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Oyu

@Oyu_Noi • 1,286 subscribers

映像クリエイター / AI for Good Film Festival Finalist /WAIFF Japan Best AI Anime Finalist

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顔が全く同じなのに、衣装によってキャラクターリファレンスで登録できる衣装とできない衣装がありました。 少し前に見かけた「顔に罫線をかける」手法を試したら、無事通りました。 キャラの安定性は、ほぼ変わらず。実用の範囲かなと思います。

顔が全く同じなのに、衣装によってキャラクターリファレンスで登録できる衣装とできない衣装がありました。 少し前に見かけた「顔に罫線をかける」手法を試したら、無事通りました。 キャラの安定性は、ほぼ変わらず。実用の範囲かなと思います。

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Seedance 2.0で短編を制作中なのですが、クオリティを保つために試しているワークフローです ① GPT image2で6コマ絵コンテを作る ② キャラ部分を単色で塗りつぶす ③ その絵コンテをキャラシートと一緒にSeedanceへ渡す ④「塗りつぶした部分を、キャラシートの人物に置き換えてください」と指示する GPT image2で絵コンテを作り続けると、絵柄がGPT image2っぽく収斂していくことがあります。 なのでMidjourneyなどで作ったキャラクターデザインを維持したまま長めの尺を作りたい場合は、一度絵コンテ上のキャラを単色で塗りつぶす工程を挟んでいます。

Seedance 2.0で短編を制作中なのですが、クオリティを保つために試しているワークフローです ① GPT image2で6コマ絵コンテを作る ② キャラ部分を単色で塗りつぶす ③ その絵コンテをキャラシートと一緒にSeedanceへ渡す ④「塗りつぶした部分を、キャラシートの人物に置き換えてください」と指示する GPT image2で絵コンテを作り続けると、絵柄がGPT image2っぽく収斂していくことがあります。 なのでMidjourneyなどで作ったキャラクターデザインを維持したまま長めの尺を作りたい場合は、一度絵コンテ上のキャラを単色で塗りつぶす工程を挟んでいます。

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