
Lucas
@lisboas_lucas • 10,384 subscribers
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Acredito que tenha encontrado a melhor versão pra jogar inFAMOUS Second Son no PC. Testei vários desses "ports" que saíram e, infelizmente, nenhum me agradou. Mas o fork do ShadPS4 criado pelo (axylpup) foi uma das melhores experiências que já tive com esse jogo. Primeiro: seu compilador de shaders é muito eficiente. Aqui, demorou cerca de 5 minutos pra compilar os shaders. Fiz questão de começar o jogo do zero (sem usar meu save) e fui do prólogo até a cidade praticamente sem stutters. Tudo muito fluido. +
Lucas183,775 views • 9 days ago

Naruto Rise of a Ninja e Broken Bond agora estão totalmente jogáveis no PC graças ao dev brasileiro (Jorge Barbosa), que fez a recompilação dos jogos. Agora é possível jogar ambos os jogos em 4K, com FPS desbloqueado e MSAA de até 8x! Além de várias outras melhorias. O Rise of a Ninja já conta com tradução PT-BR. Aproveitem essa maravilha! 😭😭
Lucas95,785 views • 5 days ago

Esse vídeo me fez voltar no tempo jogando RE3 com meu pai. Esse pai merece respeito demais kkkkkk!!
Lucas1,894,548 views • 7 months ago

Algumas pessoas estavam perguntando se havia algum port pra PC da versão de PS3/360 do Code: Veronica e, sim, agora temos! O Gabriel Rodrigues fez o port nativo pra PC baseado na versão de PS3, e funciona muito bem. O jogo conta com: Resoluções de até 4K AA: FXAA ou SMAA AF de até 16x FSR 1 RCAS (pra melhorar a nitidez) FPS de até 60, chegando a 120 com FSR FG O jogo também conta com um painelzinho de SRT pra speedrunners, que é bem legal. Além disso, temos uma interface gráfica in-game e várias outras melhorias. Recomendo darem uma olhada no projeto. Agora temos as duas versões nativas no PC!
Lucas15,529 views • 5 days ago

E ele ataca novamente! O (OverkillLabs3), responsável pelo port de GoW: Sons of Sparta pra PC, também está fazendo o port de Driveclub pra PC. Fiz uns testes aqui em algumas pistas onde ocorriam vários erros de quebra de textura no jogo (principalmente no mapa da Índia), e o jogo se comportou muito bem. Graficamente, está muito preciso, com suporte a resoluções de até 8K e FPS desbloqueado. Como meu processador não é muito forte, durante as corridas contra muitos oponentes, não consigo manter os 60 FPS estáveis, mas o jogo funciona muito bem. Quem sabe, no futuro, ele consiga melhorar ainda mais. Vale muito a pena dar uma conferida, pra mim, é a melhor versão do Driveclub até o momento. Só estou aguardando ele atualizar o launcher com a opção de trocar de idioma.😁
Lucas24,932 views • 13 days ago

Infamous 2 em 4K no RPCS3. Se você não ama emulação, você é completamente maluco 😆😆
Lucas91,473 views • 1 month ago

O (linkssy2) fez um port do Darkwatch (versão de Xbox) pra PC e ele está incrível! É realmente uma versão pra PC, com menu gráfico in-game, suporte completo a teclado e mouse e várias melhorias gráficas. Simplesmente a melhor versão possível do Darkwatch. Esse é o melhor momento pra revisitar o jogo.
Lucas16,002 views • 11 days ago
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Temos mais um projeto do The Order 1886 pra PC para acompanhar, e dessa vez é do (IgorAugustoHH). Gostei bastante desse projeto aqui também. Performance tá boa. A parte gráfica também aparenta tá renderizando bem, as sombras estão aparecendo corretamente. Os maiores problemas que vi: são os flickerings gráficos (coisas do cenário piscando) E tem muitos stutterings. Mas vale a pena acompanhar também. Esses projetos estão sempre atualizando constantemente. (Não consegui fazer os 16:9 tela cheia funcionar)
Lucas11,191 views • 10 days ago

Esse video ficou muito bom!! Vsfd kkkkkkkkkkk o cara que fez foi gênio!
Lucas115,717 views • 8 months ago

Finalmente testei o fork do inFamous do AYOUB. E realmente, em quesito de precisão gráfica, essa é a melhor! Todos os efeitos estão renderizando perfeitamente, aparentemente sem bugs visuais. Essa versão requer mais do processador se comparada com a do (rayhlancaner) Eu tenho um 5700X e a performance ficou flutuando entre 30-50 FPS, bem decente, por sinal. Se você tiver um processador mais forte, terá um desempenho melhor. Nesse caso, vale até a pena travar nos 30 FPS se quiser, ou usar o Lossless Scaling ou o SM da NVIDIA. Recomendo bastante usar essa versão para quem quer fidelidade visual, já que até os patches de resolução estão funcionando perfeitamente. O vídeo que eu gravei está em 1440p. Mais um ótimo fork para acompanhar o progresso do ShadPS4.
Lucas13,652 views • 23 days ago
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