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@ZZZ_Nazu7 • 23,826 subscribers
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【新アタッカークラス『鋭御』とは】 《ポイント》 🔸防御力と会心率が重要 🔸攻撃力と会心ダメージの価値が低い 🔸新たな攻撃システム「重傷」「多重会心」 🔸エネルギーの代わりに「シャープネス」 《重傷とは》 イメージは、状態異常に代わるシステム 1. 攻撃で敵に「残痕値」を蓄積 2. 十分貯まると「残痕」というスタックになる 3. スキルで「残痕」を消費、追加ダメージとバフ 《多重会心》 会心率100%を超えた、超過分で 追加の会心判定を行うシステム ダメージ計算には ・会心ダメージではなく、暴傷ダメージを参照 ・攻撃力ではなく、防御力を参照 なお、クラレッタの開幕会心ダメージは 会心率に変換される #ゼンゼロ #zzzero
HIA広報課196,695 次观看 • 4 天前

\ノルムーを『仮想殲滅作戦』でお試し可!✨/ コアパッシブで、会心率→会心ダメ&ブレイク値に変換できるため、ディスクは『大山×4』&『ウッドペッカー×2』が第1候補となるようです! 《主な性能》 ①他キャラの【連携】を誘発 ②ブレイク弱体倍率+30% ③ブレイク時間+2秒 ④全体ダメバフ+20% ②と③はダイアリンと同じ数値となっています。 さらに気になる点として、「自身の透徹力を、1.25倍の攻撃力に変換」という能力も持っています。リュシアの透徹力バフの恩恵を受けることができるため、命破編成の撃破として、新たな選択肢となりそうです! #ゼンゼロ #zzzero
HIA広報課141,530 次观看 • 2 个月前

🌟『ピュロイス』の基本性能🌟 エーテル属性の表強攻アタッカー 4種の【終結】を使い分けて戦う ゲージの獲得→消費で強化通常 《4種の終結》 終結発動後、キー入力で選択 【上:千軍燼滅】 ・ゲージを獲得 ・ブレイク中に終結で大ダメージ 【下:凱旋洋々】 ・エネルギー獲得効率UP ・自身にダメバフ ・強化特殊によるガード成功で、ゲージを獲得 【左:光刃無縫】 「浸透」中の敵に追加ダメージ(風異常関連) 【右:永劫幽囚】 ブレイク中の敵に「累算」を発動し、ブレイク解除 《相性がいいキャラ》 ・追加能力用に【撃破】or【支援】 ・連携スキルでデシベルを多く獲得可能 └ノルムー、アストラ ・終結を回したい └ダイアリン、橘福福 ノルムー×福福のわちゃわちゃ感も楽しそう!
HIA広報課154,977 次观看 • 2 个月前