BlenderアドオンのBone & Weight Splitterを使ってみた 機能はボーンとウェイトをワンクリックで細分化してくれるというシンプルなものですが、楽できます。 #blender #b3d

maru
49,534 views • 10 months ago
水滴を追加できるアドオン発売! これ系のアドオンはいくつかありますが、その中でも4.99と安めのアドオンです!機能はシンプルですが、使いやすそうですね。 #b3d

CGbox
17,214 views • 1 year ago
ボーンとウェイトを細分化してくれるアドオン発売! Vtuber・3Dモデル制作に役立ちそうなアドオンです! 指とか作るときとか、便利そう。 #b3d

CGbox
137,708 views • 1 year ago
BlenderでUV展開が便利になる多機能アドオンZen UVもセールに追加されました。 UV展開が面倒だなと思っている人は使ってみる価値のあるアドオンです。 #b3d #blender3d

ModelingHappy
23,373 views • 9 months ago
【blender使い方メモ】 blenderのスカルプトブラシでcloth系のもの色々ありますがどれも思ったようなしわにならず。。と思ってたのですが初めてそれっぽいしわを作れました。 ・Poseブラシ ・DeformationTrargetをClothSimulationにする ・DeformationをSquash&Stretchにする これで筒上のオブジェクトの端をドラッグするとそれっぽいしわができました。レッグウォーマーとかこれで作れるかも?短くなったときはDeformationTrargetをGeometryにするとしわを保ったまま、元の長さに変形できるようです。 #b3d

ごろう屋
116,736 views • 1 month ago
Blenderで陰影のコントラストを変えるとき、ガンマとアンビエントオクルージョンを組み合わせて使うのも手です。 ガンマの代わりにカラーランプを使うと同じようなことができますが、カラー情報を保ちながら影の濃さをコントロールできるので、良いです! カラーランプだとどうしても、RGB情報が欠けてしまうので、色を保ちつつ影もコントロールしたい人は、この方法の方がイイのではと思います! #blender #b3d

ゆとりCG
29,313 views • 1 month ago
SubstancePainterとBlenderを連携できるアドオン発売開始! 4.2以降のBlenderに対応しているのはいいですね! 【主な特徴】 ・BlenderとSubstance Painterを自動でリンク・同期 ・プロジェクト構造を自動で整理(ローカル/クラウド対応) ・Blenderを閉じていても変更内容を後で反映可能 ・ワンクリック送信・即反映のライブリンク機能 #b3d

CGbox
139,633 views • 8 months ago
Blenderのアドオン【UberPaint】を試してみたけど、機能もシンプルで気軽にテクスチャをミックスできていいね!

Tom Studio
29,342 views • 1 year ago
blender生活 モデリングの合間にちょっと試したいことがあって、Unityいじっていました。以前購入していたPOTATOONというシェーダーを試しています。Warudoでも使えるし色々設定できてかなりきれいですね。まあ、使いこなせてはいないのですが・・・ #blender #Unity

0から始めるblender生活
81,047 views • 4 months ago
Substance Painterの代替を探していて気になっていたBlender アドオン『MatPlus』。 蛇口をモデリングして検証してみました。(折角なので整流板も組み込み) 『Intelligent Mask』とアンカーポイント機能『Add Link』の恩恵が大きく、直感的に質感を重ねていけるので、Blenderでのテクスチャ制作がかなり楽しくなりそうです。ハイポリテクスチャ転写やデカール貼りも試す予定

Yasutaka Fukuda
24,341 views • 8 days ago
iPadのアニメーション製作アプリ「ToonSquid」でキャラクターアニメーションを作ってみよう! 今回もProcreateでイラストを、アニメーションはToonSquidを利用しiPadのみで製作しました デフォルメではなく等身大イラスト(とはいってもフェイスアップですが)を使って動かしてみましたがパーツ数が多くなるとやはり少し処理が重たくなります 私のiPad Proが第三世代というのも原因が挙げられると思いますが、もう少しボーンの数やレイヤー数は工夫したほうが良さそうです またレイヤーそのままでもボーンを入れて動かすことは可能ですが、できればメッシュで丁寧に割った上で動きを付けた方が思い通りに動かせるかもしれません

あらみ
348,994 views • 7 months ago
BlenderとUnityで開発されている方にお聞きしたいです… Blenderでウェイトを付け、Blender上では完全にRigが利いているものの、Unityにアップするとそのウェイトが反映されない頂点が発生し、ひび割れるように破綻してしまいます… 該当箇所はAuto normalizeで塗り、Shapeキーが設定されています

稲荷⛩️
16,495 views • 2 years ago
【Blenderの裏技】 ループカットが入れられないメッシュには「細分化」を使うと無理やり解決できる #Blender #b3d

カミワダ テル【Blender講座販売中!】
16,188 views • 6 days ago
NeXus for Blender(ベータ版)のテスト5回目 公式の機能のメッシュ化はうまくいかなかったのですが、ジオメトリーノードで簡易的にメッシュ化できました。(Discordで公開されていた方法を使わせて頂きました。ありがとうございます。)

Yasutaka Fukuda
19,819 views • 14 days ago
nomad sculptのピクセルアート機能を使うと、自分で作った3Dモデルをとんがりボウシみたいなポリゴン表現にできて楽しいのでおすすめです

にれ
293,738 views • 5 months ago
初めてblenderでアニメーションを作ってみました。MMDの方で慣れてたからボーンとかも動かすの難しい... 黒焦げになるカフカさんです

MKDR
11,646 views • 1 year ago
【3Dモデリングツール『Blender』の新しいアドオン機能が話題】 ・都市の作成・可視化が驚くほど簡単に ・高価なソフトが必要だった機能が、無料のBlenderで利用可能に ・"手続き型"3Dモデリングの進歩にも注目 ICityは、都市のモデリングをより手軽に、かつ即時的に行えるようにするBlenderの新しいアドオン機能です。(動画参照↓) 直近まで、同様の機能を実装するには高価なソフトウェアが必須でしたが、無料で使用出来るBlenderで可能になった為に、話題を呼んでいます。 3D制作のワークフローが大きく変わる可能性を孕んでいますね。

木内翔大@SHIFT AI代表「日本をAI先進国に」𝕏
296,524 views • 2 years ago
blender生活 やっと髪の毛のテクスチャできた気がする。忙しくて中々時間がとれないけど少しずつ進めています。 元絵の雰囲気を見ながらよく分からないところは雰囲気でテクスチャ描いています。 #blender #b3d

0から始めるblender生活
83,491 views • 1 year ago
BlenderのマテリアルビューでSubstance Painterみたいにマウスのドラッグ操作でライトを回転できるアドオンをChat GPTに作ってもらった ノーマルマップのエラー探しとかする時とか、これめっちゃ使えます!

kyo
68,490 views • 1 year ago
#Blender リグについての質問が多かったのでまとめます 例として胸のボーンのパラメーターを次のポストに貼ってますが、全てこの応用です このテストをやって思ったのが、リグ構造1割、ウェイト9割 なので一番下のツリーにもウェイトのTipsを3種貼ってますので、そちらも参考にしてみて下さい!

oyatsu 009 ✪
63,652 views • 1 year ago
#Blender 後からでもウェイトを対象化する最も楽な方法 …当たり前と思った事でも全員知ってるとは限らない… これからは惜しみなくTIPS発信しますね!

oyatsu 009 ✪
103,459 views • 1 year ago