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亀井りく|「RecGame」広報担当

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ランウェイ・エージェンシーが運営している、ゲーム業界に特化した就活・転職支援サービス『RecGame-リクガメ-』広報担当の亀井りくと申します🐢 ゲーム業界を目指す新卒・転職者に向けて役立つ情報をお届けしながら、皆さんの就職・転職活動を全力で応援します!📢就職・転職についてのご相談はURLから受付中💁🏻‍♀️

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【これ本当にリアルタイム?】Sakura RabbitさんがUnity3Dで公開していた、布の折れ・シワの表現をリアルタイムで再現するデモです。 この質感表現と細部のこだわりに技術力の高さを感じました🧵 #Unity3D #indiedev

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【UE5.6】 四足・多脚キャラの歩行をモーションデータなしで自動生成する「Locomotor」プラグイン。 開発者Kiaran Ritchieさん曰く「高校数学の塊」。 狼やロボットの動きが滑らかで面白いですね🐺 #UnrealEngine5 #ControlRig

【UE5.6】 四足・多脚キャラの歩行をモーションデータなしで自動生成する「Locomotor」プラグイン。 開発者Kiaran Ritchieさん曰く「高校数学の塊」。 狼やロボットの動きが滑らかで面白いですね🐺 #UnrealEngine5 #ControlRig

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UE5で作られた体積雲のデモ、 2022年の投稿なのに 今見ても全然負けてないですね…👀 当時はプロジェクトファイルの無料配布もされていたようで UE5の表現力の高さを改めて実感しますね☁️ #UE5 #realtimeVFX #gamedev

UE5で作られた体積雲のデモ、 2022年の投稿なのに 今見ても全然負けてないですね…👀 当時はプロジェクトファイルの無料配布もされていたようで UE5の表現力の高さを改めて実感しますね☁️ #UE5 #realtimeVFX #gamedev

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