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Visual Artist, Programmer / IE3 Founder, CEO. @IE3jp インターネットとプログラムを使って意匠をつくるひと。 https://t.co/9dpbDre90n

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先々週くらい週末作った iPhone から ssh で tmux attach するやつ、App Store 公開できました! 初iOSアプリ「Shinobi Term」😎 iPhone + Tailscale + Shinobi Term → Mac の tmux → Claude Code 自分がデスクにいなくても Claude Code 動かしっぱなしにできるので、外出先からワンタップで再開できる。デフォで日本語ちゃんと表示されるのと tmux のセッションリスト一覧が見れるのがポイント✨ あとおまけとして ClaudeCode の usage 見れるボタンも用意したけど、これはまー各々自分の設定弄ればデフォ表示できるのでおまけ程度で😂

先々週くらい週末作った iPhone から ssh で tmux attach するやつ、App Store 公開できました! 初iOSアプリ「Shinobi Term」😎 iPhone + Tailscale + Shinobi Term → Mac の tmux → Claude Code 自分がデスクにいなくても Claude Code 動かしっぱなしにできるので、外出先からワンタップで再開できる。デフォで日本語ちゃんと表示されるのと tmux のセッションリスト一覧が見れるのがポイント✨ あとおまけとして ClaudeCode の usage 見れるボタンも用意したけど、これはまー各々自分の設定弄ればデフォ表示できるのでおまけ程度で😂

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15年前とかにoF+Kinectでやってた、人物をリアルタイムにDelaunay三角形分割してローポリ化するやつ。 当時は深度センサーないと無理だったのが、深度推定やら人物抽出とかできるしそろそろブラウザだけで完結いけるかな?と思ってやったらWebカメ1つとブラウザ完結で1発でいけた。 4並列で技術調査。単眼深度推定、MediaPipe特徴点、Delaunayリアルタイム性能、Deferred/GLTF出力の可能性。Depth Anything V2 SmallがWebGPUでブラウザ動作する時代。いい。。 - グリッド点 + Sobelエッジ検出 + MediaPipe顔ランドマーク130点 → Delaunay → 重心色でローポリ着色 - selfie_segmenterで人物マスク。元プロジェクトのKinect深度クリッピングと同じ効果 - Depth Anything V2 Smallで単眼深度推定 → Z押し出しで3D化。PerspectiveCamera + OrbitControls パフォーマンス周り - マスクは5フレームおきキャッシュで影響なし - Depth推論が重い。1/4解像度(160x120)で推論回してまーいいかなくらい。この辺りは当時のKinectが良かったすね。 - Sobel計算はマスク先行取得で背景ピクセルをスキップ。あんま変わらんかった。 元プロジェクトでもやってた輪郭線をDelaunayに追加してポリゴン密度にメリハリつけるは、MediaPipeの 478点ランドマークでCannyより安定して再現できた。ちょっぱや。あとはDeferred Renderingとか、GLTFで3Dプリントとかの方向もあったけど、普通に動いちゃったのでスケッチとしては満足してここまで。 とりあえずwebcamでサクッと見たい方はこちら🙋‍♀️

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110,462 次观看 • 2 个月前

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