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スト6フレーム・確反検索webアプリ(KakuhanApp) https://t.co/ddFoW7oGu4を公開。 キャラ対策をポストしています。 ポストしたキャラ対策はYouTubeとwebサイトにまとめています。

Shorts

イングリッドの前投げ・後ろ投げ・Dリバからのストック溜めは、その場起きからラッシュ攻撃で反撃確定です。 また、中サンライズからの溜めもその場起きから10F以下で反撃確定です。

イングリッドの前投げ・後ろ投げ・Dリバからのストック溜めは、その場起きからラッシュ攻撃で反撃確定です。 また、中サンライズからの溜めもその場起きから10F以下で反撃確定です。

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ジェイミーの突進(酔疾歩)対策 パリィするだけでなくラッシュも入力しておくと、届かない酔疾歩にはラッシュが出てそのまま反撃できます。 他にもガードするタイミングで攻撃ボタンを押しておけば、酔疾歩が届かない時だけその技が出て反撃できます。

ジェイミーの突進(酔疾歩)対策 パリィするだけでなくラッシュも入力しておくと、届かない酔疾歩にはラッシュが出てそのまま反撃できます。 他にもガードするタイミングで攻撃ボタンを押しておけば、酔疾歩が届かない時だけその技が出て反撃できます。

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アレックスのスタンプ 「イーヤッ!」という声を聞いたらパリィを押すと結構ジャストパリィになります。 声を確認するため、ただのジャンプ派生にも釣られません。 ただ、手前落ちスタンプには釣られてしまうので注意。

アレックスのスタンプ 「イーヤッ!」という声を聞いたらパリィを押すと結構ジャストパリィになります。 声を確認するため、ただのジャンプ派生にも釣られません。 ただ、手前落ちスタンプには釣られてしまうので注意。

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キンバリーの疾駆け対策 弧空(駆け上がり)をガードするタイミングでコパンを押せば、弧空をガードしつつ急停止からの行動にはコパンで割り込めます(ファジーコパン)。

キンバリーの疾駆け対策 弧空(駆け上がり)をガードするタイミングでコパンを押せば、弧空をガードしつつ急停止からの行動にはコパンで割り込めます(ファジーコパン)。

316,347 görüntüleme

マリーザの立ち強P(ホールドなし)タゲコンは2段目の前に5F以下の技で割り込めます。 1段止め(マリーザ側-3F)からジャストパリィを狙われることがあるため、投げ間合いであれば投げで割り込むのが安定。 2段目をガードしてしまうとマリーザが2F有利です。

マリーザの立ち強P(ホールドなし)タゲコンは2段目の前に5F以下の技で割り込めます。 1段止め(マリーザ側-3F)からジャストパリィを狙われることがあるため、投げ間合いであれば投げで割り込むのが安定。 2段目をガードしてしまうとマリーザが2F有利です。

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舞のしゃがみ中PキャンセルOD花蝶扇などの密着でのOD花蝶扇は、ガード後に5F以下で反撃確定になりました。 強化版のOD花蝶扇はこれまで通り舞側+1F有利です。

舞のしゃがみ中PキャンセルOD花蝶扇などの密着でのOD花蝶扇は、ガード後に5F以下で反撃確定になりました。 強化版のOD花蝶扇はこれまで通り舞側+1F有利です。

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とりあえずぼったくられない為のヴァイパー対策 バーニングキックは基本的にガードした側が有利ですが、K派生を出すとヴァイパーが有利になります。 このK派生には跳ねたのを見てからインパクトが確定します。

とりあえずぼったくられない為のヴァイパー対策 バーニングキックは基本的にガードした側が有利ですが、K派生を出すとヴァイパーが有利になります。 このK派生には跳ねたのを見てからインパクトが確定します。

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ダルシムのノーマルヨガフレイムは、1段目をジャストパリィするとインパクトが確定します。 ジャスパを狙いつつインパクトを仕込んでおきましょう。

ダルシムのノーマルヨガフレイムは、1段目をジャストパリィするとインパクトが確定します。 ジャスパを狙いつつインパクトを仕込んでおきましょう。

240,286 görüntüleme

ヴァイパーの地上バーニングキックは基本的にガードした側が有利ですが、K派生を出すとヴァイパーが有利になります。 このK派生には跳ねたのを見てからインパクトが確定します。 インパクトが少しでも遅れると確定しないため、ジャストパリィを狙うのもあり。

ヴァイパーの地上バーニングキックは基本的にガードした側が有利ですが、K派生を出すとヴァイパーが有利になります。 このK派生には跳ねたのを見てからインパクトが確定します。 インパクトが少しでも遅れると確定しないため、ジャストパリィを狙うのもあり。

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ルークはSA3溜まった途端に、だいたいタメナックル振ってくるので意識しましょう。 垂直やバックジャンプ、技で止める、ジャスパなど、インパクト以外の方法で対処するようにしましょう。

ルークはSA3溜まった途端に、だいたいタメナックル振ってくるので意識しましょう。 垂直やバックジャンプ、技で止める、ジャスパなど、インパクト以外の方法で対処するようにしましょう。

48,780 görüntüleme

SAへの暗転返し SAの暗転中にコマンドを作って「ボタン押しっぱ」にすると暗転後にその技が最速で出ます。

SAへの暗転返し SAの暗転中にコマンドを作って「ボタン押しっぱ」にすると暗転後にその技が最速で出ます。

170,350 görüntüleme

サガットの弾対策 下弾は全体フレームが50Fと長いため、ジャスパからラッシュ攻撃などの反撃が確定しやすいです。 上弾はしゃがんでやり過ごしたり、姿勢の低い攻撃で避けながら反撃したりしましょう。

サガットの弾対策 下弾は全体フレームが50Fと長いため、ジャスパからラッシュ攻撃などの反撃が確定しやすいです。 上弾はしゃがんでやり過ごしたり、姿勢の低い攻撃で避けながら反撃したりしましょう。

57,208 görüntüleme

ジェイミーの後ろ投げからの酒飲みは、その場起きからラッシュ攻撃で反撃確定です。

ジェイミーの後ろ投げからの酒飲みは、その場起きからラッシュ攻撃で反撃確定です。

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ダルシムのテレポート対策 低めのテレポートが見えたら大体のキャラは立ち弱パンチで落とせます。 特殊やられになるので自分のキャラでの追撃を調べておきましょう。 高めのテレポートの場合、空対空などで落とせたらリターンが取れるので狙っておきましょう。

ダルシムのテレポート対策 低めのテレポートが見えたら大体のキャラは立ち弱パンチで落とせます。 特殊やられになるので自分のキャラでの追撃を調べておきましょう。 高めのテレポートの場合、空対空などで落とせたらリターンが取れるので狙っておきましょう。

40,066 görüntüleme

テリーのバーンナックルをガードした時、テリーが有利の場合のみ画面が揺れます。 揺れが確認出来なかったら五分or自分が有利 となるためボタンを押すようにしましょう。 #スト6

テリーのバーンナックルをガードした時、テリーが有利の場合のみ画面が揺れます。 揺れが確認出来なかったら五分or自分が有利 となるためボタンを押すようにしましょう。 #スト6

202,700 görüntüleme

コンボになっているインパクトはお互いのSAゲージが全く溜まりません。 リーサルの時、相手のSAゲージを溜めたくない場面ではインパクトで終わらせるのが最適解になることがあります。

コンボになっているインパクトはお互いのSAゲージが全く溜まりません。 リーサルの時、相手のSAゲージを溜めたくない場面ではインパクトで終わらせるのが最適解になることがあります。

99,133 görüntüleme

近めでサガットの弾が見えたら姿勢の低い技を押せば、下弾はガードして上弾は避けながら反撃できます。

近めでサガットの弾が見えたら姿勢の低い技を押せば、下弾はガードして上弾は避けながら反撃できます。

46,106 görüntüleme

SA3があるザンギエフへの詐欺飛び ジャンプ攻撃に上入力を仕込むとSA3をされた時に飛ぶことが出来ます。 SA3の発動を見てから上入力しても飛べません。 #スト6

SA3があるザンギエフへの詐欺飛び ジャンプ攻撃に上入力を仕込むとSA3をされた時に飛ぶことが出来ます。 SA3の発動を見てから上入力しても飛べません。 #スト6

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ザンギエフのダブルラリアットへの反撃は "しゃがみながら"インパクトでOK。 また、しゃがみ攻撃であれば巻き込まれること無く反撃できます。

ザンギエフのダブルラリアットへの反撃は "しゃがみながら"インパクトでOK。 また、しゃがみ攻撃であれば巻き込まれること無く反撃できます。

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