
ないすれっど
@Taka_Yoshinaga • 2,989 subscribers
人に厳しく猫には甘くカレーは激辛ナイスレッド | 日本酒ナビゲーター | 技術系アカウント(English)はこちら: @tks_yoshinaga | お問い合わせ等はDMか下記個人サイトから
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Insta360用のスマホアプリに3D Gaussian Splatting生成(空間キャプチャ)機能が追加されたのでInsta 360 X4 Airで実験。 感覚的な感想としては、近景と遠景の再現のバランスはよくライトユーザーにとっては360度カメラで撮影した空間を3D化するという体験を提供するには良いと思った。 一方で、3D化に用いる360動画は2分まで、また、月に作れる3DGSは2つまでという制限があるため、がっつり3DGSを扱うのには向かなそう。その場合は普段採用している360 Gaussian + LichtFeld Studioの組み合わせを用いたほうが、細かいパラメータの調整などもできて良さげ。 参考までに各ツールでの出力へのリンクを貼っておくので興味があればどうぞ。 [Insta360 App] [360 Gaussian + LichtFeld Studio]
ないすれっど17,999 Aufrufe • vor 1 Monat

XREAL SDK3.1.0で本当にUnity製アプリが6DoFになった。SDKを3.0.0と入れ替えるだけ。これは年末にかけての趣味開発がはかどる #xreal #xrealone #tryar
ないすれっど60,757 Aufrufe • vor 10 Monaten
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