C’est La Vie | AI Director's banner
C’est La Vie | AI Director's profile picture

C’est La Vie | AI Director

@sailorv3211,079 subscribers

🦋 Blue Letter|AI-directed music & visuals 🏆「やる気は圏外」iTunes Store Japan Hip-Hop/Rap Top MV #3 🎧 Sound design & visual direction 📩 ご依頼・ご相談はDM

Shorts

最近ショートMVでよく使っている ダンス動画のプロンプト その2。 マルチショット&Vfx付き。 良かったら、お使いください☺️ prompt:⬇️ 参照キャラクター画像を1枚使用する。参照画像の顔立ち、髪型、体型、衣装シルエット、表情、雰囲気を維持する。 参照画像がイラストの場合でも、実写の人物として自然に再解釈する。参照画像の印象、髪型、目元、衣装、空気感を保ちながら、現実に存在する俳優・モデルのような質感にする。 背景・VFX・色・記号・装飾は、参照画像の衣装、色、アクセサリー、世界観からランダム生成する。背景は固定の場所にせず、屋上、路地、ステージ裏、廃ビル、夜の街、抽象グラフィティ空間、ライブ会場裏、ネオン街など、参照画像に合う場所をランダムに選ぶ。全体はグラフィティ系実写MV風に統一する。 60fps。118 BPM基準。1拍は約0.508秒。半拍は約0.254秒。四分割は約0.127秒。 高品質な実写MV。リアルな人物、肌、髪、布、アクセサリー、靴。自然な照明と現実のカメラ質感。背景には実写と馴染むグラフィックモーションVFXを重ねる。 男性にも女性にも似合う、スタイリッシュで見栄えの良いストリートダンス。表情や空気感は参照画像のまま、身体の動きは118 BPMに正確に合わせる。脚のライン、重心移動、ターン、手先の表情を綺麗に見せる。低重心は禁止。膝は曲げ続けず、ビートのアクセントで一瞬だけ柔らかく使い、すぐ自然に伸ばす。基本姿勢は高めの重心を保ち、沈み込まず、立ち姿の美しさと流れる連続動作を優先する。 背景は映像開始時点から動いている。参照画像の世界観に合う抽象記号、短い文字断片、模様、アイコン、グラフィックパーツ、スプレー跡、光の線、ノイズ、影、図形、装飾をランダムに配置する。文字や記号の意味は固定しない。毎回違う背景になるようにする。 VFXは身体の動きに反応する。足の接地で粒子や波紋が広がる。かかとのひねりで短い軌跡が出る。肩ヒットで背景の線や図形が震える。手首スナップでインクや光の斬撃が飛ぶ。指フリックで衣装アクセサリーから小さなスパークが出る。布の揺れに合わせて衣装カラー由来の短い残像が出る。VFXは人物の顔や身体を隠さない。 カメラは実写MVのカメラワーク。開始直後から中距離の全身ショット。人物は映像開始時点ですでに踊っている。カメラは完全停止しない。短い押し込み、軽い引き、低位置の足元カット、短いスナップズーム、小さな半円回り込み、自然な手持ちの揺れを使う。横追跡やサイドスライド演出は禁止。ダンスのラインと衣装が読めるように撮影する。 0.0s - 0.5s 開始直後からダンス中。中距離の全身ショット。最初の強拍で片足を前へ踏み込み、膝を一瞬だけ柔らかく使ってすぐ伸ばす。半拍遅れて肩を軽くヒット。オフビートで片手首を外へスナップ。背後のランダムグラフィックVFXが跳ね、足元から粒子の波紋が弾ける。 0.5s - 1.0s タイトなヒールトゥ。かかとをひねる。つま先をタップ。小さくクロスステップ。ステップごとに脚が自然に伸びる。靴の動きに短い粒子軌跡がつく。重心は高めに保ち、沈み込まない。 1.0s - 1.6s カメラが軽く押し込む。クロスした足をほどき、身体の向きを斜めに切り替えながら、前後の小さなステップへつなぐ。脚のラインを見せながら、歩くように自然なグルーヴを作る。両腕は身体の近くでコンパクトに保つ。片手を下方向へフリック。衣装の差し色を元にしたインク斬撃や光の軌跡が背景に走る。 1.6s - 2.2s 上半身フレーズ。左肩ヒット。右肩ヒット。小さな胸ヒット。首を左右へ短くスナップ。中央へ戻す。下半身は自然な立ち姿勢を保つ。背景グラフィックが衣装カラーに合わせて揺れる。膝は固定せず、軽い弾みだけで処理する。 2.2s - 2.8s 低角度の足元カット。速いつま先タップを2回。かかとを軽く引く。片膝を一瞬だけ使い、すぐ自然に立ち上がる。足元で粒子波紋と影残像が反応する。低くしゃがむ動きは禁止。 2.8s - 3.4s カメラが全身へ戻る。鋭いクロスステップで斜め前へ出る。片腕を身体の下側で低く切る。もう片方の手は、参照画像の衣装で一番特徴的な部分の近くに置く。手首からリング状VFXが広がり、粒子に砕ける。姿勢は高く、シルエットを綺麗に保つ。 3.4s - 4.0s コンパクトなランニングマン変形。後ろへ軽く引く。膝を少しだけ引き上げる。前へ戻す。肩を落とす。脚は曲げっぱなしにせず、伸びる瞬間を作る。背景の図形や文字断片が同期してグリッチする。 4.0s - 4.6s 身体を斜めにピボット。衣装の縁取り、チェーン、布の端、リボン、アクセサリーが自然に揺れる。小さな指フリックでスパークや粒子が出る。身体は沈みすぎず、ターンのラインを綺麗に見せる。 4.6s - 5.2s カメラが短く半円移動。片足クロス。反対の足をオープン。小さな胸ヒット。頭を軽く下げてすぐ戻す。目元や表情は参照画像の雰囲気を保つ。背景にはランダムな文字断片や図形が流れる。立ち姿は崩さない。 5.2s - 5.8s 速い手のフレーズ。手首スナップ。反対の手首スナップ。指フリック。手を衣装ディテールの近くへ落とす。手先や指先を綺麗に見せる。それぞれの手の動きに短いドット軌跡が出る。足元は軽いステップで自然につなぐ。 5.8s - 6.4s 半拍で左足、右足、左足へ細かく体重を乗せ替える。上半身はしなやかに反応する。肩がリズムに合わせて小さく遅れて動く。脚は沈むのではなく、弾むように伸び縮みする。背景レイヤーが身体の動きに合わせて上下する。 6.4s - 7.0s 小さな斜めシャッフル。ヒールトゥ切り替え。速いつま先スクレイプ。回収。下半身の影残像が0.2秒だけ複製され、粒子に崩れる。脚の曲げ伸ばしにメリハリを作る。低い姿勢は禁止。 7.0s - 7.7s カメラが上半身へ押し込む。人物らしい短い視線や表情を入れる。片手で目立つ衣装ディテールを少し引き、すぐ離す。参照画像の雰囲気に合うインク波や光の波が壁を走る。上半身はシャープに、脚は自然に立つ。 7.7s - 8.4s タイトな半回転で正面へ戻る。肩ヒット。手首スナップ。小さな胸ヒット。指フリック。ターン後の立ち姿が綺麗に見えるようにする。背景記号が一度だけ脈打つ。重心は落とさず、余韻で次の動きへつなぐ。 8.4s - 9.1s 反対方向へ身体の向きを切り替え、前後のステップでグルーヴを作る。足は低くしすぎず、クリーンに運ぶ。腕はコンパクトに保ち、片肘だけ外へ切る。スプレー線や光の線が肘の軌道を追う。脚のラインを綺麗に見せる。 9.1s - 9.8s カメラが腰の高さへ落ちる。胴体を一度だけひねる。片膝を一瞬だけ使う。すぐに伸ばして、脱力したグルーヴへ戻す。靴から粒子波紋が広がる。沈み込む動きではなく、立ち姿の中のアクセントにする。 9.8s - 10.5s 背景がさらに活発になる。参照画像の世界観に合わせたランダムなアイコン、文字断片、図形、ノイズ、粒子、光の線、スプレー跡がレイヤー状に跳ねる。人物は前景で明確に分離する。人物の動きは自然な連続ステップで止めない。 10.5s - 11.2s 鋭い足と手のコンボ。クロスステップ。オープンステップ。手首スナップ。指フリック。小さな首スナップ。アクセントをビートまたはオフビートに置く。インク斬撃とスパークを別々に反応させる。姿勢は高く、膝を残さない。 11.2s - 11.9s カメラが少し回り込む。自然な立ち姿勢を保ちながら、低すぎないグルーヴを維持。かかとを軽く引く。肩を落とす。胸ヒット。手首を解放。衣装とアクセサリーの揺れを見せる。 11.9s - 12.6s カメラを見たまま斜め後ろへステップ。片手は衣装ディテール付近。もう片方の手で下方向へ短くフリック。手から波形VFXが広がり、粒子へ変わる。ステップごとに脚が伸びる瞬間を作る。 12.6s - 13.3s 速い三段フレーズ。つま先タップ。軽い膝アクセント。肩ヒット。小さな身体のリコイル。膝は一瞬だけ使い、すぐ伸ばす。背景グラフィックが参照画像由来の差し色で揺れる。低重心やしゃがみ込みは禁止。 13.3s - 14.1s カメラが軽く押し引きしながら、人物はクリーンな前後ステップでリズムをつなぐ。片足を前へクロス。身体を少し回す。片肩を落とす。次のセクションへ繋ぐための準備。脚のラインを見せながら動き続ける。 14.1s - 15.0s 前後ステップとクロスステップを継続。人物は次のステップへ移動中。背景のランダムグラフィックが広がり、衣装カラー由来の粒子が背後で跳ねる。靴から粒子の尾が引く。身体が回り続け、カメラも軽く押し込む途中で終わる。 全体印象:参照画像ベースのカラフルなグラフィティ系実写MVダンス。男性にも女性にも似合う、キレとしなやかさのある振付。横移動やサイドスライドに頼らず、自然な前後ステップ、クロスステップ、ヒールトゥ、ターン、上半身ヒット、手首スナップ、指フリックで連続的に踊る。低重心は禁止。脚を曲げ続けず、膝は一瞬だけ使い、すぐ伸ばす。背景はランダムなグラフィティ、文字断片、図形、粒子、インク斬撃、スパーク、光の波で常に動いている。開始直後からダンスで入り、次の動きへ繋がる途中で終わる。テキストオーバーレイなし。字幕なし。ロゴなし。 PixVerse #pixverse #PixVerseCPP

最近ショートMVでよく使っている ダンス動画のプロンプト その2。 マルチショット&Vfx付き。 良かったら、お使いください☺️ prompt:⬇️ 参照キャラクター画像を1枚使用する。参照画像の顔立ち、髪型、体型、衣装シルエット、表情、雰囲気を維持する。 参照画像がイラストの場合でも、実写の人物として自然に再解釈する。参照画像の印象、髪型、目元、衣装、空気感を保ちながら、現実に存在する俳優・モデルのような質感にする。 背景・VFX・色・記号・装飾は、参照画像の衣装、色、アクセサリー、世界観からランダム生成する。背景は固定の場所にせず、屋上、路地、ステージ裏、廃ビル、夜の街、抽象グラフィティ空間、ライブ会場裏、ネオン街など、参照画像に合う場所をランダムに選ぶ。全体はグラフィティ系実写MV風に統一する。 60fps。118 BPM基準。1拍は約0.508秒。半拍は約0.254秒。四分割は約0.127秒。 高品質な実写MV。リアルな人物、肌、髪、布、アクセサリー、靴。自然な照明と現実のカメラ質感。背景には実写と馴染むグラフィックモーションVFXを重ねる。 男性にも女性にも似合う、スタイリッシュで見栄えの良いストリートダンス。表情や空気感は参照画像のまま、身体の動きは118 BPMに正確に合わせる。脚のライン、重心移動、ターン、手先の表情を綺麗に見せる。低重心は禁止。膝は曲げ続けず、ビートのアクセントで一瞬だけ柔らかく使い、すぐ自然に伸ばす。基本姿勢は高めの重心を保ち、沈み込まず、立ち姿の美しさと流れる連続動作を優先する。 背景は映像開始時点から動いている。参照画像の世界観に合う抽象記号、短い文字断片、模様、アイコン、グラフィックパーツ、スプレー跡、光の線、ノイズ、影、図形、装飾をランダムに配置する。文字や記号の意味は固定しない。毎回違う背景になるようにする。 VFXは身体の動きに反応する。足の接地で粒子や波紋が広がる。かかとのひねりで短い軌跡が出る。肩ヒットで背景の線や図形が震える。手首スナップでインクや光の斬撃が飛ぶ。指フリックで衣装アクセサリーから小さなスパークが出る。布の揺れに合わせて衣装カラー由来の短い残像が出る。VFXは人物の顔や身体を隠さない。 カメラは実写MVのカメラワーク。開始直後から中距離の全身ショット。人物は映像開始時点ですでに踊っている。カメラは完全停止しない。短い押し込み、軽い引き、低位置の足元カット、短いスナップズーム、小さな半円回り込み、自然な手持ちの揺れを使う。横追跡やサイドスライド演出は禁止。ダンスのラインと衣装が読めるように撮影する。 0.0s - 0.5s 開始直後からダンス中。中距離の全身ショット。最初の強拍で片足を前へ踏み込み、膝を一瞬だけ柔らかく使ってすぐ伸ばす。半拍遅れて肩を軽くヒット。オフビートで片手首を外へスナップ。背後のランダムグラフィックVFXが跳ね、足元から粒子の波紋が弾ける。 0.5s - 1.0s タイトなヒールトゥ。かかとをひねる。つま先をタップ。小さくクロスステップ。ステップごとに脚が自然に伸びる。靴の動きに短い粒子軌跡がつく。重心は高めに保ち、沈み込まない。 1.0s - 1.6s カメラが軽く押し込む。クロスした足をほどき、身体の向きを斜めに切り替えながら、前後の小さなステップへつなぐ。脚のラインを見せながら、歩くように自然なグルーヴを作る。両腕は身体の近くでコンパクトに保つ。片手を下方向へフリック。衣装の差し色を元にしたインク斬撃や光の軌跡が背景に走る。 1.6s - 2.2s 上半身フレーズ。左肩ヒット。右肩ヒット。小さな胸ヒット。首を左右へ短くスナップ。中央へ戻す。下半身は自然な立ち姿勢を保つ。背景グラフィックが衣装カラーに合わせて揺れる。膝は固定せず、軽い弾みだけで処理する。 2.2s - 2.8s 低角度の足元カット。速いつま先タップを2回。かかとを軽く引く。片膝を一瞬だけ使い、すぐ自然に立ち上がる。足元で粒子波紋と影残像が反応する。低くしゃがむ動きは禁止。 2.8s - 3.4s カメラが全身へ戻る。鋭いクロスステップで斜め前へ出る。片腕を身体の下側で低く切る。もう片方の手は、参照画像の衣装で一番特徴的な部分の近くに置く。手首からリング状VFXが広がり、粒子に砕ける。姿勢は高く、シルエットを綺麗に保つ。 3.4s - 4.0s コンパクトなランニングマン変形。後ろへ軽く引く。膝を少しだけ引き上げる。前へ戻す。肩を落とす。脚は曲げっぱなしにせず、伸びる瞬間を作る。背景の図形や文字断片が同期してグリッチする。 4.0s - 4.6s 身体を斜めにピボット。衣装の縁取り、チェーン、布の端、リボン、アクセサリーが自然に揺れる。小さな指フリックでスパークや粒子が出る。身体は沈みすぎず、ターンのラインを綺麗に見せる。 4.6s - 5.2s カメラが短く半円移動。片足クロス。反対の足をオープン。小さな胸ヒット。頭を軽く下げてすぐ戻す。目元や表情は参照画像の雰囲気を保つ。背景にはランダムな文字断片や図形が流れる。立ち姿は崩さない。 5.2s - 5.8s 速い手のフレーズ。手首スナップ。反対の手首スナップ。指フリック。手を衣装ディテールの近くへ落とす。手先や指先を綺麗に見せる。それぞれの手の動きに短いドット軌跡が出る。足元は軽いステップで自然につなぐ。 5.8s - 6.4s 半拍で左足、右足、左足へ細かく体重を乗せ替える。上半身はしなやかに反応する。肩がリズムに合わせて小さく遅れて動く。脚は沈むのではなく、弾むように伸び縮みする。背景レイヤーが身体の動きに合わせて上下する。 6.4s - 7.0s 小さな斜めシャッフル。ヒールトゥ切り替え。速いつま先スクレイプ。回収。下半身の影残像が0.2秒だけ複製され、粒子に崩れる。脚の曲げ伸ばしにメリハリを作る。低い姿勢は禁止。 7.0s - 7.7s カメラが上半身へ押し込む。人物らしい短い視線や表情を入れる。片手で目立つ衣装ディテールを少し引き、すぐ離す。参照画像の雰囲気に合うインク波や光の波が壁を走る。上半身はシャープに、脚は自然に立つ。 7.7s - 8.4s タイトな半回転で正面へ戻る。肩ヒット。手首スナップ。小さな胸ヒット。指フリック。ターン後の立ち姿が綺麗に見えるようにする。背景記号が一度だけ脈打つ。重心は落とさず、余韻で次の動きへつなぐ。 8.4s - 9.1s 反対方向へ身体の向きを切り替え、前後のステップでグルーヴを作る。足は低くしすぎず、クリーンに運ぶ。腕はコンパクトに保ち、片肘だけ外へ切る。スプレー線や光の線が肘の軌道を追う。脚のラインを綺麗に見せる。 9.1s - 9.8s カメラが腰の高さへ落ちる。胴体を一度だけひねる。片膝を一瞬だけ使う。すぐに伸ばして、脱力したグルーヴへ戻す。靴から粒子波紋が広がる。沈み込む動きではなく、立ち姿の中のアクセントにする。 9.8s - 10.5s 背景がさらに活発になる。参照画像の世界観に合わせたランダムなアイコン、文字断片、図形、ノイズ、粒子、光の線、スプレー跡がレイヤー状に跳ねる。人物は前景で明確に分離する。人物の動きは自然な連続ステップで止めない。 10.5s - 11.2s 鋭い足と手のコンボ。クロスステップ。オープンステップ。手首スナップ。指フリック。小さな首スナップ。アクセントをビートまたはオフビートに置く。インク斬撃とスパークを別々に反応させる。姿勢は高く、膝を残さない。 11.2s - 11.9s カメラが少し回り込む。自然な立ち姿勢を保ちながら、低すぎないグルーヴを維持。かかとを軽く引く。肩を落とす。胸ヒット。手首を解放。衣装とアクセサリーの揺れを見せる。 11.9s - 12.6s カメラを見たまま斜め後ろへステップ。片手は衣装ディテール付近。もう片方の手で下方向へ短くフリック。手から波形VFXが広がり、粒子へ変わる。ステップごとに脚が伸びる瞬間を作る。 12.6s - 13.3s 速い三段フレーズ。つま先タップ。軽い膝アクセント。肩ヒット。小さな身体のリコイル。膝は一瞬だけ使い、すぐ伸ばす。背景グラフィックが参照画像由来の差し色で揺れる。低重心やしゃがみ込みは禁止。 13.3s - 14.1s カメラが軽く押し引きしながら、人物はクリーンな前後ステップでリズムをつなぐ。片足を前へクロス。身体を少し回す。片肩を落とす。次のセクションへ繋ぐための準備。脚のラインを見せながら動き続ける。 14.1s - 15.0s 前後ステップとクロスステップを継続。人物は次のステップへ移動中。背景のランダムグラフィックが広がり、衣装カラー由来の粒子が背後で跳ねる。靴から粒子の尾が引く。身体が回り続け、カメラも軽く押し込む途中で終わる。 全体印象:参照画像ベースのカラフルなグラフィティ系実写MVダンス。男性にも女性にも似合う、キレとしなやかさのある振付。横移動やサイドスライドに頼らず、自然な前後ステップ、クロスステップ、ヒールトゥ、ターン、上半身ヒット、手首スナップ、指フリックで連続的に踊る。低重心は禁止。脚を曲げ続けず、膝は一瞬だけ使い、すぐ伸ばす。背景はランダムなグラフィティ、文字断片、図形、粒子、インク斬撃、スパーク、光の波で常に動いている。開始直後からダンスで入り、次の動きへ繋がる途中で終わる。テキストオーバーレイなし。字幕なし。ロゴなし。 PixVerse #pixverse #PixVerseCPP

80,172 views

前回のダンス動画プロンプトが かなり好評だったので、その4。 今回は、実写限定を外して、 15秒ワンカットと手描きVFXを追加した版です。 💓衣装は参照そのままではなく、 MV衣装風に変わりやすくなっております。 prompt:⬇️ 参照キャラクター画像を1枚使用する。参照画像の顔立ち、髪型、体型、表情、キャラクター性、雰囲気を維持する。 60fps。118 BPM基準。 15秒間ワンカット。編集カットなし。ショット切替なし。場面転換なし。別アングルなし。開始から終了まで同じ連続テイク。人物は常にフレーム内に明確に収める。人物の複製、別人化、新しい人物の出現は禁止。 カメラは中距離の全身ショットを基本に、完全停止せず自然に動く。短い押し込み、軽い引き、小さな半円回り込み、自然な手持ちの揺れ、わずかな上下移動だけで変化を作る。足元を見せる時もカットを切らず、カメラが少し下がって全身の中に足元を含める。表情や上半身を見せる時もカットを切らず、カメラが自然に少し寄る。横追跡、サイドスライドは禁止。 背景は風景画にしない。屋上、路地、廃ビル、夜景、街並み、普通の壁、倉庫、殺風景な場所、写真背景のような風景は禁止。背景は現実の場所ではなく、実写MV用の派手なアートステージにする。 背景は巨大グラフィティ、ネオンライン、手描き記号、抽象文字、動くポスター、スプレーアート、光る壁面、反射床、浮遊する紙片、インク、粒子、LEDライン、ステンシル、破れたポスター、動く抽象図形で構成する。開始時点から背景は動いている。背景全体がビートに合わせて呼吸するように揺れ、跳ね、流れ、剥がれ、再配置される。 背景グラフィティは人物の動きに反応する。ステップで足元のグラフィティが弾ける。肩ヒットで壁の線が震える。ターンで抽象記号が渦を作る。手首スナップで白いブラシ線とインク斬撃が走る。指フリックで小さな星形、稲妻、スパークが散る。文字や記号は意味を固定せず、読ませる文章にはしない。 衣装は参照画像の世界観を保ちながら、実写MV向けに華やかに再設計する。地味な私服は禁止。普通のシャツ、普通のパンツ、無難なジャケット、暗すぎる服装は禁止。参照画像の雰囲気を壊さず、ステージ映えするファッションへ拡張する。 衣装には光沢素材、レイヤード、短めジャケット、揺れる布、チェーン、ベルト、リボン、アクセサリー、ブーツ、手袋、メタリックパーツ、透け感、差し色を加える。動いた時に髪、布、リボン、アクセサリーが美しく揺れる。女性参照の場合は、可愛さ、色気、強さ、ステージ映えを両立する。男性参照の場合も、キレ、華やかさ、強いシルエットを出す。 手書きアニメーション風エフェクトを追加する。人物の動きに合わせて、白線、黒インク線、ラフなブラシライン、手描きスピード線、丸印、バツ印、波線、星形、稲妻、擦れた筆跡、手描き残像が一瞬だけ出る。実写映像に2D手描きアニメを合成した質感。線は少し揺れ、コマ落ち感のあるラフな動きにする。 VFXは身体の動きに反応する。足の接地で粒子と手描き円形波紋。かかとのひねりで粒子軌跡と白線。肩ヒットで背景線が震え、衝撃線。手首スナップでインク斬撃と白いブラシ斬撃。指フリックで小さなスパークと星形。ターンで回転線と短い残像。VFXは顔、身体、脚のライン、衣装ディテールを隠さない。 ダンスはMVで見栄えする魅力的なストリートダンス。細かい足踏みだけにしない。脚だけで踊らず、上半身、腰、腕、首、視線まで使って魅せる。腕のライン、肩の抜き、腰の小さな揺れ、髪の動き、ターン、手首スナップ、指先、カメラ目線、表情変化を入れる。女性にも似合うしなやかさ、男性にも似合うキレを両立する。 低重心は禁止。膝は曲げ続けず、アクセントで一瞬だけ使い、すぐ伸ばす。高めの重心、綺麗な立ち姿、流れる連続動作を優先する。棒立ち、歩くだけ、地味な横揺れ、単調な足踏みは禁止。動きに華やかさ、余裕、色気、可愛さ、強さ、キャラクター性を出す。 0.0s - 1.0s開始直後からすでに踊っている。中距離の全身ワンカット。片足を前へ踏み込み、膝を一瞬だけ使ってすぐ伸ばす。肩ヒット、手首スナップ、ヒールトゥ、つま先タップ、クロスステップへ繋ぐ。顔は参照画像の雰囲気を保ち、短くカメラを見る。背景グラフィティが跳ね、足元から粒子波紋と手描き円形波紋が広がる。 1.0s - 2.2sカットを切らず、カメラが軽く押し込む。身体を斜め向きへ切り替え、前後ステップでグルーヴを作る。片手を髪や衣装ディテールへ流し、もう片手を下へフリック。左肩ヒット、右肩ヒット、胸ヒット、首スナップ。髪と衣装が少し遅れて揺れる。背景の線が震え、白いブラシ線が一瞬走る。 2.2s - 3.4sカメラを切らずに少し下げ、全身の中に足元も含める。つま先タップ2回、かかとを引く。片膝を一瞬だけ使い、すぐ伸ばす。カメラは自然に全身へ戻り、鋭いクロスステップで斜め前へ出る。腰を小さく回し、目線を一瞬カメラへ戻す。手首からリング状VFXと手描き円線が広がり、粒子に砕ける。 3.4s - 4.6sコンパクトなランニングマン変形。後ろへ軽く引き、前へ戻す。腕を身体の近くから外へ短く開き、衣装と髪を揺らす。身体を斜めにピボットし、小さくターン。指フリックでスパークと星形。背景の巨大グラフィティが波打ち、抽象記号がターンに合わせて渦を作る。 4.6s - 5.8sワンカットのまま小さく半円回り込み。片足クロス、反対足オープン、胸ヒット。片肩を抜き、腰を小さく流して余裕と色気を出す。手首スナップ、反対の手首スナップ、指フリック。手を髪、首元、衣装ディテールへ流してすぐ離す。白いブラシ線、ドット軌跡、手描きスパークが手先に反応する。 5.8s - 7.0s細かく体重を乗せ替え、肩を少し遅らせる。腰は小さく品よく揺れる。斜めシャッフル、ヒールトゥ、つま先スクレイプ。足元に手描きスピード線。腕を一度だけ大きめに流し、布、髪、アクセサリーの揺れを見せる。背景レイヤーが上下し、グラフィティの一部が剥がれて粒子になる。 7.0s - 8.4sカットを切らず少し寄る。短い視線と表情を入れる。片手で衣装ディテールを少し引き、すぐ離す。もう片手は顔の横から外へ流す。タイトな半回転で正面へ戻る。ターンで髪と衣装が綺麗に遅れて揺れる。肩ヒット、手首スナップ、胸ヒット、指フリック。背景記号が一度脈打ち、稲妻と丸印が短く出る。 8.4s - 9.8sカメラは自然に全身へ戻る。反対方向へ身体の向きを切り替え、前後ステップでグルーヴを作る。片肘を外へ切り、片手を腰や衣装ディテールへ流す。胴体を一度ひねる。片膝を一瞬だけ使い、すぐ伸ばす。靴から粒子波紋とラフな円形波紋。反射床に衣装カラーの光が走る。 9.8s - 11.2s背景がさらに活発化。グラフィティ、記号、粒子、光線、スプレー跡がレイヤー状に跳ねる。人物は前景で明確に分離する。クロスステップ、オープンステップ、手首スナップ、指フリック、首スナップ。腰を小さく抜き、肩を遅れて戻す。インク斬撃、スパーク、白線、星形が別々に反応する。 11.2s - 12.6sカメラがワンカットで少し回り込む。かかとを軽く引く。肩を落とす。胸ヒット。手首を解放。衣装、アクセサリー、髪の揺れを見せる。カメラを見たまま斜め後ろへステップ。片手は衣装付近、もう片手で下へフリック。波形VFXと手描き波線が広がり、背景へ溶ける。 12.6s - 14.1sつま先タップ、軽い膝アクセント、肩ヒット、身体のリコイル。膝は一瞬だけ使い、すぐ伸ばす。腕を身体の近くから外へ流し、指先まで綺麗に見せる。前後ステップ、片足クロス、身体を少し回す。腰と髪の動きで次へ繋ぐ。背景グラフィティが波のように動き、スプレー粒子が背後に散る。 14.1s - 15.0s前後ステップとクロスステップを継続。軽いターンへ入り、髪、衣装、アクセサリーが大きく綺麗に揺れる。背景のグラフィティ、手描き記号、光線、粒子が背後で広がる。靴から粒子の尾とラフな白線が引く。身体が回り続け、カメラもワンカットのまま軽く押し込む途中で終わる。 全体印象:参照画像ベースの派手なグラフィティ系実写MVダンス。背景は風景ではなく、動くアートステージ。衣装は地味にせず、華やかなMV衣装へ拡張。ダンスは魅力、余裕、色気、可愛さ、強さを見せる。人物の顔、髪型、体型、表情、シルエット最優先。 テキストオーバーレイなし。字幕なし。ロゴなし。読める長文なし。普通の風景背景なし。地味な衣装なし。棒立ちなし。歩くだけなし。 PixVerse #pixverse #PixVerseCPP

前回のダンス動画プロンプトが かなり好評だったので、その4。 今回は、実写限定を外して、 15秒ワンカットと手描きVFXを追加した版です。 💓衣装は参照そのままではなく、 MV衣装風に変わりやすくなっております。 prompt:⬇️ 参照キャラクター画像を1枚使用する。参照画像の顔立ち、髪型、体型、表情、キャラクター性、雰囲気を維持する。 60fps。118 BPM基準。 15秒間ワンカット。編集カットなし。ショット切替なし。場面転換なし。別アングルなし。開始から終了まで同じ連続テイク。人物は常にフレーム内に明確に収める。人物の複製、別人化、新しい人物の出現は禁止。 カメラは中距離の全身ショットを基本に、完全停止せず自然に動く。短い押し込み、軽い引き、小さな半円回り込み、自然な手持ちの揺れ、わずかな上下移動だけで変化を作る。足元を見せる時もカットを切らず、カメラが少し下がって全身の中に足元を含める。表情や上半身を見せる時もカットを切らず、カメラが自然に少し寄る。横追跡、サイドスライドは禁止。 背景は風景画にしない。屋上、路地、廃ビル、夜景、街並み、普通の壁、倉庫、殺風景な場所、写真背景のような風景は禁止。背景は現実の場所ではなく、実写MV用の派手なアートステージにする。 背景は巨大グラフィティ、ネオンライン、手描き記号、抽象文字、動くポスター、スプレーアート、光る壁面、反射床、浮遊する紙片、インク、粒子、LEDライン、ステンシル、破れたポスター、動く抽象図形で構成する。開始時点から背景は動いている。背景全体がビートに合わせて呼吸するように揺れ、跳ね、流れ、剥がれ、再配置される。 背景グラフィティは人物の動きに反応する。ステップで足元のグラフィティが弾ける。肩ヒットで壁の線が震える。ターンで抽象記号が渦を作る。手首スナップで白いブラシ線とインク斬撃が走る。指フリックで小さな星形、稲妻、スパークが散る。文字や記号は意味を固定せず、読ませる文章にはしない。 衣装は参照画像の世界観を保ちながら、実写MV向けに華やかに再設計する。地味な私服は禁止。普通のシャツ、普通のパンツ、無難なジャケット、暗すぎる服装は禁止。参照画像の雰囲気を壊さず、ステージ映えするファッションへ拡張する。 衣装には光沢素材、レイヤード、短めジャケット、揺れる布、チェーン、ベルト、リボン、アクセサリー、ブーツ、手袋、メタリックパーツ、透け感、差し色を加える。動いた時に髪、布、リボン、アクセサリーが美しく揺れる。女性参照の場合は、可愛さ、色気、強さ、ステージ映えを両立する。男性参照の場合も、キレ、華やかさ、強いシルエットを出す。 手書きアニメーション風エフェクトを追加する。人物の動きに合わせて、白線、黒インク線、ラフなブラシライン、手描きスピード線、丸印、バツ印、波線、星形、稲妻、擦れた筆跡、手描き残像が一瞬だけ出る。実写映像に2D手描きアニメを合成した質感。線は少し揺れ、コマ落ち感のあるラフな動きにする。 VFXは身体の動きに反応する。足の接地で粒子と手描き円形波紋。かかとのひねりで粒子軌跡と白線。肩ヒットで背景線が震え、衝撃線。手首スナップでインク斬撃と白いブラシ斬撃。指フリックで小さなスパークと星形。ターンで回転線と短い残像。VFXは顔、身体、脚のライン、衣装ディテールを隠さない。 ダンスはMVで見栄えする魅力的なストリートダンス。細かい足踏みだけにしない。脚だけで踊らず、上半身、腰、腕、首、視線まで使って魅せる。腕のライン、肩の抜き、腰の小さな揺れ、髪の動き、ターン、手首スナップ、指先、カメラ目線、表情変化を入れる。女性にも似合うしなやかさ、男性にも似合うキレを両立する。 低重心は禁止。膝は曲げ続けず、アクセントで一瞬だけ使い、すぐ伸ばす。高めの重心、綺麗な立ち姿、流れる連続動作を優先する。棒立ち、歩くだけ、地味な横揺れ、単調な足踏みは禁止。動きに華やかさ、余裕、色気、可愛さ、強さ、キャラクター性を出す。 0.0s - 1.0s開始直後からすでに踊っている。中距離の全身ワンカット。片足を前へ踏み込み、膝を一瞬だけ使ってすぐ伸ばす。肩ヒット、手首スナップ、ヒールトゥ、つま先タップ、クロスステップへ繋ぐ。顔は参照画像の雰囲気を保ち、短くカメラを見る。背景グラフィティが跳ね、足元から粒子波紋と手描き円形波紋が広がる。 1.0s - 2.2sカットを切らず、カメラが軽く押し込む。身体を斜め向きへ切り替え、前後ステップでグルーヴを作る。片手を髪や衣装ディテールへ流し、もう片手を下へフリック。左肩ヒット、右肩ヒット、胸ヒット、首スナップ。髪と衣装が少し遅れて揺れる。背景の線が震え、白いブラシ線が一瞬走る。 2.2s - 3.4sカメラを切らずに少し下げ、全身の中に足元も含める。つま先タップ2回、かかとを引く。片膝を一瞬だけ使い、すぐ伸ばす。カメラは自然に全身へ戻り、鋭いクロスステップで斜め前へ出る。腰を小さく回し、目線を一瞬カメラへ戻す。手首からリング状VFXと手描き円線が広がり、粒子に砕ける。 3.4s - 4.6sコンパクトなランニングマン変形。後ろへ軽く引き、前へ戻す。腕を身体の近くから外へ短く開き、衣装と髪を揺らす。身体を斜めにピボットし、小さくターン。指フリックでスパークと星形。背景の巨大グラフィティが波打ち、抽象記号がターンに合わせて渦を作る。 4.6s - 5.8sワンカットのまま小さく半円回り込み。片足クロス、反対足オープン、胸ヒット。片肩を抜き、腰を小さく流して余裕と色気を出す。手首スナップ、反対の手首スナップ、指フリック。手を髪、首元、衣装ディテールへ流してすぐ離す。白いブラシ線、ドット軌跡、手描きスパークが手先に反応する。 5.8s - 7.0s細かく体重を乗せ替え、肩を少し遅らせる。腰は小さく品よく揺れる。斜めシャッフル、ヒールトゥ、つま先スクレイプ。足元に手描きスピード線。腕を一度だけ大きめに流し、布、髪、アクセサリーの揺れを見せる。背景レイヤーが上下し、グラフィティの一部が剥がれて粒子になる。 7.0s - 8.4sカットを切らず少し寄る。短い視線と表情を入れる。片手で衣装ディテールを少し引き、すぐ離す。もう片手は顔の横から外へ流す。タイトな半回転で正面へ戻る。ターンで髪と衣装が綺麗に遅れて揺れる。肩ヒット、手首スナップ、胸ヒット、指フリック。背景記号が一度脈打ち、稲妻と丸印が短く出る。 8.4s - 9.8sカメラは自然に全身へ戻る。反対方向へ身体の向きを切り替え、前後ステップでグルーヴを作る。片肘を外へ切り、片手を腰や衣装ディテールへ流す。胴体を一度ひねる。片膝を一瞬だけ使い、すぐ伸ばす。靴から粒子波紋とラフな円形波紋。反射床に衣装カラーの光が走る。 9.8s - 11.2s背景がさらに活発化。グラフィティ、記号、粒子、光線、スプレー跡がレイヤー状に跳ねる。人物は前景で明確に分離する。クロスステップ、オープンステップ、手首スナップ、指フリック、首スナップ。腰を小さく抜き、肩を遅れて戻す。インク斬撃、スパーク、白線、星形が別々に反応する。 11.2s - 12.6sカメラがワンカットで少し回り込む。かかとを軽く引く。肩を落とす。胸ヒット。手首を解放。衣装、アクセサリー、髪の揺れを見せる。カメラを見たまま斜め後ろへステップ。片手は衣装付近、もう片手で下へフリック。波形VFXと手描き波線が広がり、背景へ溶ける。 12.6s - 14.1sつま先タップ、軽い膝アクセント、肩ヒット、身体のリコイル。膝は一瞬だけ使い、すぐ伸ばす。腕を身体の近くから外へ流し、指先まで綺麗に見せる。前後ステップ、片足クロス、身体を少し回す。腰と髪の動きで次へ繋ぐ。背景グラフィティが波のように動き、スプレー粒子が背後に散る。 14.1s - 15.0s前後ステップとクロスステップを継続。軽いターンへ入り、髪、衣装、アクセサリーが大きく綺麗に揺れる。背景のグラフィティ、手描き記号、光線、粒子が背後で広がる。靴から粒子の尾とラフな白線が引く。身体が回り続け、カメラもワンカットのまま軽く押し込む途中で終わる。 全体印象:参照画像ベースの派手なグラフィティ系実写MVダンス。背景は風景ではなく、動くアートステージ。衣装は地味にせず、華やかなMV衣装へ拡張。ダンスは魅力、余裕、色気、可愛さ、強さを見せる。人物の顔、髪型、体型、表情、シルエット最優先。 テキストオーバーレイなし。字幕なし。ロゴなし。読める長文なし。普通の風景背景なし。地味な衣装なし。棒立ちなし。歩くだけなし。 PixVerse #pixverse #PixVerseCPP

25,493 views