
SolidDra
@TKTileira • 5,163 subscribers
ドラゴン大好き、獣人や角翼尻尾があるキャラも好き 石化したり他諸々で固まったり身動きできなくなる姿やシチュを追い求めて彷徨ってる 中々時間が取れないけど自作ゲーム作りに注力してる 最近は新しい世界に飛び込んで刺激をもらってる
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Resoniteに自作ゲームのブロンズ蛙の挙動をなんとか再現できた 1人称視点で足元に伸びた舌で身体が持っていかれる様子が更に雰囲気増し増しになってる
SolidDra15,571 просмотров • 1 месяц назад

色々考えてしまって先に進まない事が多いから作ってみてから没にするか調整するか考えてみよう 鑑賞エリアで見れないパターンをなるべく入れていきたい
SolidDra15,358 просмотров • 1 год назад
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アニメーションイベントを使うと特定タイミングで関数呼び出しができるという事でお試しついでに使い回しできそうな処理を考えながら組んでみてる 固められた姿で台座に乗ってるのはオブジェ感増してて良い
SolidDra12,979 просмотров • 3 лет назад

前に作った継続的に当たらないと回復する処理を全体的に適用するように内部処理を作り替えた流れで冷凍ガスの氷像化にも適用してみた
SolidDra13,078 просмотров • 3 лет назад

傘の追加パーツがあるので共通化されてる特殊ポーズに 個別に傘の非表示を組み込まないといけなくてちょっとイマイチな仕組みになってしまったかも
SolidDra10,804 просмотров • 2 лет назад
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