
どらむぅ|ゲーム開発
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UnityでUE5っぽい品質の水と霧ができた!! 「軽い・速い・綺麗」でモバイル向けと言われがちなUnity URPでも、ライティングや反射をきちんと設定すれば、そこそこ綺麗なビジュアルや空気感を作り出せることが判明しました #ゲーム制作 #3DCG
どらむぅ|ゲーム開発76,230 просмотров • 3 месяцев назад

仕事の合間にUEの勉強してるんだけど、PaperZDマジ使いやすくてビックリした!!!!!! 前に挫折した時よりもHD2Dに関するチュートリアル講座多くてニコニコしてる MOTHERのHD2Dリメイク来ないかな…🤔
どらむぅ|ゲーム開発151,844 просмотров • 1 год назад

少し前にバズった原神の背景モデルを研究して得た「ローポリのまま屋根の立体感を強調させる」テクスチャマッピング技術ですが、 今回のスチームパンク建築でもバチコリ活かして、リッチな見た目にしてます!!!!✨ うーん、ええ感じやん? #ゲーム制作 #3DCG
どらむぅ|ゲーム開発66,597 просмотров • 11 месяцев назад
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