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カプコンに計18年勤めてた古のコンボ職人にして現役個人ゲーム開発者でございます。 現在「天星」を開発中。 youtubeの「スキルスミスチャンネル」をどうぞよろしく。

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海外の方から謎状況下での真空ファイナル動画が送られてきたんでしばらくやってたんですけど、まぁなんなかったですね。 ちなみにケンに対してめくりボディ・中足→バニシングからFABしたら何故か真空ファイナルになってた。 あと手元にちゃんとした真空FABの動画がなかった。 (添付のヤツはめっちゃ昔に撮ったもの) 折角だから影取りとかもやりたいんだけど一人じゃ難しいんだよね…

海外の方から謎状況下での真空ファイナル動画が送られてきたんでしばらくやってたんですけど、まぁなんなかったですね。 ちなみにケンに対してめくりボディ・中足→バニシングからFABしたら何故か真空ファイナルになってた。 あと手元にちゃんとした真空FABの動画がなかった。 (添付のヤツはめっちゃ昔に撮ったもの) 折角だから影取りとかもやりたいんだけど一人じゃ難しいんだよね…

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Tブラバーチカルからの裏当て自体はやってましたが、TurboAnnihilatorさんがダルシムに1発スタンからやってる動画を見た時に「実はコレピヨ繋ぎならん?」てなって生まれたナイスコンボ。 3つの必殺技を全て使用しててアツい。 裏中P中足は最遅で繋げましょう。 #ストII豆TIPS #今日のコンボ

Tブラバーチカルからの裏当て自体はやってましたが、TurboAnnihilatorさんがダルシムに1発スタンからやってる動画を見た時に「実はコレピヨ繋ぎならん?」てなって生まれたナイスコンボ。 3つの必殺技を全て使用しててアツい。 裏中P中足は最遅で繋げましょう。 #ストII豆TIPS #今日のコンボ

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このコンボX同士でも入ったんですね。 ニーバズスカしからの最速超スリップ仕込み小パンがムズいのです。 後はダブルの発生ガチャ次第。 ちなリフトダブルでも入ります。

このコンボX同士でも入ったんですね。 ニーバズスカしからの最速超スリップ仕込み小パンがムズいのです。 後はダブルの発生ガチャ次第。 ちなリフトダブルでも入ります。

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極悪技として初代ガイルの弱Pがよく挙げられますが、ザンギの弱Pもなかなかですよ。 #ストII豆TIPS

極悪技として初代ガイルの弱Pがよく挙げられますが、ザンギの弱Pもなかなかですよ。 #ストII豆TIPS

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というわけで色々探った結果、Xの時代でも頭突き以外で技1発ピヨりができました。 直前に技当てたりしてないのはスコアとファーストアタック表示でわかるかと。

というわけで色々探った結果、Xの時代でも頭突き以外で技1発ピヨりができました。 直前に技当てたりしてないのはスコアとファーストアタック表示でわかるかと。

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20年以上前に撮った、当時スコアラーさんをちょっと引かせた完全手動によるストIII2ndでのCPU戦1R全攻撃ノーミスブロッキング映像でございます。 界隈でちょっと有名なドラッグオンドラグーンの音ゲーラスボスをもっとヤバくした感じですかね。 強調しときますがTASとかじゃなく完全な手入力です。 というわけで解説。 CPUというのはコチラが寸分違わぬ動きをすると全く同じ動きを返してきます。 なのでコチラの動きを完全パターン化&相手の動きとタイミングを完全に覚えておけば全ての攻撃をブロッキングできる、というわけです。 他のタイトルだと起動してコイン入れてスタート押して…という部分から全てフレーム単位の操作が必要になりますが、幸いなことに2ndは起動後のNOTICE画面でクレジットを入れるとラウンド開始までの乱数が固定されるのでだいぶ楽です。 注意点としてはNOTICEをスタートでスキップせず必ずタイトル偏移まで待つ事と、フリープレイだと使えないって事ですね。 後は1手1手相手の動きを見ながらこのタイミングでこれ出してくるのね、と覚えながら攻撃を多く出してくるパターンを探りつつやり直し続けるだけです。 …それだけ?パターンの足掛かりとかはないの?と思われるかもしれませんが、それだけです。 基板で撮影してるので、失敗したら即電源OFF、クレジット入れてキャラ選んで…の繰り返し。 記憶違いでなければ丸5日ぐらいかかったと思います。 所々ジャンプしてるのはパターン変化と投げ回避、ぼっ立ちとしゃがみっぱを分けてるのもパターン変化の為です。 ブロッキングが成功しても入力のタイミングでパターンがズレたりするので、比較的安定するパターンを模索するのが大変でした。

bug@Mr.スキルスミス

27,520 views • 1 month ago

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めくりガードから投げ返せない!? というわけで対戦時注意すべきポイントも合わせて解説。 めくり等をガードし、振り向きが入る状態から復帰最速で通常投げで投げ返そうとすると、投げが出ず通常技(入力に即した特殊技)が逆向きに出てしまいます。 受け側は復帰から1F以上遅らせて投げ返すしかないですが、ストIIでは2分の1でガード復帰直後の投げ無敵が0Fになる(0Fか1Fの2択)ので、噛み合うと確定投げになります。 めくり引き摺り投げは択にしなくてもかなりの強行動ってわけですね。 あと、ダッシュベガのサイコ投げが投げ返しにくい要因の一つでもありますね。 攻撃を食らった場合はこの状態にならず、最速で投げを入れても振り向いて投げが出ます。 くらい投げは強いのです。 コマンド投げ、というか必殺技に関してはガードからでもちゃんと振り向いて出ます。 なのでコマ投げ持ちはガード離し投げで基本対策OK。 ただ唯一の例外としてファイナルアトミックバスターを出そうとすると逆向きに投げスカが出ちゃいます。 スクリューの場合はちゃんと振り向くので、この投げスカは紛れもなくFABの投げスカということになります。 なお、この状況以外でFABを入れても投げスカは出ないので、かなりの謎現象だったりします。 FAB投げスカはリバーサル表示が出てませんが、モーション上はちゃんとリバーサルになってます。 要するにアナウンス表示が出ないバグですね。 動画内で一部組み合わせと表記してますが、このFAB投げスカは特定のキャラ組み合わせでしか発生しないようです。 発生するのは以下のキャラ。 本田・春麗・ブランカ・ホーク・キャミィ・ディージェイ・ベガ この他のキャラに関しては投げスカになる心配がないのでFABを狙ってもよい、ということですね。 線引きは中心軸とかの関係っぽいですが、詳細は不明。 #ストII豆TIPS

bug@Mr.スキルスミス

14,249 views • 1 month ago