューを待ったほうがよさそう。 写真、ソーシャルVR、VTubingなど、超高精度で低時延なトラッキングが必要ない用途なら、価格さえOKならかなり良いマーカーレスの選択だと思います。 気になったのは、アプリ上ではかなり低遅延なのに、SteamVR経由でVRCに入れると少し遅く感じたこと。おそらくSteamVR仮想トラッカーのエミュレーション処理やVRC IKのせいだと思います。ここは今後のソフトウェア改善に期待。 詳しいレビューはKickstarter実機が届いてから
𝚌𝚞𝚌𝚞𝚖𝚋𝚎𝚛𝚠𝚘𝚛𝚔𝚜 キュウリ爆弾10,990 просмотров • 29 дней назад

新しいWebツール「fbx2glb」を公開しました もともとはFBX→GLB変換のために作り始めたものですが、続けるうちに機能がどんどん増え、今ではかなり実用的なツールになりました。three.jsだけでここまでできるのかと自分でも驚いています。 現在の主な機能は: ・FBX → GLB変換 ・Apple USDZエクスポート対応 ・テクスチャ解像度の変更 ・テクスチャ自動アサイン ・テクスチャ強度調整 ・カメラ/ビューポート操作の各種ツール ・マテリアルプリセット ・HDRI環境ライティング ・メッシュの移動/回転/スケール調整 ・複数メッシュの結合 ようやく「これなら公開しても大丈夫」と思える状態になりました
𝚌𝚞𝚌𝚞𝚖𝚋𝚎𝚛𝚠𝚘𝚛𝚔𝚜 キュウリ爆弾18,691 просмотров • 8 месяцев назад
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