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GPT-6 Astra était allé plus loin dans Minecraft qu'aucune autre IA avant lui. Des milliers de personnes regardaient le direct. Et puis un creeper est arrivé. Petit rappel pour ceux qui n'y jouent pas : un creeper, c'est le monstre vert qui s'approche en silence et explose contre vous. Avant ça, Astra avait vraiment bien joué. Il avait monté une ferme à blazes semi-automatique, récupéré 6 bâtons de blaze, trouvé une forêt déformée, tué plus de 6 endermen et récupéré 3 perles. Du très bon jeu, patient, avec un plan. Puis il a rangé tout son butin dans un coffre. Le creeper a explosé le coffre et son lit en même temps. Tout est parti. Ce qu'il a écrit ensuite pour lui-même est resté tel quel, espaces manquants compris : "TOUJOURS GARDER LES OBJETS CRITIQUES surSoi ; nejamaisplusstockerdansuncoffrenongardé." D'après Vals AI, qui diffusait la session, le modèle a passé les heures suivantes à ne plus rien faire d'autre que cultiver des pommes de terre. Les spectateurs se sont mis à râler dans le chat en lui demandant d'accélérer. Il est aussi devenu méfiant envers tout ce qui est vert et vertical. Il s'est mis à confondre les cannes à sucre avec des creepers. Donc, après un échec coûteux, le système s'écrit une règle, puis il l'applique tellement fort qu'il ne fait plus rien. Ça porte un nom chez les gens qui construisent des agents : la surcorrection. Et c'est un vrai problème, pas une anecdote. Toute la semaine on s'est demandé si un essaim d'agents pouvait prendre le contrôle d'Internet en 6 à 12 mois. Celui-là a passé son après-midi à planter des patates parce qu'un truc vert lui avait fait peur.
VISION IA2,687,269 views • 16 days ago

Arnold Schwarzenegger a conseillé à une boîte de robots humanoïdes de faire fondre ses anciens robots ... et elle l'a fait. En août, Brett Adcock, le patron de Figure, n'avait plus de place au siège pour ses robots F.02. C'est la génération qui a passé 11 mois sur la chaîne de BMW et aidé à fabriquer 30 000 voitures. Il demande des idées sur X pour leur offrir de vrais adieux. 50 minutes plus tard, Arnold lui répond : "You should melt them" (vous devriez les faire fondre). Comme à la fin de Terminator 2. Ils l'ont pris au mot. Sauf qu'aucune fonderie aux États-Unis ou au Mexique n'a accepté de voir des robots remplis de batteries au lithium tomber dans ses installations. Seule une fonderie d'Imatra, en Finlande, a dit oui. Et d'après Figure, ils ne les ont pas jetés dedans : ils leur ont appris à sauter tout seuls. Airbags géants, sauts depuis le 2e étage, des cascadeurs comme modèles, et une IA entraînée en simulation. Le jour J, ils avaient 24 heures et six coulées dans un four de 75 tonnes. Et à chaque fois, seulement 20 minutes avant que l'acier refroidisse et forme une croûte. Arnold est venu en personne. Maintenant, Figure vend des objets fabriqués avec le métal des robots fondus (le marketing, ils maîtrisent). Quelque part au siège, les F.03 ont regardé la vidéo ... et ils ont compris le message.
VISION IA78,520 views • 1 day ago

Des robots qui fabriquent des robots ... la boucle est bouclée, c'est de la pure SF alors qu'on n'est qu'en 2026. UBTECH vient d'ouvrir à Liuzhou la première usine au monde conçue pour sortir 10 000 humanoïdes par an. Un robot qui descend de la chaîne toutes les 10 minutes. (toutes les 10mn !) Et sur cette chaîne il n'y a même pas de tapis roulant. Ce sont des robots Cruzr qui dépalettisent, alimentent les postes et transportent les pièces, des bras collaboratifs qui assemblent, et des véhicules autonomes pour la logistique. Ce qui en sort, c'est le Walker S2 : → 1,76 m, 15 kg de charge, 52 degrés de liberté → Il change sa batterie tout seul, donc il tourne 24h/24 → Précision de la main sous le millimètre, pince testée sur 80 000 cycles Pour situer, UBTECH a livré 500 robots sur toute l'année 2025. Cette usine en sort autant en trois jours et demi. (et nous on est encore en train de discuter de l'age de départ à la retraite ... JPP !)
VISION IA257,733 views • 19 days ago

Elon Musk s'apprête à franchir le cap du million de GPU. Et ça pourrait tomber dès la semaine prochaine. Cette nuit, il a écrit : "220 000 GB300 de plus seront pleinement opérationnelles la semaine prochaine, et 220 000 autres en novembre. Si on a de la chance, encore 220 000 fin décembre." 660 000 puces Nvidia dernier cri en 90 jours. Pour situer, il y a deux ans, xAI faisait le buzz en branchant 100 000 H100 en 122 jours à Memphis. Nvidia parlait alors du plus gros supercalculateur IA du monde. Là, c'est 220 000 d'un coup qui arrivent la semaine prochaine. Le décompte qui circule : → Colossus 1 : 230 000 GPU (H100, H200 et GB200) → Colossus 2 : 550 000 selon ce décompte, 440 000 selon Epoch AI → +220 000 la semaine prochaine → +220 000 en novembre → +220 000 fin décembre Soit entre 1,3 et 1,44 million à la fin de l'année, si tout arrive à l'heure (et avec Elon c'est un gros si). Côté électricité, SpaceXAI vise un peu plus de 2 gigawatts fin 2026. À peu près deux réacteurs nucléaires. Et le plus drôle, c'est qu'une bonne partie de tout ça ne servira pas à Grok. Colossus 1 est loué en entier à Anthropic depuis mai (oui oui, Claude tourne chez Elon), Google loue 110 000 GPU à partir d'octobre, et Musk lui-même estime que seulement 10 % environ de sa puissance servira à entraîner Grok. Elon est en train de devenir le loueur de GPU de ses propres concurrents ... Vous l'auriez vu venir ?
VISION IA81,870 views • 7 days ago

Elon Musk et Donald Trump s'expriment sur la "super-intelligence" (traduit en FR)
VISION IA23,978 views • 2 days ago

Elon Musk répond : Pourquoi je continue à travailler même avec une fortune de 1000 milliards de dollars ? « Ce n’est pas l’argent qui me motive. C’est la quête du sens et faire progresser l'humanité vers le mieux. Tant que je n’aurai pas percé ce mystère, je ne pourrai pas m’arrêter de travailler. L’univers est la réponse, mais nous ne savons même pas quelles sont les bonnes questions à poser. Plus nous étendons la conscience humaine, plus nous avons une chance de comprendre le sens de tout cela. C’est pour ça que je veux que l’humanité devienne une espèce multiplanétaire et multi-stellaire : pour que la conscience, biologique et numérique, grandisse assez pour enfin comprendre ce qu’il se passe réellement dans l’univers. » Elon Musk
VISION IA568,924 views • 3 months ago

OpenAI annonce qu'ils viennent de mettre en pause le développement de leurs modèles les plus puissants, car ils viennent encore de s'échapper. Ils expliquent cela dans un nouveau rapport. À la base, c'était un exercice banal pendant son entraînement : retrouver l'auteur d'un article de blog à partir de quelques indices. Sauf que son outil de recherche ne donnait rien. Alors elle a tout essayé : - Google, Bing et DuckDuckGo en direct : bloqués - elle a deviné que la question venait d'un test public d'OpenAI et l'a téléchargé pour y chercher la réponse (raté) - puis elle a remarqué que le DNS, l'annuaire d'internet qui transforme un nom de site en adresse, répondait encore Elle a caché ses questions dans de simples demandes d'adresse pour les faire passer à un chatbot extérieur. Dans son raisonnement, elle se justifie : "l'utilisateur m'autorise à faire des recherches, utiliser des services DNS publics est acceptable". Premier essai, "What is the capital of France" : délai dépassé. Elle rallonge l'attente de 6 à 19 secondes, et la réponse tombe (c'est Paris si vous ne le saviez pas). Puis elle enchaîne 18 autres questions, dont 4 pour trouver d'autres moyens de naviguer sur le web. Au final, elle n'a jamais trouvé la personne (lol). Côté OpenAI, l'alarme a sonné en 12 minutes et un humain a réagi 3 minutes après ... mais l'entraînement n'a été coupé que 2h30 plus tard, parce qu'il ne s'est pas arrêté tout seul comme prévu. Résultat : entraînement, tests et utilisation avec outils de leurs modèles les plus puissants, tout est en pause le temps de boucher la faille. OpenAI précise que c'est bien moins grave que certains incidents précédents. Mais c'est le premier depuis l'affaire Hugging Face de cet été (des modèles qui étaient allés se servir chez eux), après laquelle ils avaient tout renforcé ... Vous trouvez ça rassurant qu'ils le publient, ou inquiétant que ça arrive encore ? ou bien encore que c'est de la pub ?
VISION IA28,022 views • 6 days ago

Une startup française vient de résoudre un des plus gros problèmes de l'industrie des drones. Aerix Systems, basée à Bordeaux, a développé l'AXS-µ1 : un drone capable de rester stable même quand la direction d'une hélice est perturbée en plein vol. Là où n'importe quel drone classique s'écraserait. Le secret : un système de propulsion omnidirectionnel breveté. Le drone peut bouger librement sur les 3 axes de translation ET de rotation avec une précision au degré près. Il peut même voler à l'envers. Les specs sont folles pour un drone de 40x40 cm : → Vitesse max : 200 km/h → Portée : 20 km → Résistance au vent : jusqu'à 100 km/h → 32 points d'attache modulaires pour capteurs, optiques ou charges utiles → IA embarquée pour évitement d'obstacles en temps réel Fondée en 2020 par deux élèves-ingénieurs, la boîte vient de lever 5 millions d'euros en mars 2026 pour passer à l'industrialisation. Elle a été sélectionnée par DIANA, l'accélérateur de l'OTAN pour l'innovation de défense. Et tout est conçu, assemblé et testé à Bordeaux. 100% français. Les applications : surveillance, interception de drones hostiles, frappe de précision, inspection d'infrastructures. Utilisable sur terre, en mer et dans les airs. Dans un monde où les drones low-cost changent la guerre, la France a peut-être trouvé la parade. Et pour une fois, c'est une techno française qui fait la une mondiale, bravo à eux.
VISION IA561,898 views • 6 months ago

Le milliardaire Alexandr Wang, grand patron de l'IA chez META de Mark Zuckerberg, affirme qu’il souhaite attendre avant d’avoir des enfants, jusqu’à ce que Neuralink soit très avancé, car le cerveau des enfants est plus flexible durant les sept premières années de la vie et peut apprendre à utiliser des interfaces cerveau-machine, ce qui permettrait de débloquer un potentiel bien supérieur à celui des cerveaux adultes. S’exprimant dans un podcast, Wang explique qu’il préfère attendre que Neuralink, ou des technologies similaires d’interface cerveau-machine (BCI), soit fiable et largement accessible. Selon lui, des enfants nés dans un tel monde pourraient intégrer cette technologie directement dans leur cerveau en développement, plutôt que d’avoir à s’y adapter plus tard dans la vie. À un niveau plus profond, les propos de Wang reflètent une inquiétude plus large : l’intelligence artificielle progresse à un rythme exponentiel, tandis que l’évolution biologique humaine est lente. Il suggère que des liens neuronaux directs avec l’IA pourraient, à terme, devenir nécessaires pour que l’humanité reste cognitivement compétitive dans un futur façonné par la superintelligence.
VISION IA350,190 views • 9 months ago

Elon Musk : Pourquoi je continue à travailler même avec une fortune de 500 milliards de dollars ? « Ce n’est pas l’argent qui me motive. C’est la quête du sens. Tant que je n’aurai pas percé ce mystère, je ne pourrai pas m’arrêter de travailler. L’univers est la réponse, mais nous ne savons même pas quelles sont les bonnes questions à poser. Plus nous étendons la conscience humaine, plus nous avons une chance de comprendre le sens de tout cela. C’est pour ça que je veux que l’humanité devienne une espèce multiplanétaire et multi-stellaire : pour que la conscience - biologique et numérique - grandisse assez pour enfin comprendre ce qu’il se passe réellement dans l’univers.» Elon Musk
VISION IA428,745 views • 11 months ago

Bezos a raison sur les IA : Nous n’avons pas inventé les transformers. Nous avons découvert un algorithme qui fait grandir des réseaux neuronaux tellement complexes que nous ne pouvons pas vraiment expliquer comment ils pensent. Ça ressemble de moins en moins à du code, et de plus en plus à la découverte d’un second type de cerveau, construit non pas avec des cellules, mais avec des mathématiques. L’intelligence humaine est une découverte de l’évolution. Les transformers pourraient bien être la nôtre.
VISION IA152,821 views • 10 months ago

La Chine vient encore de frapper fort en génération vidéo IA. Seedance 2 fait le buzz sur les réseaux chinois, et les résultats sont bluffants. Un créateur a comparé ce moment à l'invention de la photographie. Et honnêtement ? En voyant les clips, c'est difficile de lui donner tort. (celui-ci est en français on a quelques défauts mais c'est pas mal). On est en train de vivre en temps réel la naissance d'un nouveau média.
VISION IA59,812 views • 7 months ago

Un robot vient de battre des joueurs de tennis de table professionnels. Publié aujourd'hui en couverture de Nature. Ace, développé par Sony AI, est le premier système autonome de l'histoire à atteindre un niveau expert dans un sport physique compétitif. Les résultats : → 3 victoires sur 5 contre des joueurs élite (plus de 10 ans d'entraînement, 20h/semaine de pratique) → 1 victoire contre un joueur professionnel de la ligue japonaise → En mars 2026 : 3 victoires contre des professionnels, dont Miyuu Kihara, top 25 mondiale WTT → 16 "aces" (points directs au service) contre les joueurs élite. Les élites n'en ont marqué que 8 contre lui. Le détail technique est fascinant. Le robot utilise 9 caméras qui localisent la balle en 3D à 200 Hz avec 3 mm de précision et 10 ms de latence. Plus 3 systèmes de suivi du regard avec des capteurs événementiels Sony qui mesurent la rotation de la balle en temps réel. Son arme secrète : la détection du spin. Ace retourne 75% des balles avec effet, toutes rotations confondues. C'est là qu'il gagne ses points. Pas en frappant plus fort, mais en lisant mieux la rotation que ses adversaires humains. Le système de contrôle repose sur du reinforcement learning sans modèle. Le robot apprend directement de l'interaction, sans simulation préalable de la physique. Il s'adapte en temps réel. Et tout ça sous les règles officielles de l'ITTF, avec de vrais arbitres. Peter Stone, Chief Scientist de Sony AI : "C'est bien plus grand que le tennis de table. C'est la première fois qu'une IA perçoit, raisonne et agit efficacement dans un environnement physique complexe et en temps réel." L'IA a conquis les échecs. Puis Go. Puis StarCraft. Puis Gran Turismo (d'ailleurs, aussi Sony AI). Maintenant, elle conquiert le monde physique. Et la balle, c'est le cas de le dire, est dans notre camp.
VISION IA35,709 views • 5 months ago