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最近很流行2d软件界面混3D小人的玩法。实际上就是用玩具微距摄影的方式拍软件界面。质感很不错。 技术上来说用的是Three js搭建的真实3D场景,主人物从平面跳出来变成3d人物。片子采用一镜到底,加上低角度的柔和光影效果,运动模糊和微距景深。主要节奏是人物跳动的质感和丝滑的透镜移动。

最近很流行2d软件界面混3D小人的玩法。实际上就是用玩具微距摄影的方式拍软件界面。质感很不错。 技术上来说用的是Three js搭建的真实3D场景,主人物从平面跳出来变成3d人物。片子采用一镜到底,加上低角度的柔和光影效果,运动模糊和微距景深。主要节奏是人物跳动的质感和丝滑的透镜移动。

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感谢大家的支持,lemo-opuscar 已经破3K star啦!!!3000星感谢视频献给支持这个项目的朋友。 lemo-opuscar是我给claude做的一个视频风格库,里面的风格从最早的39种,到现在已经更新到51种了。另外已经做完和正在做的还有不少,会持续更新。 我不是一个喜欢吹嘘的人,说实话,这个项目的初衷是为了给大家提供更多风格方面的参考,同时在opus降智的时候,能更加稳定的出片。里面搭配的现成的工具也会让视频制作更容易一些。 其他模型的适配度不是很好,需要额外的调整和修改。我也在努力看看是否可以给其他模型也出一些方便趁手的工具。 当然,无论是用什么风格,一定要以内容需求优先。如果你喜欢某一个风格,但是demo中讲述的内容和你想表达的不一样(结构,节奏,叙事风格等),不妨在做之前把你自己的创意和想法说出来,模型会极大的尊重你的创意,根据你的需求进行适配和调整(这一条是写在skill中最前面的规则) 另外,为了满足不同人群的需要,最近和之后的更新都会以场景主题为主。【使用场景 x 风格】有一些会是风格的混搭。比如上周更新的【实证影像】的8个新风格。下一个是剪辑,对视频,图文等素材的加工。希望大家会喜欢。 我的立场是,claude虽然视频做的不错,但是不能完全替代视频模型。我们还是以需求优先,充分了解工具的特点和擅长,是用好AI的第一步。视频是一个表达自己的载体,也希望大家能够玩的开心。

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30,331 次观看 • 14 天前

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