blender生活 肩回りのウェイト&リグ構造で発狂中。 出来るだけシンプルにしているのでUnityにもっていっても大丈夫だとは思う。 多分・・・ #blender

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0から始めるblender生活

26,178 views • 5 months ago

BlenderとUnityで開発されている方にお聞きしたいです… Blenderでウェイトを付け、Blender上では完全にRigが利いているものの、Unityにアップするとそのウェイトが反映されない頂点が発生し、ひび割れるように破綻してしまいます… 該当箇所はAuto normalizeで塗り、Shapeキーが設定されています

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稲荷⛩️

16,495 views • 2 years ago

#Blender リグについての質問が多かったのでまとめます 例として胸のボーンのパラメーターを次のポストに貼ってますが、全てこの応用です このテストをやって思ったのが、リグ構造1割、ウェイト9割 なので一番下のツリーにもウェイトのTipsを3種貼ってますので、そちらも参考にしてみて下さい!

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oyatsu 009 ✪

63,652 views • 2 years ago

私がオリジナルで考案した吊の形。痛そうみたいに言われることが多いけど、痛くないようにそこそこ体重分散してるので、そんなでもないはず(このモデルにとっては大丈夫というだけであって、当然人によって違うとは思う)

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七草へる(Nanakusa Heru)

65,744 views • 17 days ago

コーチェラっていう大舞台の最後の曲で『私はただもっとママに誇りに思ってもらいたい』って歌うの泣けるしほんとにやり切った表情してて安心した

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𝑹𝒆𝒏𝒏𝒊𝒆

536,556 views • 1 year ago

なんか部屋に向かってきてるなと思って急いで中に逃げたのですが手遅れでした。 もう大丈夫だと思ってた自分が甘かったです。 しばらく夢に出てきそうだ、、

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川井歩

5,806,273 views • 5 months ago

BlenderアドオンのBone & Weight Splitterを使ってみた 機能はボーンとウェイトをワンクリックで細分化してくれるというシンプルなものですが、楽できます。 #blender #b3d

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maru

49,534 views • 11 months ago

blender生活 モデリングの合間にちょっと試したいことがあって、Unityいじっていました。以前購入していたPOTATOONというシェーダーを試しています。Warudoでも使えるし色々設定できてかなりきれいですね。まあ、使いこなせてはいないのですが・・・ #blender #Unity

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81,249 views • 5 months ago

blender生活 ヒンデンブルグ、やっと完成!! 髪型は二種類つくりました。 今回もblenderでモデリングして、Unityに持っていって動かしています。 ムッチムチなキャラは作っていて楽しいですよね~!! #b3d

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71,377 views • 2 months ago

blender生活 あまりにも髪の毛の装飾が多くて顔回りのシルエットに物凄い影響が大きいのでバランス確認のため先に装飾を作っていました。 これは難しい。 Xで凄い上手い人、凄い実績の人達を見ると凹むこともあるけど、なんだかんだ楽しくモデリングしています。 #blender

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34,561 views • 1 year ago

1週間前位に「メカおっぱい作ってくれよ」というDMがBoothに届いたのだが、揺れるからウェイト入れ難しそうだし、内蔵メカが飛び出るのを避けるのもめんどそうだし、どうだろうな……と思っていた。が、他に作るもんもないし試しにやってみるかという事で作り始めた。単品でも成立するように作りたい

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𝐌𝐢𝐥𝐩𝐢𝐱™

459,092 views • 1 month ago

帰宅途中で多分ワークマンのリフレクトカモだと思うのだけど上半身が真っ白に発光してて遠目からでも 「何か巨大な白い光の塊がある…」 と視認出来たので凄いわ

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IG

4,409,494 views • 2 years ago

今までシュートフローのエアロキャンセルって自分から入らないと出来ない認識で必然的にMaxでのキャンセルが出来ないものだと思ってたけど、シオンみたいに強引にプレイヤーの座標を変えてくるような攻撃してくる相手には動かしてもらうことでMaxでもキャンセル出来るな

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Maka@優しい

149,835 views • 3 months ago

路上ライブでだれにも立ち止まって見てもらえなかったことがあるので、いまだに、 今日の路上ライブ、だれも見てくれなかったらどうしよう🥹って毎回思ってるの🥲 ありがたいことに、声をかけてもらえることは増えたけど、ライブは見ずに写真を撮って終わりなので(それも嬉しいよ!ありがとう!)ライブを見たい!って思ってもらえるようにもっとがんばるね🥹 いつかこの場所が、人でいっぱいになりますように…

例年だと6月の中旬、十分に気温が上がってきた頃にお目見えするこの光景。今年は5月12日に初登場。もしや今年の夏は暑い? で、たまに「窓が外れたらどうするんだ!」って言われたりするんですけど・・・。なんて言ってよいか・・・。いや大丈夫です・・・としか言いようがないというか・・・。 北海道とか二重窓に馴染みのある地域の人はこの感覚わかっていただけると思うんですが。いや、大丈夫なんです😂

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おとーぽん💦 / あずはな

2,825,909 views • 2 months ago

韓国に行く予定を立ててるんだけどどんな服装が正解なのかを迷ってたところにYouTubeで弘大のライブカメラがあると知り参考にしてる。現地の気温も分かって便利だね😊もう案外みんな軽装だね〜 でもダウンの人もいるし肩出し女子もたまにいて結局分からないwww だけど見るの面白いよ

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めじちゃん

293,017 views • 4 months ago

【 衝撃的な事件がおきました 】 ソフトダーツしかやってない人は 正直ピンと来ないかもしれない でも スティールダーツをやってる人なら この画像をちゃんと見てほしい 見た瞬間に...

クリスタのレイヤーカンプ機能は差分管理のためにあるもんだと思ってたけど、最近はライティングのオンオフにも使ってて、加算発光等で全体の明暗を描き、もっと描写が欲しいところだけ下塗りレイヤーに描くって感じでレイヤーカンプを使いながら制作している。 時短になっていい😸

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1046U

75,922 views • 3 months ago

高市総理は会見中「だるっ」ではなく「ちょっと大丈夫かな」と言っただけだった。 ←等倍 →0.5倍速 0.5倍速で見ると、拾われてる音声以上に口が動いているのがわかる。でも音声のみで叩かれる。 てか仮に「だるっ」って言ってたとしても何の問題もなくない?実際だるい質問ばっかしてんじゃねえよマスゴミ

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あーぁ

123,716 views • 1 month ago

ペリカンは目に映るもの全てを丸呑みにできると思い込んでいるし、目に映る全ての魚を自分の餌だと思っています

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ダレルタイター

330,785 views • 6 months ago