【Blender Tips】 編集モードでテクスチャが伸びてしまうときは、「面の属性を修正」にチェックを入れると、テクスチャの修正がいりません🙌

walt.
26,584 görüntüleme • 3 ay önce
🌷メンテナンス🌷 いくつかのバグ修正のため、メンテナンスを実施します。 ・リリーが原因で発生していたクラッシュを修正 ・デストラクションのマップの不具合を修正 ・プレイヤープロフィールの情報を保存できない問題を修正 ・ドラキュラ伯爵 ミスターPの攻撃のテクスチャを修正 ・フレンドゲームのデュエルにて変異が使用可能になっていたことを修正 ・ランクブーストが本来のランクより1つ低いランクで停止していたのを修正... show more

ブロスタ公式
291,173 görüntüleme • 2 yıl önce
blender生活 やっと小物が塗り終わった気がする・・・ 次は尻尾のテクスチャと、タイツのモデル修正。 だいぶ進んだぞ・・・ 仕事おわってからハサウェイ見てきました。 めっちゃ面白かったです。 #blender #b3d

0から始めるblender生活
82,082 görüntüleme • 7 ay önce
実際にVRCアバターとして運用してみてちょっと頭の大きさが気になって4頭身→4.5頭身に体型バランスを見直しました 他にテクスチャや髪の揺れ感など細かい修正をしています #Unity #Blender

Chiharu
57,865 görüntüleme • 4 ay önce
髪のテクスチャをいじり続けて先に進まないのでここで一旦終わりにしよう シェーダーでまた印象が変わると思うので #Blender

Chiharu
40,354 görüntüleme • 7 ay önce
実はAIを使ったライディングアプリを開発中で私と富田俊樹が監修を行っています! 実際のライディングを解析して修正点やアドバイスを知れるモードやスタンドの上でフォーム確認や修正できるモードなど、他にも色々な機能を考えてます! 乞うご期待!

yoshiki inagaki
11,455 görüntüleme • 5 ay önce
Photoshopでテクスチャを編集したらリアルタイムでunityに反映されるプラグインがすごーい! これで無料は心配になる。 支援版もAdobeのコンプリートプラン約30分の1なので支援しました。 作ってくれてありがとうございます🙌

パパ📦Photoshopダンボール
67,373 görüntüleme • 10 gün önce
blender生活 やっと髪の毛のテクスチャできた気がする。忙しくて中々時間がとれないけど少しずつ進めています。 元絵の雰囲気を見ながらよく分からないところは雰囲気でテクスチャ描いています。 #blender #b3d

0から始めるblender生活
83,491 görüntüleme • 1 yıl önce
アメリカとか韓国だと、 レコーディングしたボーカルは編集はちゃんとレコーディングエンジニアがやってる! 例えば、ボーカルのピッチ修正、テンポ修正、ノイズ修正、縦横を揃えたり! 俺みたいなミックスエンジニアにやらせるな! #dtm

KNUX ナックス
34,967 görüntüleme • 7 ay önce
#ヒロインピンチ #SuperHeroine #AIart #NanoBananaPro #Sora2 さめこ:ヘルメット内 ChatGPTに細かい演出をしてもらいました。 Sora2とKling3.0プロンプトはこれまでほとんど手修正だったのですが、世の中のプロンプトをかなり学習しているようで、手ではできないような演出ができるようになってきています。

リズムバカ (rhythm baka)
27,057 görüntüleme • 6 ay önce
OpenAIループでまともなのが作れるようになってきた。 ChatGPTにプロンプト修正させる→sora2で作成→気に入らないところをChatGPTにフィードバック、修正→Sora2に作らせる。 おそらく、これがどんどん自動化していくと思う。人間の理想が簡単に作れる世の中になる。人間オタワ😿

ゆきママ
18,596 görüntüleme • 11 ay önce
ミスターファンタスティックのラクーン連携を悪用して体力を2万超えにすることが出来るバグが流行ってます。 このバグが修正されるまでランクプレイはオススメしません。

ProGameMaster
334,959 görüntüleme • 1 ay önce
この冬の途中で11歳になるんですが公園の中でこんなに走ってる犬は他にいません。ちょうど1年位前に慢性腎不全と診断されてもう治りませんと言われてましたが、今日の検査では正常値を叩き出してました。

あずはな/胡麻柴🐻と黒柴🐕とおじさん
598,195 görüntüleme • 1 yıl önce
Blender MCPとFable5の組み合わせ良すぎる! ClaudeCodeから自由に画像、メッシュ、テクスチャ、ベイク、リギング、アニメーション入れられる Mixamoなしでアニメーションできるの熱い ComfyUI Video2MotionCaptureを使うと動画で作ったモーションをglbに当てられるので、結構なんでもいける気がする テクスチャ生成もそのままBlenderMCPでいけるので微調整もできそう 添付の前半はThree.jsで歩かせているところ、後半の左がVideo2MotionCapture、右がBlenderでマッピングしてもらったもの ClaudeCode経由で下記でした... show more

kk@study
65,433 görüntüleme • 2 ay önce
「状況によって、壁登り中に段差を掴んだままになる不具合を修正しました」 今日のパッチでこの不具合が修正されたことで、ゲンジの"Ledge Grab"というOW1時代からある小ネタが不可能になってしまったようです ※動画は7年前のものです #オーバーウォッチ #Overwatch

d3watch
51,153 görüntüleme • 2 yıl önce