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Jason Zhu

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之前推荐的 APIMart,又快速上了阿里的 HappyHorse-1.0,我用它跑了一个 15 秒的吉卜力短片,全程没开过剪映 工作流就 3 步: 1️⃣ GPT-Image-2 出 3×3 吉卜力故事板,9 张连贯关键帧,主角衣服、光线、镜头都对得上 2️⃣ 把每张图丢给 Claude Opus,让它看图写 i2v prompt,相机运动、角色动作、节奏一行一行写出来 3️⃣ HappyHorse-1.0 接住图 + prompt,按图生视频,15 秒一镜,人物不漂、衣服不变色 整套下来便宜一大截,关键是 i2v 一致性肉眼能看出来,HappyHorse 可以在你给它锚点后,它老老实实地演 国产视频模型今年最值得放进 pipeline 的一个,apimart 还把它和 GPT-Image-2 拼到了同一条 API 上,省去自己接两家的麻烦 目前价格官方原价,这两天会有个折扣价 附 demo 视频 ↓

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🎬 apimart 上新:豆包 doubao-seedance-2.0-mini apimart に Doubao Seedance 2.0 mini 登場 🇯🇵 同 9 张关键帧、同 prompt、同 15s、R2V 实测 doubao-seedance-2.0-mini vs HappyHorse 1.0 ✅ 价格官方原价(比 HH 便宜 3-5×) ✅ 不卡人脸(face 变体直出真人) ✅ 7 月 Seedance 2.5 上线,依然原价;有官方折扣同步透传 🔗 同一个忠犬八公,9 张关键帧 R2V 实测 「忠犬ハチ公」9 枚キーフレーム R2V 实测 HappyHorse 1.0 vs Seedance mini 价格便宜 3-5×,不卡人脸,画风电影感 💰 便宜 3-5×・激安 👤 不卡人脸・顔OK 🎬 画风更电影感・映画的 📊 数据对比(同输入) HappyHorse vs Seedance mini 比特率 6.98 Mbps vs 5.30 Mbps 画风 暖萌插画感 vs 冷调电影感 节奏 慢 vs 快推进 1-2 panel 真人脸 ❌ 卡 vs ✅ face 变体放行 费用 ~$1.49 vs ~$0.30-0.50 doubao-seedance-2.0-mini 更忠于参考图,HappyHorse 更"图画书翻页" mini はリファレンスに忠実・映画的構図

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做出海投放最累的不是出素材,是出素材之前那一堆事 - 调研市场 - 扒竞品 - 找爆款参考 - 拆创意方向 - 写 brief - 再把 brief 变成成片 Topview TopviewAI 上线了 AI Marketer,把这条链路压成一个 Agent 工作流: 你给它一个目标,它自己跑: · 市场调研:直连 TikTok Shop、Amazon、Shopee 数据,拉产品趋势、竞品动态、爆款内容 · 创意方向:从调研结果里提炼卖点角度,输出可执行的创意 brief · 素材生成:「Recreate Viral Ads」一键改编爆款视频适配你的品牌,「Bulk Create Ads」一次批量出多版素材 · 品牌记忆:产品信息、品牌调性、历史决策自动沿用,不用每次重新 brief 从洞察到成片,一个工作台搞定 你只需要做一件事:审核拍板 对跑电商出海、投 TikTok / Amazon 广告的团队来说 这等于把投放前端的人力成本砍掉一大截 以前一个投放经理半天干的活,现在 Agent 跑完你直接挑成品。 🔗

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今年 AI 视频最卷的就是模型迭代,几乎每隔一阵就有新一代出来,谁能第一时间用上,谁就多一个身位 这次是 MiniMax 的海螺 H3 刚发,Topview 已经是最早一批能直接上手的平台之一 我一直觉得,模型好不好,光看官方 demo 没用,得看放进真实工作流里能不能出活 看了下附的这条视频,H3 这版的进步很实在:画面稳定度上来了,运镜更自然,材质和光影的质感也更耐看,做营销片、带货短视频、UGC 风格的内容,都够能打 对做出海和电商的人来说,价值不在「又出了个新模型」,在于 Topview 本来那套从产品链接到成片的流程已经很顺,现在底层直接换上更强的 H3,等于同样几步操作,出片质量又往上抬了一档 模型在飞快变强,工具在飞快跟进 留给创作者的功课,就是尽早上手,把手感练出来,等别人还在观望,你的号已经在跑量了 想第一时间玩上海螺 H3 的,直接去 TopviewAI,附的视频就是 H3 跑出来的

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AI视频工具现在遍地都是,生成一段好看的画面已经不难 但说实话,好看的片段和电影感之间差的不是画质,是"导演意图",演员的微表情要能控制,镜头语言要有选择,场景空间关系要能提前规划,特效要服务于叙事而不是炫技,最后还得有统一的视觉风格把一切串起来 这些东西以前在AI工作流里基本不存在,你只能提示词抽卡,出来什么算什么 Topview Film Studio TopviewAI 把这些电影级的控制全部整合进了一个创作画布: 1️⃣ 表演指导:控制细微表情、情绪节奏、眼神方向 2️⃣ 摄影机控制:构图、景别、镜头运动、焦段语言 3️⃣ 3D白盒预演:在生成之前就把角色站位、机位、空间关系规划好 4️⃣ 电影特效:有运动逻辑和氛围感的叙事型VFX 5️⃣ 人像细节优化:去掉AI生成常见的塑料感和过度处理 6️⃣ 调色与风格:肤色、对比度、氛围、整体电影质感 从"生成片段"到"导演镜头",这个转变终于发生了

AI视频工具现在遍地都是,生成一段好看的画面已经不难 但说实话,好看的片段和电影感之间差的不是画质,是"导演意图",演员的微表情要能控制,镜头语言要有选择,场景空间关系要能提前规划,特效要服务于叙事而不是炫技,最后还得有统一的视觉风格把一切串起来 这些东西以前在AI工作流里基本不存在,你只能提示词抽卡,出来什么算什么 Topview Film Studio TopviewAI 把这些电影级的控制全部整合进了一个创作画布: 1️⃣ 表演指导:控制细微表情、情绪节奏、眼神方向 2️⃣ 摄影机控制:构图、景别、镜头运动、焦段语言 3️⃣ 3D白盒预演:在生成之前就把角色站位、机位、空间关系规划好 4️⃣ 电影特效:有运动逻辑和氛围感的叙事型VFX 5️⃣ 人像细节优化:去掉AI生成常见的塑料感和过度处理 6️⃣ 调色与风格:肤色、对比度、氛围、整体电影质感 从"生成片段"到"导演镜头",这个转变终于发生了

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GPT-Image-2 + Seedance 2.0目前已成AI视频标配 甚至可以根据给定图片推导过去和未来,制作storyboard,然后生成视频 使用方法: 1️⃣ 随便找一张图 2️⃣ 给以下提示词,然后制作storyboard 用以下提示词👇: Create a 3×3 cinematic storyboard grid based on the uploaded reference image. Use the uploaded image as the central moment of the story: Frame 5 must represent the exact “t” moment, matching the subject, scene, mood, composition, costume, environment, lighting style, and emotional tone of the reference image. The storyboard must show what happened before and after this moment as a time-based visual timeline. FRAME STRUCTURE: Frame 1: t-30: Establishing shot, the wider environment before the main event begins. Frame 2: t-10: The subject approaches or prepares for the key moment. Frame 3: t-5: Tension builds, body language and atmosphere lead toward the reference image. Frame 4: t-1: Final instant before the reference image, close emotional or action transition. Frame 5: t: Recreate the uploaded reference image as the central key frame. Frame 6: t+1: Immediate reaction or continuation right after the key moment. Frame 7: t+5: Alternate angle showing the consequence of the moment. Frame 8: t+15: Candid transition frame, natural movement, emotional aftermath. Frame 9: t+30: Strong final cinematic frame that clearly resolves the scene. STYLE: Ultra-realistic cinematic storyboard, 3×3 grid layout, cohesive visual tone across all frames, consistent character identity, consistent costume, consistent environment, cinematic lighting, shallow depth of field, realistic camera angles, natural motion continuity, no text labels, no numbers, no arrows, no captions inside the image. 3️⃣ seedance2.0 一键成片

GPT-Image-2 + Seedance 2.0目前已成AI视频标配 甚至可以根据给定图片推导过去和未来,制作storyboard,然后生成视频 使用方法: 1️⃣ 随便找一张图 2️⃣ 给以下提示词,然后制作storyboard 用以下提示词👇: Create a 3×3 cinematic storyboard grid based on the uploaded reference image. Use the uploaded image as the central moment of the story: Frame 5 must represent the exact “t” moment, matching the subject, scene, mood, composition, costume, environment, lighting style, and emotional tone of the reference image. The storyboard must show what happened before and after this moment as a time-based visual timeline. FRAME STRUCTURE: Frame 1: t-30: Establishing shot, the wider environment before the main event begins. Frame 2: t-10: The subject approaches or prepares for the key moment. Frame 3: t-5: Tension builds, body language and atmosphere lead toward the reference image. Frame 4: t-1: Final instant before the reference image, close emotional or action transition. Frame 5: t: Recreate the uploaded reference image as the central key frame. Frame 6: t+1: Immediate reaction or continuation right after the key moment. Frame 7: t+5: Alternate angle showing the consequence of the moment. Frame 8: t+15: Candid transition frame, natural movement, emotional aftermath. Frame 9: t+30: Strong final cinematic frame that clearly resolves the scene. STYLE: Ultra-realistic cinematic storyboard, 3×3 grid layout, cohesive visual tone across all frames, consistent character identity, consistent costume, consistent environment, cinematic lighting, shallow depth of field, realistic camera angles, natural motion continuity, no text labels, no numbers, no arrows, no captions inside the image. 3️⃣ seedance2.0 一键成片

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可能很多人不知道,你跑过的Claude Code会话本身就是值钱的训练数据 EvoTrace,刚开源两天冲了90星,把躺在你机器里的Claude Code和Codex历史会话,编译成偏好数据、可回放评测任务和RL环境 四个agent串行评审每段会话,证据不足直接拒收,防止长而弱的轨迹混进训练集 本地优先,源数据和产出都在你自己手里,Apache开源 macOS、Linux、Windows一行脚本就能装,Claude Code和Codex用户开箱即用

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神了,一个清水印的技能11天冲了1万6千星 watermarks-remover,专门清除Claude、Gemini、OpenAI这些AI生成内容里的溯源痕迹 不可见Unicode字符、统计式文本水印、C2PA和EXIF元数据,三层全清 图片、PDF、Word、SVG、音视频,二十多种格式都支持,专治你自己生成、你拥有版权的内容 Claude Code、Cursor、Grok都能装,MIT开源

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离谱,一个做logo的技能48小时涨了849星 ip-as-logo-skill,一句话把任何IP做成圆润拟物风mascot,商用免费 最妙的是它管得极细:轮廓限定6到10个基础形状,配色只锁三种,AI想画歪都难 Cursor、Codex、OpenCode一条命令就能装:npx skills add s1dashu/ip-as-logo-skill

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Stanford CS336 上,Tatsu 讲了一节 LLM 架构课,把过去 3 年所有主流 LLM 拆开,看它们的共通模板 结论挺爆:90% 的架构选择已经收敛,你随便挑一个开源大模型,它跟其他模型在这些维度上几乎一模一样 讲师的原话 - 2024 年大家都在 cosplay Llama2 - 2025 年的主题是「怎么训得不崩」 - 2026 年的主题是「怎么扛住长上下文」 下面是 2026 年开源 LLM 的标准模板 你训自己的模型可以直接抄 【架构层 已经收敛的 7 件事】 1)Layer Norm 挪出残差流(pre-norm) 原版 Transformer 把 LN 放在残差里 几乎所有现代模型都挪到外面 原因:keep your residual stream clean 梯度反传更稳 2)RMS Norm 替代 LayerNorm LayerNorm 的减均值 + 加 bias 那部分实际没怎么帮上忙 丢掉之后 flops 只省 0.17% 但运行时省到 25% (瓶颈在数据搬运 计算反而次要) 3)所有 bias 项全删 跟 RMS Norm 一个道理 系统层省内存搬运 4)激活函数用 SwiGLU 或 GeGLU gated linear unit 几乎所有现代模型都用 Llama 系 / Qwen / Mistral 用 SwiGLU Google 系(Gemma / T5)用 GeGLU 区别极小 选哪个都行 5)位置编码用 RoPE 2024 年之后基本统一了 原理:把每对维度按位置旋转一个角度 让 inner product 只依赖相对位置 6)Transformer block 串联(不是并联) GPT-J / Palm 试过并联 现在基本被放弃 串联的实现优化得太好了 并联省的那点系统开销不值得损失表达力 7)Layer norm 可以「撒」 哪儿不稳就在哪儿加 LN attention 之前能加 之后能加 两边都加(double norm)也可以 现代模型很多这样做 【超参数 已经收敛的 5 个数】 1)feedforward 维度 / hidden 维度 - 非 GLU 模型:4 倍 - GLU 模型:8/3 ≈ 2.67 倍(因为 GLU 多一组矩阵 要保持总参数量) - Llama 系:3.5 倍 - T5 1.0 试过 64 倍 后来 T5 1.1 改回标准 别学 2)head 数 × head 维度 ≈ hidden 维度 几乎所有模型都遵守 T5 是为数不多的例外 3)模型纵横比(hidden / 层数)≈ 100 太深 pipeline parallel 难做 太宽 表达力受限 100 这个数字是系统约束 + 表达力的平衡点 4)vocab size 单语模型:30K 左右(早期 GPT-2 那种) 多语 / 通用模型:100K-200K(GPT-4 / Llama 3 / Gemma 都在这个范围) 现代基本都是后者 5)weight decay 仍然普遍使用 但研究发现它在 LLM 里干的事其实是优化器干预 让你最终能收敛到更深的最优点 跟你想的「防过拟合」没什么关系 所以别因为「单 epoch 不会过拟合」就把它关掉 【稳定性 三个救命 trick】 训练大模型最怕中途 loss 突然飙升 然后 NaN 全军覆没 现代模型用三个 trick 防这件事 1)Z-loss output softmax 的 normalizer 容易爆 加一个 (log Z)² 的正则项 让 Z 始终接近 1 DCLM / Olmo 都用 2)QK norm attention 的 Q 和 K 在矩阵乘之前各加一个 LN 让 softmax 的输入永远是单位尺度 multimodal 圈先用起来 现在所有大模型都加 3)Logit soft cap(仅 Google 系) attention logit 用 tanh 硬封顶 Gemma 2/3/4 都在用 但会损失一点点性能 慎用 【Attention 两个新趋势】 1)GQA(Grouped Query Attention)几乎统一 原版 multi-head 推理时 KV cache 会让算术强度崩到 1/h GQA 共享 K 和 V 但保留多个 Q 表达力几乎不损失 推理成本砍掉 80% 现在所有要做生产部署的大模型 没有不用 GQA 的 2)局部 + 全局 attention 交替 处理长上下文的新方式 Cohere Command A 起头 现在 Llama 4 / Gemma 4 / Olmo 3 全在用 比如每 4 层有 1 层 full attention 其他 3 层是 sliding window 只看附近的 token 比纯 SSM 更稳 比纯 full attention 便宜得多 (Qwen 3.5 做了变体 把 sliding window 那 3 层换成 SSM) 收尾一句 如果你正在训自己的 LLM,上面这一套就是 2026 年的「默认配置」 不需要重新发明,直接抄 如果你只是想看懂 GitHub 上那些 modeling_xxx.py 这一份足够你不再被术语吓住

Jason Zhu

545,058 views • 5 months ago

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上周开源的 new-term-radar,3 天破了 1,000 星,谢谢每一位点星的朋友🌟 趁热又整理了一份:给编程助手用的 SEO 工具清单,Claude Code、Codex、Cursor、OpenCode 都能用 GitHub 清单收了 242 个开源仓库,网页版每 8 小时刷新,现在已经到 247 个 怎么筛的: - 先从 GitHub 和 Hub 目录里找出 651 个候选,再让决策模型 Jev 逐个读 README 回答几个问题 - 主要用途是不是用 agent 做 SEO,或者让站点在 AI 回答里被引用 - 是不是能安装能运行的软件 - 有没有 README - 50 星以下还要过 README 质量线,并且至少 5 星 顺手还筛掉了 20 个把热门合集改名成 -seo 的复制仓库 8 个类别 1️⃣ 综合 SEO Skill 65 2️⃣ GEO 与 AI 搜索可见性 46 3️⃣ 含 SEO 的营销合集 36 4️⃣ 站点与页面审计 30 5️⃣ SEO 数据 MCP 与监控面板 29 6️⃣ SEO 内容写作 22 7️⃣ 关键词与排名研究 9 8️⃣ 外链建设与外链审计 5 GEO 已经是第二大类,数量是关键词研究的 5 倍 安全评级: 239 个安全,2 个提示注意,OpenGSC 安装要用 sudo,craftsail-growth 会读敏感环境变量,装之前看一眼;还有 1 个是我们自己的新仓库,在等扫描 星数前三:marketingskills 5.5 万,open-seo 2.4 万,claude-seo 1.9 万 清单本身是 CC0,随便用。每个项目各有自己的协议,33 个没写协议、20 个是自定义协议,商用前要单独确认

Jason Zhu

28,555 views • 13 days ago

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辛苦做了一个月的SEO基建被颠覆了 7月被阿里巴巴和 Tribe Capital 领投的 650 万美元种子轮融资的 之前我花了一个多月搭了一整套 SEO 监控、竞品数据抓取和社媒监听的基建,写脚本、调接口、洗数据,折腾得要死 结果用 AIsa 喂给 Agent,一条指令直接把中推圈最火的 三大 AI 中转站(傅盛的 EasyRouter、孙宇晨的 WorldClaw)底裤都扒干净了: 1️⃣ 流量与外链质量透视: 表面上自然搜索预估和外链数量是其他家的几十倍,但一扒发现外链极度脆弱,大多靠 TRON 生态的返佣和交叉推广撑着 EasyRouter 外链高度集中在各类 AI 导航站,主要靠傅盛本人的个人 IP 在 X、知乎和公众号带节奏 WorldClaw 则是典型的美系打法,走 X 的 KOL 矩阵 + Crypto 媒体公关稿,外链结构最均匀健康 2️⃣ 关键词与盲区机会: 品牌词大家都在霸榜,但一对比就发现:模型落地页、长尾 SEO 词的索引金矿,几家头部几乎都没做深,这就是后来者的切入机会。 3️⃣ 社媒与渠道分发路径: 谁在 Reddit 潜伏、谁在 LinuxDo/V2EX 靠技术搬运、谁靠 Telegram 频道私域裂变、哪个币圈 KOL 拿钱发了推……全路径清清楚楚 不用再四处拼凑 Ahrefs/Similarweb 和社媒爬虫 它把 SEO 审计、竞品分析、GEO 可见性和 KOL 监听全部打包成了开箱即用的只读 Skill 注册还送 $1 额度,直接挂给你的 Agent 就能跑出整套 GTM 报告 🔗

Jason Zhu

97,232 views • 2 months ago

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过年那段时间和 Neo Reid(AgentReach 作者 Neo)聊天,他给我演示了他怎么用龙虾 OpenClaw 最骚的是他演示的姿势:人在咖啡厅,掏出手机,远程操控他家里那台 PC 跑 OpenClaw 整个过程我看呆了 不是因为 OpenClaw 多强(它确实强),是因为他手机端的操控丝滑到我以为是在本地操作:4K 画面、144 帧、几乎零延迟,还能直接调出远程终端看 agent 跑到哪一步 我问他用的什么远控。他说:UU远程 没想到之前折腾的各种方案(免费的不丝滑、付费的限速)全部都是在凑合,回家立刻装了,用到了现在 说说我搬过去之后的真实工作流: 🔥 核心是 手机端远控电脑 + UU远程的终端功能 我家里那台 24h 在线的老macbook pro上挂着 Claude Code + OpenClaw + agent loop 出门时打开 UU远程 App → 手机里直接进远程命令行入口(不用配 SSH、不用挂穿透) → tmux attach → agent 跑到哪一步、reward 曲线、GPU 利用率,全在手机上看 用下来体感最特别的一点:流量真的省。我经常在地铁上挂 1G 流量包用一上午,等于把"看 agent 跑到哪了"这件事的成本压到接近 0 真要动手改代码的时候,iPad + 蓝牙键盘 / 手机 + UU远程的 4K 桌面远控顶上去,延迟低到我经常忘了不是本地 多屏协作把家里两块屏分别拖到 iPad 上更舒服 一开始我以为这种体验肯定要开会员。装完用了两天后翻了一下设置,发现没找到付费入口,不绑会员、不限画质、不限速、没广告弹窗。后来才知道是网易出品的,安全那边也过了 ISO 27001 + 27701 双认证。 我自己用得最顺手的两个小功能: - 一键远程开机:家里 PC 平时不用开着,出门前忘了启动也没事,要用的时候手机点一下唤醒; - 被控端一键防窥黑屏:咖啡厅里远控的时候,家里那块屏自动黑掉静音,路过的人看不到内容。 最近产品两周年周年庆的时候,预告了一个功能,叫共享文件夹,应该是能在控制端显示被控端的本地磁盘,对Vibe Coding的效率肯定会有明显提升。 如果你也在搭家里那套 always-on AI 工作机,这是 Neo 给我打开新世界的工具,原原本本传给你

Jason Zhu

204,804 views • 4 months ago

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DeepSeek 像一把抵在硅谷模型公司背后的枪 🔫 硅谷101 今天上线了一期炸裂对谈:OpenAI 前研究员 Jenny Xiao × 芯片架构师肖志斌,两个硅谷内部人聊 DeepSeek v4 带来的生存危机 刚好也看到国内比较喜欢的AI博主大聪明“赛博禅心”,在解读这个视频,直播中的两个嘉宾很有料: - 肖志斌:ZFLOW AI 创始人兼 CEO,前华美半导体协会主席,资深芯片架构师 - Jenny Xiao:前 OpenAI 研究员,Leonis Capital 合伙人,专注 AI 投资 I've heard a similar point on an A16z podcast before, and it seems like reality has proven it right again. Marc Andreessen 🇺🇸 Justine Moore Olivia Moore 最狠的三句话: 1️⃣ "If you're a foundation model company and you get surpassed by open source, the value of your business is essentially zero." 这不是技术竞争,这是生死线(kill line) 2️⃣ "硅谷公司钱太多,反而没动力优化效率。中国模型厂商被资源倒逼,更早进入 token efficiency 创新",资源约束 = 创新加速器 3️⃣ "没有效率,AGI 就只能是个 demo。有了效率,AGI 才能成为真正的产品" ,DeepSeek v4:计算成本 1/3,内存占用 1/10 核心观点 - Anthropic 估值超过 OpenAI 的真相:专注 > 什么都做 - GPT-5.5 比 GPT-5 贵 2 倍,DeepSeek v4 便宜 10 倍,谁在裸泳? - 英伟达短期安全,长期推理市场会被 TPU / 升腾 / 寒武纪瓜分 - Claude Code 为什么是 Anthropic 的定义时刻 完整对谈👇

Jason Zhu

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发现海外的人真牛逼,AI真的可以做游戏啦❗️❗️ 这是 AI 做整套游戏角色目前唯一能跑通的工作流 99% 的人卡在 walk cycle(走路循环动画,左右腿交替的连续动作)上,是因为他们一直试图用 GPT Image 2.0(OpenAI 最新的图像生成模型)/ Nano Banana 2(Google Gemini 的图像生成模型代号)解决 无论怎么 prompt(给 AI 的文字指令)、怎么传参考图,图像模型就是做不出对的走路循环 左右腿对不上、人物飘出画框、scaling(缩放比例)会乱 🌟 视频模型在这一步反而无敌 Seedance 2.0 image-to-video(字节跳动的视频生成模型,输入一张静态图,输出一段动态视频) 4 秒长度,吐出 80-120 帧(一帧 = 一张画面) 关键 prompt:让角色「原地跑」,不能跑出画框 绝对不要传任何画布或网格(图像模型那一套在这里全失效,视频模型会把网格融进画面) 然后从这 100 多帧里挑 8-12 帧拼成 sprite sheet(精灵图:把所有动画帧拼在一张图里的格式,游戏引擎按帧切片使用) 🧵 完整工作流 ↓ 1️⃣ 先做 anchor(锚定图:后续所有素材都基于这一张衍生的基准图) 必须南向,必须中性姿势(不要让它拿武器或法球,否则走路动画里它会一直跟着你) 让 GPT Image 2.0 出真像素风有个偏方:除了 prompt,再传一张黑白格子图当第二参考,强制它按格子纪律出图 2️⃣ 从 anchor 扩 4 方向(南 / 北 / 东 / 西,2D 游戏里角色面朝的四个方向) 南向 → 让模型生成西向 → 再生成北向 东向直接把西向水平翻转,省一次生成的钱 翻转时背包 / 武器位置可能错乱,prompt 里加一句「不要让效果出现在背后」 3️⃣ idle 和 attack 用图像模型 + 网格画布 传 anchor + 一张 1280×512 的 5×2 像素网格画布 按 frame sequence(帧序列:一个完整动作里的连续画面顺序)出动画 出来后再让 AI 重新提取每一帧居中(模型自己排版的间距经常是错的) 4️⃣ walk cycle 用视频模型(上面那一段) 5️⃣ 背景统一用 chroma(色键:统一颜色的背景,方便后期一键抠掉)紫色 GPT Image 2.0 和 Nano Banana 2 都不支持透明背景 所以全程用亮紫色,后期 fal( AI 模型 API 的平台,相当于 AI 模型的 1688)上的 birefnet(开源的智能抠图模型)一键去背 6️⃣ sprite normalization(精灵图规范化:把所有帧统一对齐和裁剪的清洗步骤) 所有帧统一裁剪、脚底对齐、高度校正、锚点、补边 不对齐脚底的后果:角色会在游戏里跳来跳去 📕 整套跑完,一个不会画画的人,能做出 4 方向 × 4 动作的完整 RPG(Role Playing Game:角色扮演游戏)角色 现在不会画画的人,也能 1:1 还原他脑子里那个游戏

Jason Zhu

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