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Récap pour #MW4 : – Un mix entre MW19 et MWIII – Système de mouvement entièrement repensé (fluide et rapide, aucun mouvement n'est définitif) – Plus d'omnimouvements – Dispersion des balles supprimée au hipfire (sans visée) – Moins de fumée et de recul visuel dans les mires / viseurs pour garder une visibilité claire sur les ennemis – Points rouges minimap – 12 maps 6v6 au lancement – Cartes Big War (véhicules et infanterie) – Nouvelle carte "Kill Block" : 3 morceaux de cartes imbriqués en une seule et qui changent à chaque manche, 500+ combinaisons possibles – Accessoires Apex qui transforment totalement les armes (genre fusil à pompe sous le canon d'un pistolet) – 2 parcours Prestige : Classique (reset) et Standard (sans reset) avec récompenses cosmétiques – Mode théâtre – Mode DMZ de retour (extract shooter) – Zone vivante, météo dynamique, solo ou escouade Quelques exemples des cartes multi :
Riskin78,474 views • 22 days ago
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