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Arrรชtez avec cette fausse rumeur. Je vais enfin mettre un terme ร  ce dรฉbat : non, Vincent nโ€™a pas รฉtรฉ nerfรฉ. Jโ€™ai eu la chance de discuter directement avec lui en direct au sujet de sa sรฉquence sur Vigilante. Il mโ€™a expliquรฉ que le studio ne lui ร  imposer aucune contraintes artistique, mais lui a simplement demandรฉ de prendre en compte lโ€™espace et lโ€™environnement pour que lโ€™action reste crรฉdible. Pour situer, lโ€™action se dรฉroule dans une ruelle รฉtroite, avec un combat de rue opposant un sabreur ร  un adversaire sans pouvoirs, qui se bat uniquement ร  mains nues. Dans ce type de contexte, il faut penser chaque plan en fonction des contraintes spatiales, ce qui influence la chorรฉgraphie, le placement des personnages et mรชme le rythme de lโ€™animation. Ensuite, concernant la patte graphique, le choix dโ€™imposer ou de privilรฉgier un style plus rรฉaliste vient de Vincent lui-mรชme, cโ€™est lui qui me lโ€™a expliquรฉ. Ce nโ€™est pas quโ€™il refusait de mettre sa marque de signature, mais cโ€™รฉtait un choix conscient pour que la sรฉquence serve le combat et le contexte, plutรดt que de briller par une signature visuelle trop marquรฉe. Alors oui, ce nโ€™est peut-รชtre pas sa sรฉquence la plus spectaculaire sur le plan sakuga, mais cโ€™est une sรฉquence quโ€™il a pris plaisir ร  rรฉaliser, oรน il a pu expรฉrimenter la fluiditรฉ et la lisibilitรฉ de lโ€™action dans un espace restreint. Cโ€™รฉtait bonne expรฉrience pour lui, et รงa se ressent dans le rรฉsultat.

Arrรชtez avec cette fausse rumeur. Je vais enfin mettre un terme ร  ce dรฉbat : non, Vincent nโ€™a pas รฉtรฉ nerfรฉ. Jโ€™ai eu la chance de discuter directement avec lui en direct au sujet de sa sรฉquence sur Vigilante. Il mโ€™a expliquรฉ que le studio ne lui ร  imposer aucune contraintes artistique, mais lui a simplement demandรฉ de prendre en compte lโ€™espace et lโ€™environnement pour que lโ€™action reste crรฉdible. Pour situer, lโ€™action se dรฉroule dans une ruelle รฉtroite, avec un combat de rue opposant un sabreur ร  un adversaire sans pouvoirs, qui se bat uniquement ร  mains nues. Dans ce type de contexte, il faut penser chaque plan en fonction des contraintes spatiales, ce qui influence la chorรฉgraphie, le placement des personnages et mรชme le rythme de lโ€™animation. Ensuite, concernant la patte graphique, le choix dโ€™imposer ou de privilรฉgier un style plus rรฉaliste vient de Vincent lui-mรชme, cโ€™est lui qui me lโ€™a expliquรฉ. Ce nโ€™est pas quโ€™il refusait de mettre sa marque de signature, mais cโ€™รฉtait un choix conscient pour que la sรฉquence serve le combat et le contexte, plutรดt que de briller par une signature visuelle trop marquรฉe. Alors oui, ce nโ€™est peut-รชtre pas sa sรฉquence la plus spectaculaire sur le plan sakuga, mais cโ€™est une sรฉquence quโ€™il a pris plaisir ร  rรฉaliser, oรน il a pu expรฉrimenter la fluiditรฉ et la lisibilitรฉ de lโ€™action dans un espace restreint. Cโ€™รฉtait bonne expรฉrience pour lui, et รงa se ressent dans le rรฉsultat.

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