
leather&heropin
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AIの2次作成メインです。
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ドラクエ3の麻痺ネタです。じごくのきしのやけつくいきで試してみました。痺れや震えなどのワード入れましたが麻痺は表現が難しいですね、、 何が起きているか分かりづらい気がします。
leather&heropin534,037 Aufrufe • vor 25 Tagen
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状態異常ネタで混乱です。混乱で真っ先に思い浮かんだのが昔の4コマで見たやつだったのでそれを元にしました。
leather&heropin1,156,753 Aufrufe • vor 4 Monaten

runwaymlの検閲検証でヤエちゃんの人魚を試してました。ほぼエラーなかったのでこれくらいは問題なさそうです。水着も厳しいと聞いてますがアニメ調ならそんなに厳しくないかもしれません。
leather&heropin496,027 Aufrufe • vor 3 Monaten

聖剣3のクラス2必殺技再現と少しやられを入れた動画です。3人とも光ルートでマシンゴーレムSを相手にしてます。詰め込んだら長くなってしまって所々雑ですみません。
leather&heropin314,619 Aufrufe • vor 2 Monaten

ドラクエ5のレッドイーター・ブルーイーター戦です。 ビアンカの動画を前にやったので今回はフローラで。単独戦闘のイメージわかなかったので一応3人パーティで生成してます。
leather&heropin182,092 Aufrufe • vor 1 Monat

ドラクエ7のリメイクで追加されたイベントです。フォズからの頼みを断り続けた場合の最後のあたりからになります。 シナリオ的にはメルビンがいたほうがいいですが精度の関係でいないパターンにしてます。
leather&heropin357,712 Aufrufe • vor 2 Monaten

フィンガーフレアボムズをやってみたかっただけの妄想動画です。今回モンスターの数や火球の数など数指定いれてますがseedanceでも5くらいになると不安定になります、、
leather&heropin334,171 Aufrufe • vor 2 Monaten
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サマサの村でのイベントを一部抜粋したイメージの動画です。抜粋した部分でセリフがあるキャラだけに絞ってたり、背景雑ですみません。 多人数が登場するシーンはもう少しプロンプト検証します。
leather&heropin354,712 Aufrufe • vor 3 Monaten

FF6の冒頭~幻獣発見までの動画です。いつかストーリーのアニメ化をダイジェストみたいな感じで作成できたらと思いますが先は長そうです。
leather&heropin421,782 Aufrufe • vor 4 Monaten

seedance 2.0と2.5の比較してみました。ドラクエ3からもう1つ麻痺ネタで、ゆめみるルビーを見てしまった2人です。 1つ目が2.0、2つ目が2.5ですが、少し使用した感じとしては単純に2.5が上位互換ではなさそうです。 他の方もポストしてますが2.5の特に気になるところは大体同じでした。 ・参照画像がほぼそのままで出てしまう ・良くも悪くもプロンプト通りの内容になる(アドリブが利かず、大雑把だと動きがなさすぎる) 2Dアニメ映像生成するのに1点目が辛いところで、実写のほうがよさそうとコメントしたのはそれが原因です。 もう少し検証してみますが、このまま改善がなければ2.0メインなのは変わらず、2.5は実写ネタ用になりそうです。
leather&heropin67,968 Aufrufe • vor 20 Tagen