
桜井 政博 / Masahiro Sakurai
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ソラ(Sora)代表 ゲームデザイナー/ゲームディレクター 『星のカービィ』『大乱闘スマッシュブラザーズ』など。 すみませんが、内容に関する質問には一切お答えできません。 Please note that I won't be able to answer any questions. YouTube展開中です。
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ふくらしはあいかわらず自分から食べてくれないのですが、眠い時にカリカリを一粒ずつ差し出すとなぜか食べてくれます。 それ以外は元気で、すり寄ってくることも増えました。
桜井 政博 / Masahiro Sakurai2,532,729 просмотров • 7 месяцев назад

『カービィのエアライダー』のメインテーマ『流星の路』は、同じ歌詞で異なる曲があります。 大きく2種、バリエーションを含めて3種。 …なんで? どうしてわざわざそんなことを? 『流星の路』の歌は、マシンとともにある喜びをストレートに、わかりやすく表しています。 が、その歌詞の内容は、誰も訪れない辺境に縛られたまま過ごした半生命体ゾラが長年願っていた「自由に走ったり飛んだりしたい」という思いそのもの、という裏テーマもあります。 この願いは『ロードトリップ』における事件の発端、マシンが繁栄したきっかけです。 詩はギュッと凝縮した言葉を聴き手の経験や感じかたで還元して楽しむものだと考えていますが、同じ言葉でも前提が変わるとまったく異なる景色になってしまう。 自由を楽しむライダー側と、自由を失ったゾラ側。 『流星の路』と『流星の路 : 蒼』は表裏一体、光と影のようなメインテーマになっています。 野暮を承知で解説しました。 なお、「蒼」はゾラの本体色です。 最後に、到達者のかたたちへ。 ゾラを救ってくれて、ありがとう!
桜井 政博 / Masahiro Sakurai1,689,631 просмотров • 5 месяцев назад

Nintendo Today! でのマシン紹介は、マシンのモデルをいじれます。 指でぐりぐりしていると、マシンが手のひらにあるかのようで… #エアライダー
桜井 政博 / Masahiro Sakurai714,801 просмотров • 8 месяцев назад

きょうは番組開始から一周年です! 動画数は約140本。 がんばった方だと思います。 ゲームを作る人にも遊ぶ人にも、あるいは働く人にもなにかが得られる番組を目指していますので、引き続きよろしくお願いします!
桜井 政博 / Masahiro Sakurai1,398,252 просмотров • 2 лет назад
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