
桜井 政博 / Masahiro Sakurai
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ソラ(Sora)代表 ゲームデザイナー/ゲームディレクター 『星のカービィ』『大乱闘スマッシュブラザーズ』など。 すみませんが、内容に関する質問には一切お答えできません。 Please note that I won't be able to answer any questions. YouTube展開中です。
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『カービィのエアライダー』のメインテーマ『流星の路』は、同じ歌詞で異なる曲があります。 大きく2種、バリエーションを含めて3種。 …なんで? どうしてわざわざそんなことを? 『流星の路』の歌は、マシンとともにある喜びをストレートに、わかりやすく表しています。 が、その歌詞の内容は、誰も訪れない辺境に縛られたまま過ごした半生命体ゾラが長年願っていた「自由に走ったり飛んだりしたい」という思いそのもの、という裏テーマもあります。 この願いは『ロードトリップ』における事件の発端、マシンが繁栄したきっかけです。 詩はギュッと凝縮した言葉を聴き手の経験や感じかたで還元して楽しむものだと考えていますが、同じ言葉でも前提が変わるとまったく異なる景色になってしまう。 自由を楽しむライダー側と、自由を失ったゾラ側。 『流星の路』と『流星の路 : 蒼』は表裏一体、光と影のようなメインテーマになっています。 野暮を承知で解説しました。 なお、「蒼」はゾラの本体色です。 最後に、到達者のかたたちへ。 ゾラを救ってくれて、ありがとう!
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