Aston Martin Aramco F1®Teamとニューパートナーシップ始動発表会を開催 本日初公開した新たなパワーユニット(PU)「RA626H」は、極限の世界での戦いに向けて「電動化時代でも、世界最強のPUをつくりたい」という想いを原動力にHRCが開発しました。 そして、マシンにはHonda四輪事業の変革のシンボルである新たなHマークをかかげます。 HRCの持つ技術や知見を生かし、走りを磨いたモデルをお届けすることで、モータースポーツ活動から生まれる価値を皆さまに提供してまいります。 Aston Martin...

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290,388 次观看 • 9 个月前

ついにフォロワー4000人を達成することができました🥹✨ ここまで来られたのは、いつも見てくださっているみなさんのおかげです♡ 毎日のいいね、コメント、リポスト、引用ポスト、本当にありがとうございます。 投稿を見に来てくれたり、優しい言葉をかけてくれたり、応援してくれる一つひとつが本当に嬉しくて、いつも励みになっています🥰 最初の頃から応援してくれている方も、最近知ってくれた方も、本当にありがとうございます🌸 4000人という数字を見た瞬間、すごく嬉しかったです♡ 今回は感謝の気持ちを込めて、ちょっとお茶目な記念動画にしてみました😂💕 最後まで見てもらえたら嬉しいです♡ これからもいろんな綾香をお届けしていくので、たくさん仲良くしてくださいね✨ これからも綾香をよろしくお願いします♡

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綾香|AYAKA(AI)

17,756 次观看 • 24 天前

【応援してくれる皆へ】 本日つかさしはまた新たに誕生日を迎えましたm(__)m 今年も応援してくれる皆さんと共にこの日を迎えられたこと、心から感謝してます! 流石に歳を重ねることに抵抗を感じるようになってきたし、今後の自分の健康のことも心配になってきたのでこないだ健康診断に行ってみたんですが、ここ最近トレーニングを頑張ってるお陰なのか体内年齢と肌年齢が今より6歳も若く調子が良いという結果が出たのでまだまだ俺はやれそうです!笑 とはいえ先月発表した通り、つかさしは今月大きな節目を迎えます。 10月20日のラストワンマンライブで10年続けてきたライブ活動は休止となり、その分今まできなかったことや新たにやっていきたいこと、挑戦していきたいことを沢山やっていくつもりです。 どんな時も応援してくれる皆の存在が俺を励まし、導いてくれて、強い原動力を与えてくれました。 そんな皆への感謝をしっかりと形にすべく、どれだけ歳をとってもその分だけ成長し前に進む姿を見せていきたいなと思っています。そんな中きっと皆に甘えてしまうことも色々行き詰ったりすることもあると思うんですけど、たまには許してくださいm(__)m 俺はこれからも歌を沢山歌い続けるし、皆の救いになるようなものを沢山作っていくし、皆の励みになるようなものを沢山届けていくし、それがいつかきっと誰かにとって大きな原動力になることを願いながら、一生懸命活動に励んでいきたいと思います。...

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つかさし

22,286 次观看 • 2 年前

「私が14歳の時、家族は私を業界に連れて行ってくれました。文句を言おうとしても、彼らは決して聞かなかった。彼らが気にかけていたのはお金だけだったからです。Diddyと一緒にいたとき、私は子供が絶対にやってはいけないことや見てはいけないことを見て、やりました。」 ジャスティン・ビーバー 「私が若くて業界にいて、どこに頼ればいいかわからなかったのは辛かったです。お金が欲しかっただけで、家族さえも私の背中を向けました。私は子供が見てはいけないことを見たり、選択肢がなかったために子供がすべきでないことをしたりしました。」。 この業界で私が経験したことは、誰にも言いたくありません。業界には話したくないことがあります。それは、明かすべきでないことを明かしてしまうからです。誰もリスクを取って言うことを望まないので、それはとても悲しいことです。私はこの業界から距離を置いて、まだ疲れているので癒すことに決めました。 --ジャスティン・ビーバー ジャスティン・ビーバーは業界での経験について語りながら泣いた

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😺かずみん😺

7,841,471 次观看 • 2 年前

なんと! 活動16周年を迎えました!🎉 気づけばとてもとても長い時間をネットの世界で過ごしてきました。ここまで続けてこられたのもいつも応援してくれる皆さんのおかげです!いつもありがとうございます!! これからも末長くどうぞよろしくお願いします!! そしてこちらが19時投稿のアレです

開発中の手話アバターについて。 リアルタイムでカメラで手話の動きを捉え、キャラクターで再現する機能を開発していますが、手話を第一言語とするろう者の方に見てもらったところ、 「手話として読み取れない」という率直な意見をいただきました。 一方で、骨格だけのシンプルな表示は「動きがはっきりしていて見やすい」と意見をもらいました。 手話を十分に理解していない私には「手話らしく動いている」ように見えても、手話を使う方に意味が伝わるとは限らない。 「それらしく見えること」と「言語として伝わること」は違う。その差をあらためて実感しました。 この声を受けて、10月17日の京都のイベントでは、当初予定していたキャラクターのアバターではなく、骨格表現をベースにしたもの。披露しようと考えています。 大切にしたいのは、見た目を作り込むことよりも、手話の動きや表現がきちんと伝わること。 手話を使う方と一緒に確かめながら、開発を進めていきます。

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YYSystemを開発してる人

40,242 次观看 • 24 天前

ついに!!フォロワーさん 10,000人になりました✨ ここまで続けてこられたのは、 イラストを見てくれたり、 プロンプトで遊んでくれたり、 いつも反応をくれる 皆さんのおかげです。 本当にいつもありがとうございます🫶 まだまだ作りたいものいっぱいあるので、...

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のぞむ*AIイラスト

17,194 次观看 • 2 个月前

【19:00公開】 皆さんにご報告があります。 この度、ひながJBowlの代表を退任することとなりました。 昨秋より社長としてJBowlの事業に取り組んでまいりましたが、本人からの申し出を受け、代表を退くことになりました。 これまで、ひなの挑戦を応援してくださった皆さんには、期待に応える結果をお見せできなかったことを申し訳なく思っています。 それでも、たくさんの方に温かく見守っていただき、支えていただいたこと、本当に感謝しております。 これまでひなを応援してくださった皆さん、本当にありがとうございました。

セナ社長/宮本せな's profile picture

セナ社長/宮本せな

113,910 次观看 • 1 个月前

いざアニメ制作を始めようとしましたが、当時は制作に必要な備品が何もありませんでした。そこで山本が倒産した会社に連絡し、「掃除を手伝う代わりに、備品を一部譲っていただけないでしょうか」と相談。会社の方もとても親切に協力してくださり、そのおかげで必要な備品を揃えることができました。こうして、僕たちのアニメ制作が本格的に動き出します。備品をもらったその日は夏で、帰りに駅前でアイスを食べたことを覚えています。 当初、僕は山本に「一緒に自主制作アニメを作ろう」と提案しただけで、その活動を将来どのように発展させていくかまでは考えていませんでした。一方、山本はすでにその先の展開を思い描いていて、自分なりの構想を僕に話してくれました。 当時の僕は、その構想を十分には理解できていなかったかもしれません。それでも、山本の話には何か面白いことが始まりそうな予感がありました。 そして、備品を揃えるために自ら動き、制作上の問題を一つ一つ解決していく山本の姿を見て、作画だけでなく制作全体を動かす役割が合っているのではないかと思い、そこで彼にプロデューサーの役割をお願いしました。

下田スケッチ【絵の描き方】's profile picture

下田スケッチ【絵の描き方】

76,774 次观看 • 3 个月前

普段から私の活動を見ているファンの方からのご依頼があって、その方のお掃除をしに行ったのですが…急にあるお願いをされてしまって…先程動画を公開しましたので詳しくはそちらからお願いします…

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家事代行サービス🛁🫧あかり

353,508 次观看 • 1 年前

2030年以降の二輪車の新しいあり方を提案するコンセプトモデル、「EV OUTLIER Concept」を #モビショー にて世界初公開! 電動車ならではのレイアウトの自由度の高さを生かし、ダイナミックでロープロポーションなスタイルを実現しています🏍 Hondaは、二輪車においても、電動化を通じて今までにない新しい価値を生み出していきます✨ #HondaJMS2025

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Honda 本田技研工業

152,400 次观看 • 1 年前

本日レベルアップいたしました! そしてkors kと共にデビュー25周年を迎えました! ひとえに応援して下さいます皆さまのおかげです! これからも喜んで頂けるモノ・コトをつくってまいりますので、何卒よろしくお願い申し上げます!

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Ryu☆

128,427 次观看 • 1 年前

Tripo P2.0 × Codexで1枚絵からキャラクターモデルを制作できる「きゃらくる/Charakuru」というキットを無料公開しました! なんと、 Tripo様より正式にスポンサードしていただくことになりました!!! Tripoだけでキャラクターモデルを制作しようとすると、顔がガビガビだったり、動きがおかしかったり、テクスチャが汚かったりしてしまいます…! このキットはそれを解決します! AIに丸投げするサービスではなく、エージェントをアシスタントとして共同でキャラクターモデリングをしていくタイプのローカルキットです!...

Nano(ナノ)'s profile picture

Nano(ナノ)

1,278,976 次观看 • 21 天前

当初、私が起案したメタルスラッグというゲームには、マルコ達は存在していなくて、メタルスラッグという戦車のみを操作するゲームだったんです。 諸事情があり急遽、メタルスラッグを操るマルコというプレイヤーキャラを追加することになり、このゲームの主人公は戦車からマルコに変更となりました。 その時、クロッキー帳を家に持ち帰り、あれもしたい、これもしたいとマルコのアクションを考え、殴り描きした時のリストがコレです。 よく見ると、やたらとマルコが負傷したアクションがありますね。 負傷したマルコが、ランボーやプレデターのように自分で怪我の治療をするシーンを、なんとしてもゲームにねじ込みたかったんだと思います。 メタルスラッグを起案したものの、ドッターとしての仕事が膨大すぎて、企画マンとしてゲームを考える余裕は、ほとんどありませんでした。 このアクションリストを見ると、この頃から状態異常がやりたくてしょうがなかったみたいですね。 負傷した足を引きずり、移動速度が遅くなったプレイヤーキャラを物陰まで移動させるドキドキ感は、皆さんが握るジョイスティックに力が入ったと思いますよ。 メタルスラッグ2以降で負傷という状態異常を実現すれば良かったんですが、デブ化やゾンビ化というインパクトがある状態異常を思いついた事が嬉しすぎて、負傷という状態異常をやりたかったことを忘れてしまいました。...

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akio

429,315 次观看 • 2 年前

🌟 Thank you for 19,000 follows 🌟 雲の上に、新しい光が灯りました── 19,000という節目を迎えられたのは、...

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翼 AIcreator

23,305 次观看 • 5 个月前