
S.E.J
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Two video game enthusiasts working on the ultimate Code Lyoko fan game. More info : https://t.co/vHnWWrHyFs
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Salut a tous 👋 Plusieurs mécaniques ont été ajoutées et d’autres sont encore en développement. Dans les extraits ci-dessous, découvrez le système de parade entièrement retravaillé. 🛡️ La Garde : Votre garde peut désormais être brisée. Encaisser des attaques vide progressivement votre stamina. Si elle atteint 0, la garde cède. • Attaque légère → léger recul • Attaque lourde → projection en arrière 🔁La Contre-attaque : Certaines attaques ennemies peuvent être contrées. Une brève fenêtre en ralenti indique le moment opportun. Activez votre garde au bon moment pour riposter. Le système récompense la précision et la lecture des ennemis. ⚔️ La Confrontation : Disponible face aux ennemis humanoïdes. Elle s’active si : • Vous frappez en même temps • Une fenêtre de confrontation est active Un indicateur apparaît : marteler l’attaque vous permet de prendre l’avantage. 🔥 La Posture : Certains ennemis possèdent une barre de posture. En subissant des dégâts, elle augmente jusqu’à rupture. Posture brisée → ennemi étourdi, ouverture stratégique. Certains seront plus résistants et demanderont une approche adaptée. ⏳ À venir • Frénésie • Barrières • Duos … et d’autres mécaniques en préparation.
S.E.J41,621 görüntüleme • 3 ay önce

Salut à tous 👋 ,Nous avons apporté de grosses améliorations à la Carte du menu interaction sur Lyoko : Un nouveau système permet de placer/supprimer des points de repère visibles sur la carte ainsi qu'en jeu. Nous avons également décidé d'implémenter un système permettant au joueur de se téléporter d’un point à un autre, en "voyage rapide", qui sera dispo à la mise à jour suivante (0.5.8). Voici une petite vidéo pour vous montrer tout ça : #codelyoko #fangame #clrdt
S.E.J17,387 görüntüleme • 9 ay önce
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