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Yo en una guerra:

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Yo en una guerra:

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El diseñador de efectos de sonido de Dragon Ball, Hidenori Arai, explicó que el creó el ciclo rítmico del sonido del aura de los personajes inspirándose en los sonidos que se escuchan dentro del útero materno, para que resultara familiar y reconfortante a nivel subconsciente, particularmente para los niños.

El diseñador de efectos de sonido de Dragon Ball, Hidenori Arai, explicó que el creó el ciclo rítmico del sonido del aura de los personajes inspirándose en los sonidos que se escuchan dentro del útero materno, para que resultara familiar y reconfortante a nivel subconsciente, particularmente para los niños.

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