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Ric Sasaki

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CG Generalist / 20歳 都内映像会社 2026.4月から入社 Blender,Ae,Maya,Pt,ZBrush,Nuke,Marvelous,etc... ご要件はDMまでお願いいたします

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3DCGで30分でめちゃくちゃリアルなモデルを作る方法 1.曇りの日に作る物を上下左右で撮影 (スマホ可、1.5~2.0でズームして撮影) 2.Photoshopの遠近法切り抜きツールで補正切り抜き 3. CGソフトで簡易モデリング、UV展開後、Substance Painterで張り付けていく 4.色を白黒→反転でRoughness作成 続く↓

3DCGで30分でめちゃくちゃリアルなモデルを作る方法 1.曇りの日に作る物を上下左右で撮影 (スマホ可、1.5~2.0でズームして撮影) 2.Photoshopの遠近法切り抜きツールで補正切り抜き 3. CGソフトで簡易モデリング、UV展開後、Substance Painterで張り付けていく 4.色を白黒→反転でRoughness作成 続く↓

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