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ねこたろ

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自由に活動するためのアカウント。ゆる〜くがんばります うちの子「名ー(ナー)」君のFA→ #ナー君アート リクエストはこちらからhttps://t.co/vx1UUj4RtX YouTubeチャンネル出来ましたhttps://t.co/OK6hloi29P

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ナー君滑らかに動く様になった🥹

ナー君滑らかに動く様になった🥹

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素材枠の調整してたら急にバカでかコーヒー豆を生み出し始めて横転

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目標スコア到達後、任意のタイミングでステージクリア出来るように✅ 残り時間に応じてボーナスアイテムも発生、だいぶそれっぽい

目標スコア到達後、任意のタイミングでステージクリア出来るように✅ 残り時間に応じてボーナスアイテムも発生、だいぶそれっぽい

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マウスホイールで選択切り替え出来ないかな〜って色々調整してたら素材爆速合体マシーンが爆誕 これはこれで面白いけどもっと制御出来てなるべくストレスのない操作方法模索中(でも面白いから何かしらの形で残す)

マウスホイールで選択切り替え出来ないかな〜って色々調整してたら素材爆速合体マシーンが爆誕 これはこれで面白いけどもっと制御出来てなるべくストレスのない操作方法模索中(でも面白いから何かしらの形で残す)

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PC版はキーボードでも操作が可能に! 細かいバグは多いけどなかなか良い感じ👀

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お客さんに注文を提供するとフィーバーゲージが溜まるように MAXでフィーバー。なんでフィーバーするかは分かりませんが色々強化されます

お客さんに注文を提供するとフィーバーゲージが溜まるように MAXでフィーバー。なんでフィーバーするかは分かりませんが色々強化されます

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体力が無くなって何も出来なくなった時はお客さんに渡す品をナーくんに食べさせて回復させよう(時間経過でも少しずつ回復出来る)

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タイム・目標スコア・ステージクリア制・スキル選択などを導入中 稼いだコインでスキルを購入して無限に高くなるクリアハードルを無限に強くなるスキルで攻略するスタイル

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ポーズ画面の追加や現在選択しているスキルや合計バフ量が分かる項目を追加 全体のUIは仮だけどそれっぽくなってきた!

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