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Shin@プログラミングチュートリアル

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Claude Code Academy(https://t.co/YOL0dTRvJJ) 運営者 |個人開発プロダクト ▶︎ サブスクBox 3万ダウンロード, サムネAI 1万ユーザー突破 |登録者12万人プログラミング系Youtuber | はじめてのNext.js出版 | 5万人受講Udemy講師

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Claude Codeが開発してくれるので、その間に掃除機をかけ出すYoutuberが爆誕した(音があるので注意です)。

Claude Codeが開発してくれるので、その間に掃除機をかけ出すYoutuberが爆誕した(音があるので注意です)。

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現在はサブスクBoxのTiktokショート動画マーケティングのためにAI動画UGC作成に挑戦中です(※音が出ます)。 この動画はHeygenでSeedance2.0モデルで作成してTiktokへ投稿した動画です。投稿したばかりなので再生数は少ないですが、1日1投稿を目標にバイラルが発生するまで試行錯誤してみます👀

現在はサブスクBoxのTiktokショート動画マーケティングのためにAI動画UGC作成に挑戦中です(※音が出ます)。 この動画はHeygenでSeedance2.0モデルで作成してTiktokへ投稿した動画です。投稿したばかりなので再生数は少ないですが、1日1投稿を目標にバイラルが発生するまで試行錯誤してみます👀

18,268 просмотров

AIでスマホアプリに最適なアイコン画像を簡単に作成できる「Icon AI Studio」というWebサービス開発したのでリリースします🚀 新規登録で無料で5回までアイコン画像生成ができるので、アプリ開発でアイコン画像作成が毎度面倒な方にとって役に立つサービスかなと思います!

AIでスマホアプリに最適なアイコン画像を簡単に作成できる「Icon AI Studio」というWebサービス開発したのでリリースします🚀 新規登録で無料で5回までアイコン画像生成ができるので、アプリ開発でアイコン画像作成が毎度面倒な方にとって役に立つサービスかなと思います!

43,021 просмотров

Claude CodeでUIデザインガチャも良いかも。 ・1つのHTMLファイルを用意 ・TailwindCSS CDN(任意でGSAP /Three.js CDN) ・Claude Code(モデルはClaude 4 Opus)で実装 良いデザインがHTMLに出力されたら、React/Next.jsプロジェクトで開いているClaude Codeにコピペしてリプレイスしてもらう感じ。

Claude CodeでUIデザインガチャも良いかも。 ・1つのHTMLファイルを用意 ・TailwindCSS CDN(任意でGSAP /Three.js CDN) ・Claude Code(モデルはClaude 4 Opus)で実装 良いデザインがHTMLに出力されたら、React/Next.jsプロジェクトで開いているClaude Codeにコピペしてリプレイスしてもらう感じ。

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とりあえずGemini 3 ProがどんなWebサイトまで表現できるか遊び倒してみます。以下が最初のプロンプトです。今夜Youtubeでも解説します。 ``` 高級腕時計の3Dプロダクト体験ページを設計してください。 **ターゲット:**富裕層、時計愛好家、30-50代のビジネスパーソン **ブランドトーン:**ラグジュアリー × テック(モダンで洗練されたハイエンド感) スクロール体験(5セクション構成): ヒーローセクション - 暗闇から腕時計が徐々に光に照らされながら回転登場。カスタムシェーダーでホログラフィック効果とフレネル反射を実装 ディテールズーム - 文字盤のクローズアップ。GLSLでメタリックな反射、視差マッピング、リアルタイムの光沢表現 機構の分解 - 時計が分解され、内部のムーブメント機構が浮遊。ディスプレイスメントシェーダーでエネルギーフィールド効果、各パーツにグローエフェクト マテリアル体験 - 異なる素材バリエーション切り替え。PBRシェーダーで金属感、ガラスの屈折、チタンのマット質感を物理ベースで表現 エンディング - 時計が組み上がり、背景にカスタムシェーダーで作った抽象的なグラデーションメッシュ。ポストプロセッシングでブルーム、被写界深度 **技術スタック:**Next.js 15 + Three.js + React Three Fiber + GLSL(カスタムシェーダー) + react-postprocessing + Lenis シェーダー要件: フレネル反射シェーダー(リム光効果) PBRマテリアルシェーダー(粗さ、メタリック、AO) ホログラフィックシェーダー(虹色の干渉効果) ディスプレイスメントシェーダー(波打ち、歪み効果) カスタム背景シェーダー(グラデーションノイズ) ポストプロセス:Bloom, ChromaticAberration, DepthOfField, Vignette 以下を具体的な数値で提案してください: 各セクションのscroll範囲(%または vh単位) アニメーションパラメータ(position, rotation, scale等の開始/終了値) イージング関数(ease type) カメラのFOV、position、target値 ライティング設定(強度、色、位置) 各シェーダーのuniform値(時間経過、スクロール進行度、色相、強度など) ``` モデルは自作で用意すると尚良いと思います。nano-banana-proで3Dモデルも頑張れば作れると思います。

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49,190 просмотров • 8 месяцев назад

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