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すわろーている🔞丸呑みモンスターxアクションゲーム制作中

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丸呑みに特化した3Dアクションゲームを作っています。特殊性癖注意 旧デモ版(DLSite): https://t.co/OCfjHjoDNC アイコンの絵:かくれ将軍様(https://t.co/o45D0pHmaR) ↓↓↓↓Ci-enのリンクです!↓↓↓↓

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ダメージを与えたり受けたりできるようになりました。こういう地味ーな部分が大変だったりするのよね。 あとはモーション毎にダメージを変えられるようにしないとね。。。

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ダメージを与えたり受けたりできるようになりました。こういう地味ーな部分が大変だったりするのよね。 あとはモーション毎にダメージを変えられるようにしないとね。。。

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記事に載せた動画を再掲... 丸呑みにされた上にぴっちり攻撃でボディーラインを浮き上がらせられるフィリアです。 外からだと誰かわかりませんが。

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記事に載せた動画を再掲... 丸呑みにされた上にぴっちり攻撃でボディーラインを浮き上がらせられるフィリアです。 外からだと誰かわかりませんが。

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敗北シーンの一幕です。 ねっとりじっくり、味わわれても、もはや抵抗はかないません。 あと、カメラが地面に埋まらなくなったので、すごいローアングルが可能になりました。

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敗北シーンの一幕です。 ねっとりじっくり、味わわれても、もはや抵抗はかないません。 あと、カメラが地面に埋まらなくなったので、すごいローアングルが可能になりました。

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アクション部分を作成中・・・ ジャスト回避もついでに実装です。狙うといいことがある感じにしたい。手触りはもっさりしてなくていい感じ。 まだ調整中で普通にむずいので、普通に捕まってます・・・w

アクション部分を作成中・・・ ジャスト回避もついでに実装です。狙うといいことがある感じにしたい。手触りはもっさりしてなくていい感じ。 まだ調整中で普通にむずいので、普通に捕まってます・・・w

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今日は戦闘中のセリフ表示のシステムを作った。えらい! ローカライズにも対応しております! Today I created a system for displaying dialogue during battle. It is also available for localization!

今日は戦闘中のセリフ表示のシステムを作った。えらい! ローカライズにも対応しております! Today I created a system for displaying dialogue during battle. It is also available for localization!

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