【Blenderの裏技】 ループカットが入れられないメッシュには「細分化」を使うと無理やり解決できる #Blender #b3d

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カミワダ テル【Blender講座販売中!】

16,551 görüntüleme • 1 ay önce

BlenderアドオンのBone & Weight Splitterを使ってみた 機能はボーンとウェイトをワンクリックで細分化してくれるというシンプルなものですが、楽できます。 #blender #b3d

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maru

49,534 görüntüleme • 11 ay önce

雑誌見ながらスケッチ感覚でBlenderでキャラクター作り✍ 計6時間弱…。これを半分くらいの時間でできるようになるにはやはりBlender筋トレ続けるしかないか💪 #blender #b3d

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あさみや工房 / イラストレーター・3DGC

138,684 görüntüleme • 1 yıl önce

意外と知らないマジで使える裏技 Shift + Wでカーソルを起点に曲げれます。 #blender #b3d

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そうらい

191,903 görüntüleme • 3 yıl önce

意外と使えるBlender小技 ベベルショートカットの後にCを押すと、はみ出さずにベベルができる Ctrl/⌘+B +C #blender #blender初心者 #b3d

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トト/Blender0→1 の人

57,383 görüntüleme • 1 yıl önce

アニメ風ハンドのリグを作りました!細かい部分は少ないですが、シルエットの表現に力を入れています。指のアニメーションもより素早くできるようになり、今後の新モデルに応用していきたいです。 #blender #b3d #3DCG

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Traum奇(Traum_7)

73,366 görüntüleme • 8 ay önce

NeXus for Blender(ベータ版)のテスト5回目 公式の機能のメッシュ化はうまくいかなかったのですが、ジオメトリーノードで簡易的にメッシュ化できました。(Discordで公開されていた方法を使わせて頂きました。ありがとうございます。)

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Yasutaka Fukuda

20,688 görüntüleme • 1 ay önce

自主制作アニメーションの一幕、 12/7(土)に開催のジオメトリノードマニアにて、解説させていただきます。 レーザー光線の表現や、背景のドーム制作などにジオメトリノードの技術が使われているので、それらをまとめて、解説予定です! #blender #b3d

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藤田将

27,398 görüntüleme • 1 yıl önce

Blender特訓278日目。 ページを捲るための試行錯誤。 シンプル変形のベンドでは思った通りに捲れず 最終的にはボーンを仕込むことで解決できた。 #Blender #b3d

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MUGENPICTURES

70,498 görüntüleme • 1 yıl önce

Blender物理シミュレーション関連ツールを、標準機能から外部アドオンまでまとめて紹介する解説動画 【主な内容】 ・Blender 5.2の新しいGeometry Nodesベース物理機能で、布・髪・破れ表現が強化 ・Zozo、HiFi Engine、V-Dynamicsなど、布・ソフトボディ・砂や雪に対応する高性能シミュレーションツールを紹介 ・Nexus、Phoenix、FLIP Fluidsなどにより、Blender内で本格的なVFXや流体表現を扱いやすくなる流れを解説 #b3d

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CGbox

33,618 görüntüleme • 15 gün önce

完全無料のBlender講習会 参加者が30名を超えました! Blender使ったことの無い方でもアニメを作ることが出来るようになります! zoomでの講習会の雰囲気を載せておきます!! ご興味のある方は「フォロー」&「いいね」をお願いします! 全員にご連絡します! #Blender #Blender初心者 #b3d

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遠藤 Blender素材作成

60,912 görüntüleme • 2 yıl önce

Cloth Ripper – 布の破れやほつれをペイント部分に作成できるBlender用モディファイアー #b3d #blender3d

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ModelingHappy

100,749 görüntüleme • 8 ay önce

【blender使い方メモ】 blenderのスカルプトブラシでcloth系のもの色々ありますがどれも思ったようなしわにならず。。と思ってたのですが初めてそれっぽいしわを作れました。 ・Poseブラシ ・DeformationTrargetをClothSimulationにする ・DeformationをSquash&Stretchにする これで筒上のオブジェクトの端をドラッグするとそれっぽいしわができました。レッグウォーマーとかこれで作れるかも?短くなったときはDeformationTrargetをGeometryにするとしわを保ったまま、元の長さに変形できるようです。 #b3d

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ごろう屋

117,654 görüntüleme • 2 ay önce

基礎催眠を学んで理論が腑に落ちてくると、ハンドプルのような技法はどの部分に配慮すべきかなどが理解できるようになります☺️ 暗示なり指示なりをどこでいれるのか?など、不器用なんで対面じゃないとこういった技法教えられないのです🤣 #岩井催眠 #催眠

催眠技術家アイ(岩井)'s profile picture

催眠技術家アイ(岩井)

10,688 görüntüleme • 2 yıl önce

Blender 5対応のボーンに揺れ物や柔らかな追従アニメーションを簡単に追加できる無料アドオン 【主な内容】 ・髪・服・尻尾などのボーンへリアルタイムな揺れ物物理を追加 ・メッシュやコレクションとの衝突判定や摩擦・反発設定に対応 ・ワンクリックで物理結果をキーフレームへベイク可能 #b3d

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85,555 görüntüleme • 1 ay önce

blender生活 やっと髪の毛のテクスチャできた気がする。忙しくて中々時間がとれないけど少しずつ進めています。 元絵の雰囲気を見ながらよく分からないところは雰囲気でテクスチャ描いています。 #blender #b3d

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0から始めるblender生活

83,491 görüntüleme • 1 yıl önce

Blender MCPとFable5の組み合わせ良すぎる! ClaudeCodeから自由に画像、メッシュ、テクスチャ、ベイク、リギング、アニメーション入れられる Mixamoなしでアニメーションできるの熱い ComfyUI Video2MotionCaptureを使うと動画で作ったモーションをglbに当てられるので、結構なんでもいける気がする テクスチャ生成もそのままBlenderMCPでいけるので微調整もできそう 添付の前半はThree.jsで歩かせているところ、後半の左がVideo2MotionCapture、右がBlenderでマッピングしてもらったもの ClaudeCode経由で下記でした...

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kk@study

55,686 görüntüleme • 7 gün önce