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あらみ

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無料で使える2Dモーションデザインソフト「Cavalry」で遊ぶ シーンとシーンをブレンドできる機能が便利でおもろ〜い

無料で使える2Dモーションデザインソフト「Cavalry」で遊ぶ シーンとシーンをブレンドできる機能が便利でおもろ〜い

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iPadのアニメーション制作アプリ「ToonSquid」でキャラクターを動かしてみよう! 今回もボーン機能を使ってピカチュウを動かしてみました!⚡️🐭 元のイラスト自体が動かすことを想定してなかったので、どう動かそうか考えてる時間が1番長かったです iPadだけでここまで作れますよ!! 個人的にはProcreate Dreamsよりもお勧め!

iPadのアニメーション制作アプリ「ToonSquid」でキャラクターを動かしてみよう! 今回もボーン機能を使ってピカチュウを動かしてみました!⚡️🐭 元のイラスト自体が動かすことを想定してなかったので、どう動かそうか考えてる時間が1番長かったです iPadだけでここまで作れますよ!! 個人的にはProcreate Dreamsよりもお勧め!

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iPadのアニメーション作成アプリ「ToonSquid」 今までめちゃくちゃProcreateDreamsを押してきたけど、これは使わなくなりそうな予感 ProcreateDreamsでできることは大抵できそうな感じだし、ProcreateDreamsでできないことも沢山あるし、PSDファイルも読み込めるし、おまけにProcreateDreamsの半額だし UIが少し残念なところとちょっとバグっぽい挙動するところを除けばこっちの方が良さそう 何より大きいのがボーンが扱えることとキーフレームのコピペができること これだけでProcreateDreamsでループアニメーションを作る際に、最初のキーフレームの通りにワープ変形させてっていう無駄な十数分の作業がなくなる

iPadのアニメーション作成アプリ「ToonSquid」 今までめちゃくちゃProcreateDreamsを押してきたけど、これは使わなくなりそうな予感 ProcreateDreamsでできることは大抵できそうな感じだし、ProcreateDreamsでできないことも沢山あるし、PSDファイルも読み込めるし、おまけにProcreateDreamsの半額だし UIが少し残念なところとちょっとバグっぽい挙動するところを除けばこっちの方が良さそう 何より大きいのがボーンが扱えることとキーフレームのコピペができること これだけでProcreateDreamsでループアニメーションを作る際に、最初のキーフレームの通りにワープ変形させてっていう無駄な十数分の作業がなくなる

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iPadのアニメーション製作アプリ「ToonSquid」でキャラクターアニメーションを作ってみよう! 今回もProcreateでイラストを、アニメーションはToonSquidを利用しiPadのみで製作しました デフォルメではなく等身大イラスト(とはいってもフェイスアップですが)を使って動かしてみましたがパーツ数が多くなるとやはり少し処理が重たくなります 私のiPad Proが第三世代というのも原因が挙げられると思いますが、もう少しボーンの数やレイヤー数は工夫したほうが良さそうです またレイヤーそのままでもボーンを入れて動かすことは可能ですが、できればメッシュで丁寧に割った上で動きを付けた方が思い通りに動かせるかもしれません

iPadのアニメーション製作アプリ「ToonSquid」でキャラクターアニメーションを作ってみよう! 今回もProcreateでイラストを、アニメーションはToonSquidを利用しiPadのみで製作しました デフォルメではなく等身大イラスト(とはいってもフェイスアップですが)を使って動かしてみましたがパーツ数が多くなるとやはり少し処理が重たくなります 私のiPad Proが第三世代というのも原因が挙げられると思いますが、もう少しボーンの数やレイヤー数は工夫したほうが良さそうです またレイヤーそのままでもボーンを入れて動かすことは可能ですが、できればメッシュで丁寧に割った上で動きを付けた方が思い通りに動かせるかもしれません

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iPadのアニメーション制作アプリ「ToonSquid」で動くマンガ風動画を作ってみよう! コマを塗りとアウトラインでレイヤーを分けることで、吹き出しを塗りレイヤーにクリッピングをすると背景をくり抜いたような表現が可能です またToonSquidは選択/変形ツールは移動、回転、拡大縮小の3つを組み合わせて、さまざま動きを付け加えることもできます

iPadのアニメーション制作アプリ「ToonSquid」で動くマンガ風動画を作ってみよう! コマを塗りとアウトラインでレイヤーを分けることで、吹き出しを塗りレイヤーにクリッピングをすると背景をくり抜いたような表現が可能です またToonSquidは選択/変形ツールは移動、回転、拡大縮小の3つを組み合わせて、さまざま動きを付け加えることもできます

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iPadのアニメーション制作アプリ「ToonSquid」でキャラクターを動かしてみよう! 今回はメッシュ打ちやボーンを使わず、移動、回転のみで動きをつけてみました この際トランスフォームレイヤーを使いアニメーションレイヤーに対して親子関係を設定しています 例えば頭部→目→口の順に親子として設定し、頭部を動かしたらその下のレイヤーも一緒に動き、子を動かしたら親は動かないようにすることができます キャラクターのように複雑なものになるとトランスフォームレイヤーのような機能はとても便利です ボーンを使わない場合は積極的に使っていきたい機能ですね

iPadのアニメーション制作アプリ「ToonSquid」でキャラクターを動かしてみよう! 今回はメッシュ打ちやボーンを使わず、移動、回転のみで動きをつけてみました この際トランスフォームレイヤーを使いアニメーションレイヤーに対して親子関係を設定しています 例えば頭部→目→口の順に親子として設定し、頭部を動かしたらその下のレイヤーも一緒に動き、子を動かしたら親は動かないようにすることができます キャラクターのように複雑なものになるとトランスフォームレイヤーのような機能はとても便利です ボーンを使わない場合は積極的に使っていきたい機能ですね

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iPadのアニメーション制作アプリ「ToonSquid」でキャラクターを動かしてみよう! 今回髪の毛はワープツールで動かしてみました ボーンよりは軽く動作してくれると思います これらのアニメーションが全てiPadで完結する、いいと思いませんか?🤔

iPadのアニメーション制作アプリ「ToonSquid」でキャラクターを動かしてみよう! 今回髪の毛はワープツールで動かしてみました ボーンよりは軽く動作してくれると思います これらのアニメーションが全てiPadで完結する、いいと思いませんか?🤔

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iPadのアニメーション作成アプリ「ToonSquid」でボーンを使って動かしてみよう! 今回は腕にボーンを埋めた場合の挙動の違いについて ・左はメッシュを割らずにボーンを埋めた場合 ・右は関節部分で細かくマッシュを割った場合 使っているボーンは同じものをコピペして動かしています メッシュを割っていれば関節の曲がりがより自然に表現されていると思います(ケースバイケースでメッシュを割らないほうがいい場合もあります)

iPadのアニメーション作成アプリ「ToonSquid」でボーンを使って動かしてみよう! 今回は腕にボーンを埋めた場合の挙動の違いについて ・左はメッシュを割らずにボーンを埋めた場合 ・右は関節部分で細かくマッシュを割った場合 使っているボーンは同じものをコピペして動かしています メッシュを割っていれば関節の曲がりがより自然に表現されていると思います(ケースバイケースでメッシュを割らないほうがいい場合もあります)

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iPadのアニメーション制作アプリ「ToonSquid」でリキッドアニメーション!表現の幅が広がる!!! やり方はFANBOXとX記事に後ほどまとめるのでフォローしてもらえると嬉しいです

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