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Tomochika Kamiya | SyFu

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Founder of SyFu | Payment Data-Based DePIN | Web3 Lifestyle App

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先日のSyFu(SyFu⚡️Payment Data DePIN SyFu Japan 🇯🇵|決済データを資産へ)とFinverse との提携で 日本(マネーフォワード)、欧州(Salt Edge)、そして今回のFinverseによるアジア主要国がカバーされ、 「世界中の“いま使っているカード”の決済データが、集まってくる」ための土台が、ようやく形になりました。 せっかくなので、 なぜ「決済データ × GameFi × DePIN」という組み合わせになったのか、なぜここまで決済インフラにこだわってきたのか、 今回の提携に込めた意図を、書きます📝 ※長文になります。 👇 ①なぜ「決済データ × GameFi × DePIN」なのか  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ SyFuの構想を考えたとき、最初に決めていたのは “決済データそのものをコアにする” ということでした。 理由はシンプルで、決済データだけが「人の生活とお金の動きの“一次情報”」だからです。 これに、Web3を重ねることを考えました。そのときに必要だったのが、3つのレイヤーです。 ・決済データ(Reality Layer) 実際に「いつ・どこで・何に・いくら使ったか」という一次データ ・GameFi(Motivation Layer) 「わざわざ決済データを持ち込みたくなる楽しさ」 MANEKINEKOが育ち、EVTが発掘される、あの体験 ・DePIN / クレデンシャル(Infrastructure Layer) 「この人はこの分野に、これだけ経済貢献している」という分散型の“信用の履歴”を残すレイヤー NFTやGameFiは単体でも魅力ある仕組みですが、価値の循環がプロダクトの内側だけで完結してしまい、どうしても中長期的な持続が難しくなる。 逆に決済データだけだと、「ただのデータビジネス」で終わってしまう。 SyFuは、“決済データ”をコアに置き、デジタルの体験を現実の経済と接続させることで、Web3ロイヤルティを長期に循環させることを考えています。 だからこそ、 決済データ × GameFi × DePIN という3つのレイヤーを 最初からセットで設計する ところから始めました。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ②決済データがコアな理由  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 僕らがやりたかったのは、 「あなたがお金を使ってきた履歴そのものが、 NFTやトークンという“見える形”で評価されていく世界」 でした。 ・推しのIPにチケットを買った ・好きなブランドのコラボNFTを買った ・行きつけのお店で毎月ご飯を食べている こういう「生活の積み重ね」が、そのまま ・GameFiの中でMANEKINEKOの成長に変わり ・EVT/Econとして可視化され ・やがてDePINとしていろんなサービスにまたがって効いてくる そういう “時間軸の長いWeb3ロイヤルティ” を作るべく、決済データをコアに置き、これを実現することに取り組んできました。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ③金融インフラを動かしたのは、コミュニティの実績  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 金融の世界は非常に慎重です。 いきなり「決済データをGameFiに使いたい」と言って信じてもらえる世界ではありません。正直に言うと、ここが一番大変でした。 ・Web3 → 新しいけど、規制の変化、ボラティリティが激しい世界 ・金融インフラ → 規制・コンプラ・安定性が最優先の世界 この2つをつなぐのは、めちゃくちゃ相性が悪いです。 「決済データをGameFiに使いたい」と最初に言っても、 「コンプラ的に大丈夫なのか」「NFTはもう終わったのでは?」といった反応からスタートすることも多かったです。 だから説得材料になったのは、僕らのプレゼンよりも コミュニティの成果 でした。 ・テストβで約1万人が ・GameFiインセンティブなしの状態で ・100万件以上・40億円超の決済データを自発的に取り込み楽しんでくれたこと そして世界的には「NFTはオワコン」と言われていた中で、 ・MANEKINEKOのNFTセールの即完売 ・KDDI / LUPINなどとのコラボ ・さまざまなNFTセールとその後の二次流通価格の推移 を通じて、 「日常の消費をNFTを活用してゲーミフィケーション化することでデータが集まる」 ことを数字で示してくれたことです。 この「コミュニティが作った事実」が、世界のFintech / オープンバンキング企業を説得するうえで 一番の武器 になりました。 SyFuを信じて支えてくれた人たちの実績そのものが、この提携の本当の原動力です。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ④日本 → 欧州 → アジアという順番の戦略的な意図  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ SyFuチームのバックグラウンドや信用、市場の特性を意識して進めてきました。 1. 日本(マネーフォワード) ・自分たちのホームグラウンド&一定の信用 ・家計簿・ID連携の文化があり、プロダクト検証に最適 ・最優先エリア 2. 欧州(Salt Edge) ・PSD2でオープンバンキングが進んでいる ・「銀行データを他のサービスに渡す」ことへの理解が深い ・グローバルに展開するための“規制リファレンスモデル”になる 3. アジア(Finverse) ・SyFuにとって将来的に大きな市場ポテンシャルがあるエリア ・香港/シンガポールを中心に、クレカ決済とデジタルバンキングが急拡大 ・Web3ネイティブユーザーも多く、GameFiとの相性が良い この順番でビズデブを進めたのは、 「プロダクト検証 → 規制・モデル確立 → 成長市場への展開」 というステップを踏みたかったからです。また欧州では日本での実績、アジアでは日本・欧州での実績を武器に進めてきました。 日本、欧州、アジアの3つがそろったことで、 ・SyFuが想定する主要ターゲットエリアの多くで ・既存のカードや銀行アカウントの決済データを ・SyFuのGameFiとDePINにそのまま接続できる という状態が、ようやく実現し、 ・データ面の優位性(どこよりも現実の決済データが集まる) ・マーケティングの自由度(「手動取り込みやカードを変えなくていい」導線が取れる) ・ビジネスとしての参入障壁(同じネットワークを作るのに大きな時間もかかる) が、ここから生まれていきます。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 世界的な優位性と独自性  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 「世界の既存カードの決済データと事業者情報が紐付き、ユーザー単位で集まる」 のベースとなるグローバルインフラが、実質的に完成に近づいています。 これは「カード会社でも、銀行でも、Fintech・Web3プロジェクトでも前例がない領域」で、SyFuが世界で固有のポジションを取れる優位性でもあります。 2年以上前、この絵は決まっていましたが、 ・プロダクトも ・実績も ・信用も 何もなかったので、“絵に描いた餅” で、ようやく「最初の”絵に描いた餅が”現実と結びついた」感覚になっています。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 創業初期からのSyFu“ビジョン”  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 細かい仕様はこの2年にわたり、何度もアップデートしてきましたが、変わっていないビジョンはとてもシンプルです。 「お金を使う行為」が評価され、そのままユーザー自身や、誰かの価値に変わる“ポジティブな体験”になる社会を目指しています。 “推し活などの好きなことへの消費”や“生活のための消費” が、ただ消えていくのではなく ・NFT・トークン・クレデンシャルとして蓄積される ・その履歴が、次の体験やサービスへのアクセスを変えていく そんな世界を作りたい、という根っこの部分は変わっていません。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ようやくスタートライン  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 今回のFinverse提携で、 ・決済データネットワーク ・GameFi ・DePIN という “3枚のピース” が、やっとテーブルの上にそろいました。ここから先は、 “どれだけ気持ちいい消費体験をつくれるか” “どれだけ長く遊びたくなるGameFiを運営できるか” という、プロダクトとコミュニティの腕の勝負 です。 今回のFinverse提携は、この物語の “第0章のラスト” みたいな出来事です。 ここからメインネットに向けて、 “決済データの埋もれた価値を解放する” という本丸に、さらに全力で向かっていきます。 いつも支えてくれているコミュニティの皆さんには心から感謝します。 この先の章も、一緒に実現していけたら嬉しいです。 最後まで読んでくれた方ありがとうございます🙏 #SyFu #Web3 #GameFi #DePIN #Fintech

先日のSyFu(SyFu⚡️Payment Data DePIN SyFu Japan 🇯🇵|決済データを資産へ)とFinverse との提携で 日本(マネーフォワード)、欧州(Salt Edge)、そして今回のFinverseによるアジア主要国がカバーされ、 「世界中の“いま使っているカード”の決済データが、集まってくる」ための土台が、ようやく形になりました。 せっかくなので、 なぜ「決済データ × GameFi × DePIN」という組み合わせになったのか、なぜここまで決済インフラにこだわってきたのか、 今回の提携に込めた意図を、書きます📝 ※長文になります。 👇 ①なぜ「決済データ × GameFi × DePIN」なのか  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ SyFuの構想を考えたとき、最初に決めていたのは “決済データそのものをコアにする” ということでした。 理由はシンプルで、決済データだけが「人の生活とお金の動きの“一次情報”」だからです。 これに、Web3を重ねることを考えました。そのときに必要だったのが、3つのレイヤーです。 ・決済データ(Reality Layer) 実際に「いつ・どこで・何に・いくら使ったか」という一次データ ・GameFi(Motivation Layer) 「わざわざ決済データを持ち込みたくなる楽しさ」 MANEKINEKOが育ち、EVTが発掘される、あの体験 ・DePIN / クレデンシャル(Infrastructure Layer) 「この人はこの分野に、これだけ経済貢献している」という分散型の“信用の履歴”を残すレイヤー NFTやGameFiは単体でも魅力ある仕組みですが、価値の循環がプロダクトの内側だけで完結してしまい、どうしても中長期的な持続が難しくなる。 逆に決済データだけだと、「ただのデータビジネス」で終わってしまう。 SyFuは、“決済データ”をコアに置き、デジタルの体験を現実の経済と接続させることで、Web3ロイヤルティを長期に循環させることを考えています。 だからこそ、 決済データ × GameFi × DePIN という3つのレイヤーを 最初からセットで設計する ところから始めました。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ②決済データがコアな理由  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 僕らがやりたかったのは、 「あなたがお金を使ってきた履歴そのものが、 NFTやトークンという“見える形”で評価されていく世界」 でした。 ・推しのIPにチケットを買った ・好きなブランドのコラボNFTを買った ・行きつけのお店で毎月ご飯を食べている こういう「生活の積み重ね」が、そのまま ・GameFiの中でMANEKINEKOの成長に変わり ・EVT/Econとして可視化され ・やがてDePINとしていろんなサービスにまたがって効いてくる そういう “時間軸の長いWeb3ロイヤルティ” を作るべく、決済データをコアに置き、これを実現することに取り組んできました。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ③金融インフラを動かしたのは、コミュニティの実績  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 金融の世界は非常に慎重です。 いきなり「決済データをGameFiに使いたい」と言って信じてもらえる世界ではありません。正直に言うと、ここが一番大変でした。 ・Web3 → 新しいけど、規制の変化、ボラティリティが激しい世界 ・金融インフラ → 規制・コンプラ・安定性が最優先の世界 この2つをつなぐのは、めちゃくちゃ相性が悪いです。 「決済データをGameFiに使いたい」と最初に言っても、 「コンプラ的に大丈夫なのか」「NFTはもう終わったのでは?」といった反応からスタートすることも多かったです。 だから説得材料になったのは、僕らのプレゼンよりも コミュニティの成果 でした。 ・テストβで約1万人が ・GameFiインセンティブなしの状態で ・100万件以上・40億円超の決済データを自発的に取り込み楽しんでくれたこと そして世界的には「NFTはオワコン」と言われていた中で、 ・MANEKINEKOのNFTセールの即完売 ・KDDI / LUPINなどとのコラボ ・さまざまなNFTセールとその後の二次流通価格の推移 を通じて、 「日常の消費をNFTを活用してゲーミフィケーション化することでデータが集まる」 ことを数字で示してくれたことです。 この「コミュニティが作った事実」が、世界のFintech / オープンバンキング企業を説得するうえで 一番の武器 になりました。 SyFuを信じて支えてくれた人たちの実績そのものが、この提携の本当の原動力です。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ④日本 → 欧州 → アジアという順番の戦略的な意図  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ SyFuチームのバックグラウンドや信用、市場の特性を意識して進めてきました。 1. 日本(マネーフォワード) ・自分たちのホームグラウンド&一定の信用 ・家計簿・ID連携の文化があり、プロダクト検証に最適 ・最優先エリア 2. 欧州(Salt Edge) ・PSD2でオープンバンキングが進んでいる ・「銀行データを他のサービスに渡す」ことへの理解が深い ・グローバルに展開するための“規制リファレンスモデル”になる 3. アジア(Finverse) ・SyFuにとって将来的に大きな市場ポテンシャルがあるエリア ・香港/シンガポールを中心に、クレカ決済とデジタルバンキングが急拡大 ・Web3ネイティブユーザーも多く、GameFiとの相性が良い この順番でビズデブを進めたのは、 「プロダクト検証 → 規制・モデル確立 → 成長市場への展開」 というステップを踏みたかったからです。また欧州では日本での実績、アジアでは日本・欧州での実績を武器に進めてきました。 日本、欧州、アジアの3つがそろったことで、 ・SyFuが想定する主要ターゲットエリアの多くで ・既存のカードや銀行アカウントの決済データを ・SyFuのGameFiとDePINにそのまま接続できる という状態が、ようやく実現し、 ・データ面の優位性(どこよりも現実の決済データが集まる) ・マーケティングの自由度(「手動取り込みやカードを変えなくていい」導線が取れる) ・ビジネスとしての参入障壁(同じネットワークを作るのに大きな時間もかかる) が、ここから生まれていきます。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 世界的な優位性と独自性  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 「世界の既存カードの決済データと事業者情報が紐付き、ユーザー単位で集まる」 のベースとなるグローバルインフラが、実質的に完成に近づいています。 これは「カード会社でも、銀行でも、Fintech・Web3プロジェクトでも前例がない領域」で、SyFuが世界で固有のポジションを取れる優位性でもあります。 2年以上前、この絵は決まっていましたが、 ・プロダクトも ・実績も ・信用も 何もなかったので、“絵に描いた餅” で、ようやく「最初の”絵に描いた餅が”現実と結びついた」感覚になっています。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 創業初期からのSyFu“ビジョン”  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 細かい仕様はこの2年にわたり、何度もアップデートしてきましたが、変わっていないビジョンはとてもシンプルです。 「お金を使う行為」が評価され、そのままユーザー自身や、誰かの価値に変わる“ポジティブな体験”になる社会を目指しています。 “推し活などの好きなことへの消費”や“生活のための消費” が、ただ消えていくのではなく ・NFT・トークン・クレデンシャルとして蓄積される ・その履歴が、次の体験やサービスへのアクセスを変えていく そんな世界を作りたい、という根っこの部分は変わっていません。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ようやくスタートライン  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 今回のFinverse提携で、 ・決済データネットワーク ・GameFi ・DePIN という “3枚のピース” が、やっとテーブルの上にそろいました。ここから先は、 “どれだけ気持ちいい消費体験をつくれるか” “どれだけ長く遊びたくなるGameFiを運営できるか” という、プロダクトとコミュニティの腕の勝負 です。 今回のFinverse提携は、この物語の “第0章のラスト” みたいな出来事です。 ここからメインネットに向けて、 “決済データの埋もれた価値を解放する” という本丸に、さらに全力で向かっていきます。 いつも支えてくれているコミュニティの皆さんには心から感謝します。 この先の章も、一緒に実現していけたら嬉しいです。 最後まで読んでくれた方ありがとうございます🙏 #SyFu #Web3 #GameFi #DePIN #Fintech

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